Objective-C Block与函数指针比较、分析

原文:http://blog.csdn.net/linysuccess/article/details/51602193
本来不应该将OC block与函数指针进行比较的,这两者除了声明形式上类似,都可用来实现回调(CallBack)之外,其不同的地方会更多。

今天从一个小例子开始对Objective-C里面函数指针和Block进行剖析。
函数指针是C语言里面就有的,而Objective-C是C的超集,对C语言作了很多扩展(这种扩展主要是依赖编译器和运行时系统来完成的)。从表层来看,OC对C的扩展主要就是@符号的引入,包括定义类、协议、属性、装箱、@synchronized、抛出异常等等都有@符号的身影。

如果你也是做过C/C++开发,再来接触OC里面Block的话,应该也会有一种特别的亲切感。
#import
#import

//定义无参数、无返回值的函数
void voidVoidTest() {
NSLog(@"In function voidVoidTest()...");
}
//无参数返回int
int intVoidTest() {
NSLog(@"In function intVoidTest()...");
return arc4random()%10;
}
//带一个int类型参数、返回int
int intIntTest(int val) {
NSLog(@"In function intIntTest()...val=%i", val);
return val<<1;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//函数指针
void (funcVoidVoid)() = &voidVoidTest;
//调用所指向的函数
funcVoidVoid();
int (
funcIntVoid)() = intVoidTest;
NSLog(@"funcIntVoid called: %i", funcIntVoid());
int (*funcIntInt)(int) = intIntTest;
NSLog(@"funcIntInt called: %i", funcIntInt(20));

    //Block
    void (^voidVoidBlock)() = ^void (void){
        NSLog(@"In block voidVoidBlock...");
    };
    //调用block
    voidVoidBlock();

    int (^intVoidBlock)() = ^int (void) {
        NSLog(@"In block intVoidBlock...");
        return arc4random()%10;
    };
    NSLog(@"intVoidBlock called: %i", intVoidBlock());
    int (^intIntBlcok)(int) = ^int (int val) {
        NSLog(@"In block intIntBlcok...");
        return val<<1;
    };
    NSLog(@"intIntBlcok called: %i", intIntBlcok(100));
}
return 0;

}

以上代码分别对 无参数无返回值 、无参数返回int、int参数返回int 三种情况进行了示例。需要说明以下几点:

对函数指针进行赋值的时候,直接使用预先定义好的函数的名称,或者在函数名称前面加上一个取地址符号&都是一样的,C里面函数名称本身就可以表示函数的地址。
Objective-C里面Block和函数指针声明形式上颇为相像,可看成是*号换成了^这个块特有的符号。
定义block的时候,如果参数和返回值为void可以简写:

Block和函数指针的异同
相似点

函数指针和Block都可以实现回调的操作,声明上也很相似,实现上都可以看成是一个代码片段。
函数指针类型和Block类型都可以作为变量和函数参数的类型。(typedef定义别名之后,这个别名就是一个类型)
不同点

函数指针只能指向预先定义好的函数代码块(可以是其他文件里面定义,通过函数参数动态传入的),函数地址是在编译链接时就已经确定好的。
Block本质是Objective-C对象,是NSObject的子类,可以接收消息。
函数里面只能访问全局变量,而Block代码块不光能访问全局变量,还拥有当前栈内存和堆内存变量的可读性(当然通过__block访问指示符修饰的局部变量还可以在block代码块里面进行修改)。
从内存的角度看,函数指针只不过是指向代码区的一段可执行代码,而block实际上是程序运行过程中在栈内存动态创建的对象,可以向其发送copy消息将block对象拷贝到堆内存,以延长其生命周期。
关于第2点可以作一个实验,在定义block之后打一个断点,Cmd+R运行后,可以在调试窗口看到,block确实是一个对象,拥有isa指针。
另外,采用block写法,gcc编译出来可执行文件体积更大,这应该还是跟block是对象有关。

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