目录
1. Spring 是什么?
1.1 什么是容器?
1.2 什么是 Ioc ?
1.2.1 传统程序开发
1.2.2 解决传统开发的缺陷
1.2.3 控制反转式程序开发
1.2.4 IoC 的实现思想(重点)
1.3 理解 Spring Ioc
1.4 DI 概念说明
Spring 指的是 Spring Framework (spring 框架),它是一个开源框架,有着活跃而庞大的社区,这就是它之所以能长久不衰的原因。
Spring 是包含了众多工具方法的 IoC 容器。
容器是用来容纳某种物品的装置。
IoC = Inversion of Control 即 控制反转,也就是说 Spring 是一个“控制反转”的容器。
是通过一层一层的依赖实现的。比如我们要构建一辆车,需要依赖车身,车身进而需要依赖底盘,底盘又需要依赖轮胎。因此一般的实现代码如下:
在 NewCarUpateExample 类中:
public class NewCarUpateExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
}
首先,我们先创建一个汽车对象:
/**
* 汽车对象
*/
public class Car {
public void init(){
// 依赖车身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
由于汽车对象需要依赖车身,因此我们创建一个车身类:
/**
* 车身类
*/
public class Framework {
public void init(){
// 依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
又因为车身依赖于底盘,因此创建底盘类:
/**
* 底盘类
*/
public class Bottom {
public void init(){
// 依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
最后,因为底盘依赖于轮胎,因此创建轮胎类:
/**
* 轮胎类
*/
public class Tire {
// 轮胎尺寸
private int size = 30;
public void init(){
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
在以上程序中,轮胎的尺寸是固定的,但是实际中根据各种需求,轮胎的尺寸也会发生变化,因此修改代码如下:
在 NewCarUpateExample 类中:
public class NewCarUpateExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.run();
}
}
/**
* 汽车对象
*/
public class Car {
private Framework framework;
public Car(int size){
framework = new Framework(size);
}
public void run(){
// 依赖车身
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
public class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size){
bottom = new Bottom(size);
}
public void init(){
// 依赖底盘
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
public class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size){
tire = new Tire(size);
}
public void init(){
// 依赖轮胎
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
public class Tire {
// 轮胎尺寸
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init(){
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
从以上代码可以看出:当最底层的代码修改后,其他层的代码均需要进行修改。
如何解决代码之间的耦合性过高的问题呢?
我们只需要将原来自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入),因为我们不需要在当前类中创建下级类,所以下级类发生变化时,当前类本身就无需再进行修改,这样就完成了程序的解耦。
接下来,在上述程序的基础上,我们将创建子类的方式改为注入传递的方式。
public class IocCarExample {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.run();
}
}
/**
* 汽车对象
*/
public class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework){
this.framework = framework;
}
public void run(){
// 依赖车身
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
public class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom){
this.bottom = bottom;
}
public void init(){
// 依赖底盘
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
public class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire){
this.tire = tire;
}
public void init(){
// 依赖轮胎
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
public class Tire {
// 轮胎尺寸
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init(){
System.out.println("轮胎尺寸" + size);
}
}
代码经过以上调整之后,无论底层如何变化,整个调用链是不用做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦。
在传统代码中对象创建的规律是:Car -> Framework -> Bottom -> TIre
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:TIre -> Bottom -> Framework -> Car
改进之后的控制权发生的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是把下级对象注入当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。
(对于依赖对象的管理的控制权反转,通过 Spring 来管理对象的生命周期。不是所有的对象都交给 Spring 管理,需要程序来告诉 Spring 管理哪些对象)。
既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功
能:
也就是说学 Spring 最核心的功能,就是学如何将对象存入到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。
将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有工具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就行了,用完再把它放回到仓库。而 new 对象的方式相当于,每次需要工具了,才现做,用完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。
Spring 是⼀个 IoC 容器,即对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身又具备了存储对象和获取对象的能力。
DI 是 Dependency Injection 的缩写,即 依赖注入。
所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运行期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中(通过构造函数把依赖对象注入进来)。所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引入 IoC 容器,利用依赖关系注入的⽅式,实现对象之间的解耦。
IoC 是“目标”也是⼀种思想,而目标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可行的落地⽅案,而 DI就属于具体的实现(即 IoC 是思想,DI 是具体实现)。