C语言文件操作

目录

文件

程序文件

数据文件  

文件名 

文件的打开与关闭

文件指针

文件的打开与关闭

fopen函数

fclose函数 

文件的顺序读写 

顺序读写函数介绍

fgetc

fputc

fgets 

fputs 

 fscanf

fprintf 

 sscanf和sprintf

fwrite

fread 

stdin

stdout

stderr

文件的随机读写

fseek

ftell

rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置 


文件

在对计算机的使用中我们几乎离不开文件。例如常见的有word 文档,txt文本文件,图片文件、音频文件等。

在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)

程序文件

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境后缀为.exe )。

数据文件  

 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

文件名 

文件名是文件存在的标识,操作系统根据文件名来对其进行控制和管理。每个文件都被设定一个指定的名称,由文件主名和扩展名组成。

 即:一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含三个部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例:D:\Windows Kits\10\Lib\test.txt

C语言文件操作_第1张图片

文件的打开与关闭

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该 结构体类型 是由系统声明的,取名FILE(是一个结构体类型)
eg:
struct _iobuf
{
        char * _ptr ;
        int   _cnt ;
        char * _base ;
        int   _flag ;
        int   _file ;
        int   _charbuf ;
        int   _bufsiz ;
        char * _tmpfname ;
  };
typedef struct _iobuf
不同的 C 编译器的 FILE 类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个 FILE 结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个 FILE 的指针来维护这个 FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个 FILE* 的指针变量 :
FILE * pf ; // 文件指针变量
定义 pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。
C语言文件操作_第2张图片

文件的打开与关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束后应该关闭文件

fopen函数

在C语言中,操作文件之前应该先打开文件。使用  头文件中的 fopen() 函数可以打开文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

 //打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

第一个参数filename为文件名(包括文件路径),第二个参数mode为打开方式。若打开成功,fopen返回一个结构指针地址,否则返回NULL

这里的文件路径分为相对路径绝对路径

相对路径:

在当前文件路径下的文件

绝对路径:

在其他文件路径下的文件

.data.txt//当前目录(前面只有一个.)

..data.txt//上级目录(前面有两个.)

fclose函数 

 在执行完文件的操作后,要用 fclose() 函数进行“关闭文件”操作。以此释放相关资源,避免数据丢失。同时也可提高系统整体的执行效率。
fclose() 的用法为:

int fclose(FILE *fp);

//fp 为文件指针,关闭文件代码如下:
fclose(fp);

关闭成功返回值0,否则返回非零值。

以下是文件的打开方式:

文件使用方法 含义 如果指定文件不存在
"r"(只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
出错
"w"(只写)
为了输出数据,打开一个文本文件
建立一个新的文件
"a”(追加)
向文本文件尾添加数据
建立一个新的文件
“rb”(只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件
出错
"wb"(只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件
建立一个新的文件
"ab"(追加)
向一个二进制文件尾添加数据
建立一个新的文件
"r+"(读写)
为了读和写,打开一个文本文件
出错
"w+"(读写)
为了读和写,建议一个新的文件
建立一个新的文件
"a+"(读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写
建立一个新的文件
"rb+"(读写)
为了读和写打开一个二进制文件
出错
"wb+"(读写)
为了读和写,新建一个新的二进制文件
建立一个新的文件
"ab+"(读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
建立一个新的文件

代码

/* fopen fclose example */
#include
int main ()
{
  FILE * pFile ;
  // 打开文件
  pFile = fopen ( "myfile.txt" , "w" );
  // 文件操作
  if ( pFile != NULL )
{
    fputs ( "fopen example" , pFile );
    // 关闭文件
    fclose ( pFile );
}
  return 0 ;
}

文件的顺序读写 

C语言文件操作_第3张图片

顺序读写函数介绍

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

fgetc

C语言文件操作_第4张图片

读:从pf中依次得到一个字符并依次放入

fgetc(pf) 

char ch=fgetc(pf);

printf("%c,ch);

(实现fgetc)

fputc

C语言文件操作_第5张图片

写 :将character写入stream中

fputc(pf)

