QList append工作机制

做qt的开发也有几个月了,以前一直从事c项目的开发,新工作是做qt的开发,在c和c++的异同方面一直存在着很多困惑,以后有时间打算写点两者之间异同方面给的文章。

今天要解决的是一个qt方面的问题,qt上有一个QList的类,我的理解是,他相当于c上的一个链表数据结构,也是c++上的一种容器类型(这样理解应该是对的吧,O(∩_∩)O~)。对这个类的append函数一直有个小疑问,今天写代码试验了一下,就顺手记录下来吧。


void QList::append ( const T & value )

append函数是用来追加元素到QList容器中,这我就有一个疑问了,他是直接将元素value添加到链表中,还是将元素复制后添加到链表中的

1、直接将value添加到链表中

2、将value复制后添加到链表中


如果是方式1,那么在效率方面应该是比较高,但却存在一个很致命的问题,如果value在QList外部被释放掉,那这个值在链表中也就不存在了,致使这个容器存在出现段错误的可能性。

如果是方式2,那么函数内部会对元素进行复制,如果这个元素是一个类,并且类中存在指针的话,那就会出现是浅拷贝、深拷贝的问题,如果程序猿没有对这个类编写拷贝函数,那么也会使这个容器出现段错误。


为了验证到底是哪种实现方式,自己写了个小程序作为验证


struct tagTEST
{
    int a;
    int b;
};



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QList list = testFunc();

    int size = list.size();
    int i;

    qDebug()<<"size:"<     for(i=0; i     {
        qDebug()<     }
}




QList MainWindow::testFunc()
{
    QList  testList;
    tagTEST tmp;


    for(int i=0; i<10; i++)
    {
       tmp.a = i;
       tmp.b = i * 2;

       testList.append(tmp);
    }

    qDebug()<<"ori size:"<     return testList;
}


输出正确结果,说明append函数在内部进行了数据的复制,因此,以后在使用QList等容器时要注意的是添加到容器中的的元素是否存在深拷贝的问题

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