第三章:小功能大用处-事务

书本上这一章节的介绍是事务及Lua的,这里只截取事务部分,Lua要深入了解的话请自己找书本来看。

3.4.1 事务

熟悉关系型数据库的读者应该对事务比较了解,简单地说,事务表示一组动作,要么全部执行,要么全部不执行。例如在社交网站上用户A关注了用户B,那么需要在用户A的关注表中加入用户B,并且在用户B的粉丝表中添加用户A,这两个行为要么全部执行,要么全部不执行,否则会出现数据不一致的情况。

Redis提供了简单的事务功能,将一组需要一起执行的命令放到multi和exec两个命令之间。multi命令代表事务开始,exec命令代表事务结束,它们之间的命令是原子顺序执行的,例如下面操作实现了上述用户关注问题。

127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> sadd user:a:follow user:b
QUEUED
127.0.0.1:6379> sadd user:b:fans user:a
QUEUED

可以看到sadd命令此时的返回结果是QUEUED,代表命令并没有真正执行,而是暂时保存在Redis中。如果此时另一个客户端执行sismember user:a:follow user:b返回结果应该为0。

127.0.0.1:6379> sismember user:a:follow user:b
(integer) 0

只有当exec执行后,用户A关注用户B的行为才算完成,如下所示返回的两个结果对应sadd命令。

127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 1
200
2) (integer) 1
127.0.0.1:6379> sismember user:a:follow user:b
(integer) 1

如果要停止事务的执行,可以使用discard命令代替exec命令即可。

127.0.0.1:6379> discard
OK
127.0.0.1:6379> sismember user:a:follow user:b
(integer) 0

如果事务中的命令出现错误,Redis的处理机制也不尽相同。

  • 命令错误
    语法错误,会造成整个事务无法执行,键的值不会发生变化。
  • 运行时错误
    例如把sadd命令写成了zadd命令,这种就是运行时错误,因为语法是正确的。这种情况下,Redis不会回滚的,开发人员需要自己修复这类问题。

有些应用场景需要在事务之前,确保事务中的key没有被其他客户端修改过,才执行事务,否则不执行(类似乐观锁)。Redis提供了watch命令来解决这类问题。


事务中watch命令演示时序

可以看到“客户端-1”在执行multi之前执行了watch命令,“客户端-2”在“客户端-1”执行exec之前修改了key值,造成事务没有执行(exec结果为nil),整个代码如下所示:

#T1:客户端1
127.0.0.1:6379> set key "java"
OK
#T2:客户端1
127.0.0.1:6379> watch key
OK
#T3:客户端1
127.0.0.1:6379> multi
OK
#T4:客户端2
127.0.0.1:6379> append key python
(integer) 11
#T5:客户端1
127.0.0.1:6379> append key jedis
QUEUED
#T6:客户端1
127.0.0.1:6379> exec
(nil)
#T7:客户端1
127.0.0.1:6379> get key
"javapython"

Redis提供了简单的事务,之所以说它简单,主要是因为它不支持事务中的回滚特性,同时无法实现命令之间的逻辑关系计算,当然也体现了Redis的“keep it simple”的特性,下一小节介绍的Lua脚本同样可以实现事务的相关功能,但是功能要强大很多。(不介绍)

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