JS制作一个网页版的猜数字小游戏

一. 网络游戏简介

在输入框内输一个数字,点击后面的“猜”按钮,系统会根据你猜的数字的大小,返回你是猜大猜小还是猜正确,系统还会统计你猜的次数,在猜数字的途中你点击按钮随时可以重新开始游戏

页面框架:


   


        请输入您猜的数字:
       
       
       

        您已经猜的次数:
        0
       

        结果:
       

       

       
   

页面简单样式:

       #i1 {
            box-sizing: border-box;
            width: 400px;
            height: 300px;
            border-style: dashed;
            border-color:blue;
            padding: 85px;
            margin-top: 150px;
            margin-left: 500px;
        }
使用document.querySelector()获取页面上的元素:

    var text = document.querySelector("#text");//获取输入元素
    var count = document.querySelector("#count");//获取次数元素
    var result = document.querySelector(".c1");//获取结果元素
    var guessBu = document.querySelector("#guess");//获取“猜”按钮元素
    var reBu = document.querySelector("#reBu");//获取“重新开始”按钮元素
    var sum = 0;//猜的总次数
生成随机数: 

var guessNumber = Math.floor(Math.random()*100)+1;//生成随机数

说明:Math.random()随机生成[0,1)的数字,乘上100范围为[0,100),加上1,范围为[1,101),使用Math.floor()去掉小数部分,最后生成数字的范围为[0,100]

给“猜”按钮绑定点击事件:

  • 点击按钮后,启动比较功能
  • 首先将猜的总次数sum++,并将sum设置到页面中
  • 需要先用parseInt()将输入框的内容转为整数,再进行比较
  • 若输入的数大,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
  • 若输入的数小,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
  • 若输入的数为系统生成的随机数,则将提示信息调整为绿色,并设置到页面中
  •     guessBu.onclick = function(){ //给“猜”按钮绑定点击功能
            sum++;
            count.innerHTML = sum;
            var userGuess = parseInt(text.value);//获取输入的数字
            if(userGuess > guessNumber){ //如果输入大于系统生成数字
                result.innerHTML = "很遗憾,您猜大了!";
                result.style.color = "red"; //调正颜色为红色
            }else if(userGuess < guessNumber){//如果输入小于系统生成数字
                result.innerHTML = "很遗憾,您猜小了!";
                result.style.color = "red";
            }else { //输入等于系统生成数字
                result.className = "c2";
                result.innerHTML = "恭喜您,您猜对了!";
                result.style.color = "green";//调整颜色为绿色
            }
        }

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