iOS开发支付篇——内购(IAP)详解

1内购所需要的资料整理总结

思维导图

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重点总结:

1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取)

2.App Store请求可用的内购列表

3.向用户展示内购列表

4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内)

5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求

6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发放虚拟产品

7.服务端的工作比较简单,分4步:

7.1.接收ios端发过来的购买凭证。

7.2.判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。

7.3.将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。

7.4.如果需要,修改用户相应的会员权限。

7.5.考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。

简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。

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一、使用注意事项及遇到的坑

  1.使用注意
1\. 代码中的_currentProId所填写的是你的购买项目的的ID,这个和第二步创建的内购的productID要一致,产品id与_currentProId一致。

2\. 在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。

3\. 真机测试的时候,一定要退出原来的账号(app store 登录的账号退出),才能用沙盒测试账号。

4\. 请务必使用真机来测试,一切以真机为准。

5\. 项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。

6\. 沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。

7\. 二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证,App Store审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回Status Code决定是否去沙盒进行二次验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。

8.货币类型(Bank Account Currency) :填CNY(如果你的app在中国使用的话)。

2.获取不到商品信息

1.确定配置环节正确。

2.确定是真机测试且手机没有越狱。

3.确定内购商品添加到了需要内购功能的App中。

4.确定当前运行的App的Bundle ID和后台配置的App的Bundle ID是一致的。

5.可以尝试先删除旧App,再重新编译生成新的,避免新App未覆盖错误。

6.这里要提一点,沙盒的测试账号和你请求商品信息没有关系。请求商品信息的流程是,你在后台配置好了内购商品,并且将其添加到了需要集成内购功能的App中,然后你请求商品。请求到商品后的流程是这样的,苹果系统会自动弹出登录框让你登录账号。然后根据提示操作进行购买,这里的账号就是你配置的沙盒测试账号。

二、为什么要使用内购?(why)和内购是什么?(what)

1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用内购,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍

app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。

2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈!

比较坑的一点就是,内购的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,相对来说,iOS是比安卓亏的!

三、怎样使用内购?(how)

1.使用内购需要哪些资料
   1张visa银行卡,appid,1张银行卡与苹果三七分打钱用

(1)协议、税务和银行业务

联系人信息:(appid账号人)姓名,邮箱,电话号码,地址(城市、具体街道分行写)

visa银行卡信息:开户行,开户行所在地址,开户行的邮政编码,开户行持有人卡号,开户行持有人姓名

税务信息:1.会问你是不是美国居民选择NO. 2\. 有没有在美国从事商业性活动,选择NO. 之后填写个人或组织名称,所在国家,受益方式(独立开发者选择个人),居住地址,邮寄地址,声明人,头衔

(2)内购产品id的配置 (开发人员配置)

如果是金币或其它消耗品的产品的话用消耗性型项目,参考名称(内购项目,比如金币100),产品id,定价信息,使用内购的快照,显示名称,描述。

(3)用户职能

测试员:添加水箱测试员及沙箱账号,水箱测试账号不能是正常使用的appid账号,直接使用一个没有注册过的邮箱账号即可。

姓名,测试账号密码,appstore地区(必须填对)。

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四、操作流程图解与代码

1.创建app后填写用户信息

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功能简介 :

1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等。

2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量,收入等方面数据,里面有曲线图等图文结合的方式给我们参考。

3.付款和财务报告显示的是你的收入以及付款等相关信息。

4.iAd主要是跟广告有关,开发者可以登录到Workbench,通过iAd对应用的广告进行控制。

5.用户和职能用于生成相应账号,例如苹果沙盒测试账号。

6.协议,税务和银行业务则是你银行相关账户的信息设置。

流程

1.注册app,填写协议、税务和银行业务

注册app,需要设置Bundle identifier,此个步骤这里就不在写了

填写协议、税务和银行业务

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选择申请合同类型

页面内容:

Request Contracts(申请合同)

Contracts In Effect(已生效合同)。

合同类型:

iOS Free Application(免费应用合同)

iOS Paid Application(付费应用合同)

iAd App NetNetwork(广告合同)

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  1.申请iOS Paid Application合同

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 2. 设置协议税务、银行卡信息

当我们点击申请iOS Paid Application合同后,该合同的状态会变成如下的样子,我们可以看到其中Status为Contact, Bank, Pending Tax,

意思是联系方式、银行和税务信息没有填写。

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2.1设置联系人信息

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如果你没有添加过联系人,你需要通过Add New Contact按钮来添加一个新的联系人。然后指定联系人的职务,职务如下:

