一个简单的TCP服务器和客户端程序

模式示意图
  • 两台物理宿主机,运行Windows10操作系统,在同一个网段之下
  • 每个宿主机中运行着Vmware Station的虚拟机,操作系统为Ubuntu
  • 两个虚拟机分别运行着客户端程序和服务器端程序

客户端程序如下(来自Unix网络编程,Vol1):

/*client.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 100
#define bzero(ptr,n) memset(ptr, 0, n)

int main(int argc, char **argv)
{
        int sockfd,n;
        char recvline[MAXLINE + 1];
        struct sockaddr_in servaddr;
        if (argc != 2){
                printf("usage: a.out \n");
                exit(1);
        }
        if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0){
                printf("socket error\n");
                exit(2);
        }
        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_port   = htons(8889);     /*访问服务器的8889号端口*/
        if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
                printf("inet_pton error for %s\n", argv[1]);
                exit(1);
        }
        if ((n=connect(sockfd,(const struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) )< 0){
                printf("connect error\n");
                exit(1);

        }
        while ((n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
                recvline[n] = 0;        /* null terminate */
                if (fputs(recvline, stdout) == EOF){
                        printf("fputs error\n");
                        exit(1);
                }
        }
        printf("finally n=%d",n);
        if (n < 0)
                printf("read error");
        exit(0);
}

服务器程序如下(来自Unix网络编程,Vol1):

/*server.c*/
#include
#include
#include
#include
#include 
#include
#include
#define MAXLINE 300
#define bzero(ptr,n) memset(ptr, 0, n)

int
main(int argc, char **argv)
{
        int                                     listenfd, connfd;
        struct sockaddr_in      servaddr;
        char buff[MAXLINE]="HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-type:text/html\r\nContent-length:21\r\n\r\nbonjour tout le monde";

        listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family=AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port=htons(8889); /* 服务器监听8889号端口 */
        bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
        listen(listenfd, 8);
        while(1) {
                connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) NULL, NULL);
                write(connfd, buff, strlen(buff));
                close(connfd);
        }
}

代码编译后运行如下:

  • 服务器:./server
  • 客户端:./client 192.168.3.13 (即宿主机2的IP地址)

宿主机2可以直接通过192.168.126.130:8889来访问虚拟机2的服务器,但是对于外部机,如宿主机2是无法直接访问服务器的。首先需要做一个端口映射,把虚拟机的8889号端口映射到宿主机的8889号端口上(或其他可用端口)


此外如果宿主机2还是无法访问服务器虚拟机2,可能还需要在虚拟机上防火墙开放8889端口,在Ubuntu系统上可以使用

sudo /sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 8889 -j ACCEPT
sudo iptables-save

现在在宿主机2的浏览器上输入192.168.126.130:8889就能显示出结果:

现在如果在宿主机1的客户端虚拟机上无法访问服务器,可能还需要开启宿主机2防火墙的8889号端口。Windows10上的高级防火墙新建入站规则,并添加8889号端口的允许,以及其他的一些设置。现在客户端应该能得到如下结果

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Content-length:21

bonjour tout le monde

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