UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题

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一、解决重影问题

1、创建3D widget

2、 修改材质

 二、提高清晰度

1、使用锐化命令 r.Tonemapper.Sharpen 2


先上效果: 

  UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第1张图片UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第2张图片

                        (修改前)                                        (修改后)

人物是动态图片,用3DWidget在场景中播放的,人物在做眨眼等动作时,睫毛等位置会有明显的重影。

一、解决重影问题

1、创建3D widget

随意创建一个actor蓝图,在蓝图中添加widget组件。

创建UI蓝图,将UI蓝图关联到widget组件中。

2、 修改材质

将widget默认的材质复制一份进行修改:

UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第3张图片

将半透明通道改为 动态模糊后 

 UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第4张图片

修改前:                                            修改后: 

 UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第5张图片UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第6张图片

 二、提高清晰度

1、使用锐化命令 

r.Tonemapper.Sharpen 2

默认是 0 可以根据自己的需要设置锐化程度,效果参考上面两张

UE5 3DUI Widget 渲染模糊和重影问题_第7张图片

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