Senior Management:高管

Financial:财务

Technical:技术支持

Legal:法务

Marketing:市场推广

如果你是独立开发者,可以全部填你自己一个人。

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新增联系人

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通过新增或之前增加的联系人设置高管等信息

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待完成后点击Done,返回后状态会变成Edit状态

2.2设置银行卡信息(可以通过银行名称和地址直接上网查询CNAPS Code号,不要问我上那查)

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确认银行卡信息

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2.3设置税务信息(1.是美国税务,只需要这个就行,后面的澳大利亚和日本的和我们没的关系)

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选择U.S Tax Forms,选择后会问你两个问题,第一个问题如下:询问你是否是美国居民,有没有美国伙伴关系或者美国公司,如果没有直接选择No。

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接下来第二个问题如下:询问你有没有在美国的商业性活动,没有也直接选No。

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然后填写税务信息

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然后填写你的税务信息,包括以下几点:

Individual or Organization Name:个人或者组织名称

Country of incorporation: 所在国家

Type of Beneficial Owner:受益方式,独立开发者选个人

Permanent Residence:居住地址

Mailing address:邮寄地址

Name of Person Making ``this Declaration:声明人

Title:头衔

当你填写完所有资料后,合同状态就会变成Processing,笔者凌晨1点左右提交,下午就通过了。

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具体填写见下图(以下是确认税务信息图)

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填写完成后效果

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** 3.配置内购产品ID**

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完成以上操作,并且苹果审核完毕之后,就可以配置内购产品了。

登录 iTunesConnect -->我的App 模块找到需要内购的App,最后找到页面如下:

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填写沙箱测试员和添加内购产品注意事项

1、邮箱必须是没有注册或者说关联过appstore的邮箱。

2、密码必须有一个是大写字母有一个是小写字母(苹果规定的,理解)。

3、内购屏幕截图规格必须是312*290,且最低分辨率是72ppi。

4、内购的价格是苹果规定的不能自定义(坑啊)。

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4.增加内购测试账号

** 4.1 内购测试之前准备**

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1、什么是内购测试账号(what)及为什么使用内购测试账号(why)?

iOS应用里面用到了苹果应用内付费(IAP)功能,在项目上线前一定要进行功能测试。测试肯定是需要的,何况这个跟money有关。。。开发完成了之后,如何进行测试呢?难道我测试个内购功能要自己掏钱?就算是也是公司掏钱,但是苹果要吃掉3成的啊,想想如果是99刀的商品,点下购买的时候心里都有点发慌。。。

苹果当然没这么坑了,测试内购,苹果提供了沙盒账号(也叫沙箱账号)的方式。这个沙箱账号其实是虚拟的AppleID,在开发者账号后台的iTune Connect上配置了之后就能使用沙盒账号测试内购,有了沙盒账号,就能体验一把土豪的感觉了,游戏钻石什么的随便充,反正不用我的钱。

注意:你可以把沙盒账号看做是一个虚拟的AppleID,这个AppleID只有进行内购测试的功能。重要,重要,重要,这个虚拟的账号只能在自己的测试号中使用,如果在其它地方如appstore使用的话会提示账号无效之类的话。

2、如何使用内购测试账号(how)?

2.1作用内购账号的前提

1)内购的商品ID,价格等相关信息已经录入到开发者后台了(不然那你买什么)

2)开发者后台已经创建好沙盒测试账号了(下面我们会将如何创建)

3)你要有一部真机(iPhone或iPad都行,别用模拟器就好。而且不能是越狱机)

4)bundleID别搞错了,开发者账号、证书、bundleID要一致

5)如果你是第一次在这个开发者账号上集成内购功能,

请先将iTune Connect上的税务协议都填写好,否则内购时会发现商品ID无效。

重要,如果不添加税务协议会报错,找不到商品。

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选择用户和职能就是在协议、税务和银行业务左侧

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4.2内购测试开始

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1.在iPhone上安装测试包(必须是打包签名证书或者develop签名证书打的包,不能是从App Store上下载的)

2.退出iPhone的App Store账号(因为我们需要使用沙盒账号登录)。

操作方法一:打开App Store应用首页滑到最下方--选中AppleID--注销

操作方法二:设置--iTunes Store与App Store--选中AppleID--注销

3.不能用沙盒测试帐号来登录appstore官网或去其它已上线平台去支付详见图4.21

4.运行下面代码的demo,传入你创建的产品id(就是在app iTunes Connect ->我的app ->功能 ->app内购买项目添加的商品),点击充值跳转开始购买详见图4.22

