体育竞技分析:模拟N场比赛
比赛规则
自顶向下——解决复杂问题的有效方法
将一个总问题表达为若干个小问题组成的形式
使用同样方法进一步分解小问题
直至,小问题可以用计算机简单明了的解决
自底向上(执行)——逐步组建复杂系统的有效测试方法
分单元测试,逐步组装
按照自顶向下相反的路径操作
直至,系统各部分以组装的思路都经过测试和验证
程序总体框架及步骤
步骤1:打印程序的介绍性信息 -printInfo()
步骤2:获得程序运行参数:proA, proB, n -getInputs()
步骤3︰利用球员A和B的能力值,模拟n局比赛 - simBGames()
步骤4:输出球员A和B获胜比赛的场次及概率 -printSummary()
def main():
printIntro()
probA,probB, n = getInputs()
winsA, winsB = simNGames(n,probA,probB)
printSummary(winsA,winsB)
def printIntro():
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
def getInputs():
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))
n = eval(input("模拟比赛的场次:"))
return a,b,n
def printSummary(winsA,winsB):
n = winsA + winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛.format(n)")
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
模拟N局比赛
def simNGames(n,probA,probB):
winsA,winsB = 0,0
for i in range(n):
scoreA,scoreB = simOneGame(probA,probB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA,winsB
根据分数判断局的结束
def simOneGame(probA,probB):
scoreA,scoreB = 0,0
serving = "A"
while not gameOver (scoreA,scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving="B"
else:
if random() < probB:
scoreB = 1
else:
serving="A"
return scoreA,scoreB
def gameOver(a,b):
return a==15 or b==15
#MatchAnalysis.py
from random import random
def printIntro():
print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛")
print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
def getInputs():
a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB):
winsA, winsB = 0, 0
for i in range(n):
scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
if scoreA > scoreB:
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA, winsB
def gameOver(a,b):
return a==15 or b==15
def simOneGame(probA, probB):
scoreA, scoreB = 0, 0
serving = "A"
while not gameOver(scoreA, scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving="B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving="A"
return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB):
n = winsA + winsB
print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
printIntro()
probA, probB, n = getInputs()
winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
printSummary(winsA, winsB)
main()
计算思维——第3种人类思维特征
逻辑思维:推理和演绎,数学为代表,A->BB->CA->C
实证思维:实验和验证,物理为代表,引力波<-实验
计算思维:设计和构造,计算机为代表,汉诺塔递归
抽象和自动化
计算思维:Computational Thinking
抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解
计算思维是基于计算机的思维方式
抽象问题的计算过程,利用计算机自动化求解
计算思维基于计算机强大的算力及海量数据
抽象计算过程,关注设计和构造,而非因果
以计算机程序设计为实现的主要手段
编程是将计算思维变成现实的手段
用户体验
实现功能 -> 关注体验
用户体验指用户对产品建立的主观感受和认识
关心功能实现,更要关心用户体验,才能做出好产品
编程只是手段,不是目的,程序最终为人类服务
提高用户体验的方法
方法1:进度展示
如果程序需要计算时间,可能产生等待,请增加进度展示
如果程序有若干步骤,需要提示用户,请增加进度展示
如果程序可能存在大量次数的循环,请增加进度展示
方法2:异常处理
当获得用户输入,对合规性需要检查,需要异常处理
当读写文件时,对结果进行判断,需要异常处理
当进行输入输出时,对运算结果进行判断,需要异常处理
其他类方法
打印输出:特定位置,输出程序运行的过程信息
日志文件:对程序异常及用户使用进行定期记录
帮助信息:给用户多种方式提供帮助信息
软件程序->软件产品 用户体验是程序到产品的关键环节
从IPO开始.….
l: Input输入,程序的输入
P: Process处理,程序的主要逻辑
O: Output输出,程序的输出
确定IPO:明确计算部分及功能边界
编写程序:将计算求解的设计变成现实
调试程序:确保程序按照正确逻辑能够正确运行
自顶向下设计
模块化设计
通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达
具体包括:主程序、子程序和子程序间关系
分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想
紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在
松耦合:两个部分之间交流较少,可以独立存在
模块内部紧耦合、模块之间松耦合
配置化设计
引擎+配置:程序执行和配置分离,将可选参数配置化
将程序开发变成配置文件编写,扩展功能而不修改程序
关键在于接口设计,清晰明了、灵活可扩展
应用开发的四个步骤
从应用需求到软件产品:1.产品定义 2.系统架构 3.设计与实现 4.用户体验
结合可扩展性、灵活性等进行设计优化
用户至上,体验优先,以用户为中心
13万个第三方库 https://pypi.org/
PyPl
实例:开发与区块链相关的程序
第1步:在pypi.org搜索blockchain
第2步:挑选适合开发目标的第三方库作为基础
第3步:完成自己需要的功能
安装Python第三方库——三种方法
方法1(主要方法):使用pip命令
方法2:集成安装方法
方法3:文件安装方法
pip安装方法——使用pip安装工具(命令行执行)
常用的pip命令——D: \ >pip install < 第三方库名 >
D: \ >pip install -U < 第三方库名 >
D: \ >pip uninstall < 第三方库名 >
D: \ >pip download < 第三方库名 >
D: \ >pip show < 第三方库名 >
D: \ >pip search < 关键词 >
**D: \ >pip list **
主要方法,适合99%以上情况
适合Windows、Mac和Linux等操作系统
未来获取第三方库的方式,目前的主要方式
适合99%以上情况,需要联网安装
集成安装:结合特定Python开发工具的批量安装
Anaconda——https://www.continuum.io
为什么有些第三方库用pip可以下载,但无法安装?
某些第三方库pip下载后,需要编译再安装
如果操作系统没有编译环境,则能下载但不能安装
文件安装方法:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
文件安装方法——实例:安装wordcloud库
os库提供通用的、基本的操作系统交互功能
路径操作
os.path子库以path为入口,用于操作和处理文件路径
import os.path或import os.path as op
os.system(command)
获取或改变系统环境信息
问题分析——第三方库自动安装脚本
需求:批量安装第三方库需要人工干预,能否自动安装?
自动执行pip逐━根据安装需求安装
如何自动执行一个程序?例如: pip?
#BatchInstall.py
import os
libs = {"numpy","matplotlib","pillow","sklearn","requests",\
"jieba","beautifulsoup4","wheel","networkx","sympy",\
"pyinstaller","django","flask","werobot","pyqt5",\
"pandas","pyopengl","pypdf2","docopt","pygame"}
try:
for lib in libs:
os.system("pip3 install "+lib)
print("Successful")
except:
print("Failed Somehow")
个人学习记录会持续更新,不喜勿碰,如有指导建议,欢迎评论区留言,谢谢!!!