移动测试(一)

移动测试

操作系统

     需要考虑APP在主流平台上的页面展示和样式的加载,目前考虑的主流平台主要是Android和IOS的平台

分辨率

        不管是什么平台,都会存在不同的分辨率的展示,比如就拿苹果手机来说,它存在iphone7至到iphone14,当然这仅仅是IOS的平台,还需要考虑Android平台的兼容性的测试,主流的分辨率主要可以总结为如下部分:

android 800x480, 960x640,1280720(720p),1920*1080(1080p),25601440(2k)

在实际的企业里面,具体根据用户使用的手机来测试应用程序在不同分辨率下的展示情况,总之主流的核心手机分辨率都是需要来进行测试的。

不同厂家

     国内很多的厂商都对Android进行了二次改造,形成了各种不同的手机操作系统,其实本质上还是在Android的基础上进行二次的改造和开发,核心的东西还是属于Android,只不过在人家的基础上新增了一层自己的应用程序,这些不同主流的平台都需要来进行测试,核心主流的平台主要总结为如下:

小米

华为

vivo/opp

阿里云os

网络类型

      移动互联网产品相比PC互联网产品,有一个特点是前者使用的网络比较多样,除了Wif之外,很多时候是在移动网络下使用的,移动网络遇到的情况又比较复杂,比如地铁、隧道、体育场等。所以网络不稳定的情况是比较容易发生的,很多情况下App的一些问题是在复杂的网络情况下才会暴露,与其让用户发现和投诉这些问题,不如我们在测试阶段尽量模拟这样的网络情况,及早发现和修复这些问题。

     因为移动产品已经是非常普遍的,所以就需要测试一个APP在不同网络下资源的加载情况,这些不同的网络主要可以总结为如下的几点:

wifi

2G(2G基本已经使用的非常少了)

3G

4G

5G

需要将网络连接不上、无网络、企业服务器错误等各种情况予以考虑并进行细化的测试。建议:

• 网络不稳定,没有的到服务器的反馈-->提示“网络不稳定,请稍后再试”。

• 网络没有连接-->提示“网络目前没有连接,请重新连接网络之后再尝试”。

• 企业服务器或者第三方服务因未知原因出错-->提示“目前无法接收相关数据,我们正在调查,请稍后再试”。

移动测试(一)_第1张图片

可以选择不同的机型和不同的分辨率

移动测试(一)_第2张图片

点击edit后可以选择或者添加更多机型

移动测试(一)_第3张图片

热网络测试

移动测试(一)_第4张图片


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