5.再次购买时需要输入测试沙盒账号密码(在用户和职能->沙箱技术测试员创建的测试账号)详见图4.23

6.购买成功反馈详见图4.24

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4.21 图

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4.22 图

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4.23 图

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4.24 图

5.代码及业务逻辑
业务逻辑

  1. 获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取)

  2. App Store请求可用的内购列表

  3. 向用户展示内购列表

  4. 用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内)

  5. 购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求

  6. 自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发放虚拟产品

  7. 服务端的工作比较简单,分4步:

    1. 接收ios端发过来的购买凭证。
    2. 判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。
    3. 将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。
    4. 如果需要,修改用户相应的会员权限。

    考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。

    简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。

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代码如下 :
/*注意事项:
1.沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。
2.请务必使用真机来测试,一切以真机为准。
3.项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。
4.如果是你自己的设备上已经绑定了自己的AppleID账号请先注销掉,否则你哭爹喊娘都不知道是怎么回事。
5.订单校验 苹果审核app时,仍然在沙盒环境下测试,所以需要先进行正式环境验证,如果发现是沙盒环境则转到沙盒验证。
识别沙盒环境订单方法:
1.根据字段 environment = sandbox。
2.根据验证接口返回的状态码,如果status=21007,则表示当前为沙盒环境。
苹果反馈的状态码:
21000App Store无法读取你提供的JSON数据
21002 订单数据不符合格式
21003 订单无法被验证
21004 你提供的共享密钥和账户的共享密钥不一致
21005 订单服务器当前不可用
21006 订单是有效的,但订阅服务已经过期。当收到这个信息时,解码后的收据信息也包含在返回内容中
21007 订单信息是测试用(sandbox),但却被发送到产品环境中验证
21008 订单信息是产品环境中使用,但却被发送到测试环境中验证
*/

import

typedef enum {
SIAPPurchSuccess = 0, // 购买成功
SIAPPurchFailed = 1, // 购买失败
SIAPPurchCancle = 2, // 取消购买
SIAPPurchVerFailed = 3, // 订单校验失败
SIAPPurchVerSuccess = 4, // 订单校验成功
SIAPPurchNotArrow = 5, // 不允许内购
}SIAPPurchType;

typedef void (^IAPCompletionHandle)(SIAPPurchType type,NSData *data);

@interface STRIAPManager : NSObject

  • (instancetype)shareSIAPManager;
    //开始内购
  • (void)startPurchWithID:(NSString *)purchID completeHandle:(IAPCompletionHandle)handle;
    @end
    .m

import "STRIAPManager.h"

import

@interface STRIAPManager(){
NSString *_purchID;
IAPCompletionHandle _handle;
}
@end
@implementation STRIAPManager

pragma mark - ♻️life cycle

  • (instancetype)shareSIAPManager{

    static STRIAPManager *IAPManager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken,^{
    IAPManager = [[STRIAPManager alloc] init];
    });
    return IAPManager;
    }

  • (instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
    // 购买监听写在程序入口,程序挂起时移除监听,这样如果有未完成的订单将会自动执行并回调 paymentQueue:updatedTransactions:方法
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
    }
    return self;
    }

  • (void)dealloc{
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
    }

pragma mark - public

  • (void)startPurchWithID:(NSString *)purchID completeHandle:(IAPCompletionHandle)handle{
    if (purchID) {
    if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
    // 开始购买服务
    _purchID = purchID;
    _handle = handle;
    NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:@[purchID]];
    SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];
    request.delegate = self;
    [request start];
    }else{
    [self handleActionWithType:SIAPPurchNotArrow data:nil];
    }
    }
    }

pragma mark - private

  • (void)handleActionWithType:(SIAPPurchType)type data:(NSData *)data{

if DEBUG

switch (type) {
    case SIAPPurchSuccess:
        NSLog(@"购买成功");
        break;
    case SIAPPurchFailed:
        NSLog(@"购买失败");
        break;
    case SIAPPurchCancle:
        NSLog(@"用户取消购买");
        break;
    case SIAPPurchVerFailed:
        NSLog(@"订单校验失败");
        break;
    case SIAPPurchVerSuccess:
        NSLog(@"订单校验成功");
        break;
    case SIAPPurchNotArrow:
        NSLog(@"不允许程序内付费");
        break;
    default:
        break;
}

endif

if(_handle){
    _handle(type,data);
}

}

pragma mark - delegate

// 交易结束

  • (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
    // Your application should implement these two methods.
    NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier;
    NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString];
    if ([productIdentifier length] > 0) {
    // 向自己的服务器验证购买凭证
    }

