C++限定符:

一、const

No. 类型 语法 作用
1 const指针 类型* const 变量 = 初始值; 指针指向地址不能改变
2 指向const对象的指针 const 类型* 变量 = 初始值; 类型 const* 变量 = 初始值; 指针指向对象不能改变
3 指向const对象的const指针 const 类型* const 变量 = 初始值; 指针指向地址和对象不能改变

No.2 是使用最频繁的方式。

const与引用类型

const &变量 = 初始值;
与const 类型& 变量 = 初始值; 都是引用对象不能改变。

类型 语法 作用 说明
const参数 返回值类型 函数(const 类型 形参) 函数内部不能改变参数的值 这样的参数的输入值
返回值类型 const 返回值类型 函数(形参列表) 函数的返回值不能改变 常用于字符串/指针

1.const成员变量
2.不能在类声明中初始化const数据成员
3.const成员变量只能在类构造函数的初始化列表中初始化

class 类名{
public:
        类名(类型 形参):成员变量(形参){}
private:
        const 类型 成员变量;
}

如果使用const成员变量不能使用赋值运算符重载函数

const成员函数
成员函数不能修改类中任何成员变量。一般写在成员函数的最后来修饰。

class 类名{
public:
    返回值类型 函数名(形参列表)const;
}
const修饰位置 作用
变量 变量不可修改,通常用来替代#define
对象/实例 对象的成员变量不可修改,只能调用const成员函数
函数参数 参数不能在函数内部修改,只作为入参
函数返回值 返回的结果不能被修改,常用于字符串
成员变量 只能在初始化列表中初始化
成员函数 不改变成员变量

只要能够使用const,尽量使用const。

static 限定符

本质:
生存周期:整个程序的生存周期。
作用域:属于类,不属于对象。

语法

//声明
class 类名{
    static 返回类型 函数(形参列表);
};
//定义
返回类型 类名::函数(形参列表){
    函数体;
}
//调用
类名::函数(实参列表);

规则:
static只能用于类的声明中,定义不能标示为static。
非静态是可以访问静态的方法和函数
静态成员函数可以设置private,public,protected访问权限

禁忌:
静态成员函数不能访问非静态函数或者变量
静态成员函数不能使用this关键字
静态成员函数不能使用cv限定符(const与virtual)

静态成员变量
1.在类定义中声明,但是在类实现中初始化。
2.在声明时需要指定关键字static,但是实现时不需要指定static。
3.对象的大小不包含静态成员变量
4.因为静态成员变量是属于类而不是某个对象。静态成员变量所有类的对象/实例共享。

static修饰位置 作用
变量 静态变量
函数 只源文件内部使用的函数
成员变量 对象共享变量
成员函数 类提供的函数,或者作为静态成员对象的接口

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