//写文件
//{
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//    if (pf == NULL)
//    {
//        perror("fopen");
//        return 1;
//    }
//    fputc('a', pf);
//    fputc('b', pf);
//    fputc('c', pf);
//    int ch = fgetc(pf);
//    ch=fgetc(pf);
//    printf("%c\n", ch);
//    ch = fgetc(pf);
//    printf("%c\n", ch);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//}

fgets 

C语言文件操作_第6张图片

读:将stream中前num-1个字符打印在arr中 

//读一行文件
//{
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//    if (NULL == pf)
//    {
//        perror("fopen");
//        return 1;
//    }
//    char arr[10] = { 0 };
//    fgets(arr,10,pf);
//    printf("%s\n", arr);
//    fgets(arr, 10, pf);
//    printf("%s\n", arr);
//    fgets(arr, 10, pf);
//    printf("%s\n", arr);
//    fgets(arr, 10, pf);
//    printf("%s\n", arr);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//}

fputs 

C语言文件操作_第7张图片

写:将字符串打印在文件中 

fputs

// 写一行文件
//{
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//    if (NULL== pf )
//    {
//        perror("fopen");
//        return 1;
//    }
//    fputs("hello world\n", pf);
//    fputs("hello work\n", pf);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//}

 fscanf

C语言文件操作_第8张图片

 读:读结构体文件

fscanf(pf,"%d %f",&s.a,&s.s);

//{
//        FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
//        if (NULL == pf)
//        {
//            perror(fopen);
//            return 1;
//        }
//        struct S s = { 0 };
//        fscanf(pf,"%d\n%f\n", &(s.a), &(s.s));
//        printf("%d %f", s.a, s.s);
//        fclose(pf);
//        pf = NULL;
//        return 0;
//}

fprintf 

C语言文件操作_第9张图片

写:写结构体文件 

fprintf(pf,"%d %f",s.a,s.s);

//{
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
//    if (NULL == pf)
//    {
//        perror(fopen);
//        return 1;
//    }
//    struct S s ={ 100, 3.14f };
//    fprintf(pf,"%d\n%f\n", s.a, s.s);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//} 

 sscanf和sprintf

C语言文件操作_第10张图片

 C语言文件操作_第11张图片

sscanf:将字符串变为格式化数据(一变多)将文件中字符串中的不同类型提出并变为多种类型

sprintf:将格式化数据变为字符串(多变一)将多种类型转变为一个字符串保存在文件中 

//{
//    int arr[30] = {0};
//    struct S s = { 100,3.1, "hehe" };
//    struct  S temp = { 0 };
//    sprintf(arr, "%d %f %s", s.a, s.s, s.m);
//    //printf("%s", arr);
//    sscanf(arr, "%d %f %s", &(temp.a), &(temp.s), &(temp.m));
//    printf("%d %f %s", temp.a, temp.s, temp.m);
//    return 0;
//} 

fwrite

C语言文件操作_第12张图片

写:写二进制文件

fwrite(&s,sizeof(struct s),1,pf)(s->来源,sizeof->大小,snum次数,pf->目标文件)

//{
//    struct S s = { 99,6.18f,"haha" };
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
//
//    if (NULL == pf)
//    {
//        perror(fopen);
//        return 1;
//    }
//    fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//} 

fread 

C语言文件操作_第13张图片

读:读二进制文件 

fread(&s,sizeof(struct s),1,pf)

{
//    FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
//    struct S s = { 0 };
//    if (NULL == pf)
//    {
//        perror(fopen);
//        return 1;
//    }
//    fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
//    printf("%d %f %s\n", s.a,s.s,s.m);
//    fclose(pf);
//    pf = NULL;
//    return 0;
//}

stdin

stdin FILE*(标准输入流)

从键盘打入并读出来,不进入文件

stdout

stdout FILE*(标准输出流)

从键盘打入并写进文件中 

stderr

stderr FILE*(标准错误流)

文件的随机读写

fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

SEEK_SET 起始位置

SEEK_CUR当前位置

SEEK_END末位置

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

eg:

/* fseek example */
#include
int main ()
{
  FILE * pFile ;
  pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
  fputs ( "This is an apple." , pFile );
  fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
  fputs ( " sam" , pFile );
  fclose ( pFile );
  return 0 ;
}

 

ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream ); 

eg

/* ftell example : getting size of a file */
#include
int main ()
{
  FILE * pFile ;
  long size ;
  pFile = fopen ( "myfile.txt" , "rb" );
  if ( pFile == NULL ) perror ( "Error opening file" );
  else
{
    fseek ( pFile , 0 , SEEK_END );   // non-portable
    size = ftell ( pFile );
    fclose ( pFile );
    printf ( "Size of myfile.txt: %ld bytes.\n" , size );
}
  return 0 ;
}

rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置 

以上是本篇完整内容,三连加关注,谢谢大家。 

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