    [self verifyPurchaseWithPaymentTransaction:transaction isTestServer:NO];
    }

// 交易失败

  • (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
    if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
    [self handleActionWithType:SIAPPurchFailed data:nil];
    }else{
    [self handleActionWithType:SIAPPurchCancle data:nil];
    }

    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
    }

  • (void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction isTestServer:(BOOL)flag{
    //交易验证
    NSURL *recepitURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
    NSData *receipt = [NSData dataWithContentsOfURL:recepitURL];

    if(!receipt){
    // 交易凭证为空验证失败
    [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
    return;
    }
    // 购买成功将交易凭证发送给服务端进行再次校验
    [self handleActionWithType:SIAPPurchSuccess data:receipt];

    NSError *error;
    NSDictionary *requestContents = @{
    @"receipt-data": [receipt base64EncodedStringWithOptions:0]
    };
    NSData *requestData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:requestContents
    options:0
    error:&error];

    if (!requestData) { // 交易凭证为空验证失败
    [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
    return;
    }

    //In the test environment, use https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
    //In the real environment, use https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt

    NSString *serverString = @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt";
    if (flag) {
    serverString = @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt";
    }
    NSURL *storeURL = [NSURL URLWithString:serverString];
    NSMutableURLRequest *storeRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:storeURL];
    [storeRequest setHTTPMethod:@"POST"];
    [storeRequest setHTTPBody:requestData];

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:storeRequest queue:queue
    completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
    if (connectionError) {
    // 无法连接服务器,购买校验失败
    [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
    } else {
    NSError *error;
    NSDictionary *jsonResponse = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&error];
    if (!jsonResponse) {
    // 苹果服务器校验数据返回为空校验失败
    [self handleActionWithType:SIAPPurchVerFailed data:nil];
    }

                                 // 先验证正式服务器,如果正式服务器返回21007再去苹果测试服务器验证,沙盒测试环境苹果用的是测试服务器
                                 NSString *status = [NSString stringWithFormat:@"%@",jsonResponse[@"status"]];
                                 if (status && [status isEqualToString:@"21007"]) {
                                     [self verifyPurchaseWithPaymentTransaction:transaction isTestServer:YES];
                                 }else if(status && [status isEqualToString:@"0"]){
                                     [self handleActionWithType:SIAPPurchVerSuccess data:nil];
                                 }
    

if DEBUG

                               NSLog(@"----验证结果 %@",jsonResponse);

endif

                           }
                       }];
 
 
// 验证成功与否都注销交易,否则会出现虚假凭证信息一直验证不通过,每次进程序都得输入苹果账号
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];

}

pragma mark - SKProductsRequestDelegate

  • (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{
    NSArray *product = response.products;
    if([product count] <= 0){

if DEBUG

    NSLog(@"--------------没有商品------------------");

endif

    return;
}
 
SKProduct *p = nil;
for(SKProduct *pro in product){
    if([pro.productIdentifier isEqualToString:_purchID]){
        p = pro;
        break;
    }
}

if DEBUG

NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);
NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)[product count]);
NSLog(@"%@",[p description]);
NSLog(@"%@",[p localizedTitle]);
NSLog(@"%@",[p localizedDescription]);
NSLog(@"%@",[p price]);
NSLog(@"%@",[p productIdentifier]);
NSLog(@"发送购买请求");

endif

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

//请求失败

  • (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{

if DEBUG

NSLog(@"------------------错误-----------------:%@", error);

endif

}

  • (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{

if DEBUG

NSLog(@"------------反馈信息结束-----------------");

endif

}

pragma mark - SKPaymentTransactionObserver

  • (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions{
    for (SKPaymentTransaction *tran in transactions) {
    switch (tran.transactionState) {
    case SKPaymentTransactionStatePurchased:
    [self completeTransaction:tran];
    break;
    case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

if DEBUG

            NSLog(@"商品添加进列表");

endif

            break;
        case SKPaymentTransactionStateRestored:

if DEBUG

            NSLog(@"已经购买过商品");

endif

            // 消耗型不支持恢复购买
            [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
            break;
        case SKPaymentTransactionStateFailed:
            [self failedTransaction:tran];
            break;
        default:
            break;
    }
}

}
@end
在控制器中调用,导入头文件
调用方法

  • (void)purchaseAction{

    if (!_IAPManager) {
    _IAPManager = [STRIAPManager shareSIAPManager];
    }
    // iTunesConnect 苹果后台配置的产品ID
    [_IAPManager startPurchWithID:@"com.bb.helper_advisory" completeHandle:^(SIAPPurchType type,NSData *data) {
    //请求事务回调类型,返回的数据

    }];
    }

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