目录
前言
认识队列
队列的初始化
队列判空
数据队尾入队
数据队头出队
取队头数据
取队尾数据
队列数据的个数
队列销毁
总结
- 上次我们学习了栈及其实现,当然也少不它的好兄弟队列啦,今天我们开始队列的学习
- 队列的性质是先进先出,就比如车辆进出隧道一般,它也是一种逻辑结构,依靠数组或者链表实现
- 在一些算法题我们也会运用到队列的进一步思想——优先队列(由二叉树实现),等到二叉树章节会给大家讲解的。
队列和栈一样都是逻辑结构——由数组或者链表加以限制条件而成的,它的逻辑是先入先出,所以入数据是从队尾入,出数据就是从队头出
常见的应用就是银行的取号机,防止有人插队
可以发现如果用数组模拟队列的话,出队的时候就要频繁移动数组内的数据,不是很方便,也要考虑到扩容的问题,所以本篇选取链表的形式来实现队列
队列本质上就是一个单链表,单链表又是由一个个节点组成,所以自然而然我们要先定义它的结点
typedef struct QNode
{
struct QNode* next;
QDataType val;
}QNode;
上图就是队列的基本框架了
typedef struct Queue
{
QNode* front;
QNode* rear;
int size;
}Queue;
有了基本结构,那么首先肯定还是对其就行初始化,这里只需要将两个指针都置空,size置0即可
老生常谈的问题,对于函数接口接受的队列来说不能为空,否则就相当于传了一个还没建立好的队列进去,直接assert断言暴打,这是每个函数接口都要用到的,下文就不赘述了
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->front = q->rear = NULL;
q->size = 0;
}
以下为函数接口实现:
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size == 0;
}
以下为函数接口实现:
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = data;
if (q->rear == NULL)
{
assert(q->front==NULL);
q->front = q->rear = newnode;
}
else
{
q->rear->next = newnode;
q->rear = newnode;
}
q->size++;
}
以下为函数接口实现:
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
//只有一个结点
if (q->front->next == NULL)
{
free(q->front);
q->front = q->rear = NULL;
}
else
{
QNode* next = q->front->next;
free(q->front);
q->front = next;
}
q->size--;
}
以下为函数接口实现:
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->front->val;
}
以下为函数接口实现:
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->rear->val;
}
上文提到了size代表存储的数据的个数,这里直接返回size即可
以下为函数接口实现:
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
以下为函数接口实现:
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
q->front = q->rear = NULL;
q->size = 0;
}
队列和栈的定义不太相同,用到了两个结构体,这也体现了在数据结构学习的时候需要一些灵活性
只要之前的数据结构都好好实现了,相信队列实现起来也是洒洒水的事情啦
❤️我也会继续输出数据结构相关的博客的,希望大家多多支持!!!