终于弄懂了HTML5的拖放API(1)

HTML5的拖放(drag和drop)第一部分

拖放即抓取对象以后拖到另一个位置。HTML5中任何元素都能够拖放。

先来看一个简单的示例了解拖放是什么?

可以看到用户可使用鼠标选择可拖拽元素,将元素拖拽到可放置元素,并释放鼠标按钮以放置这些元素。拖拽操作期间,会有一个可拖拽元素的半透明快照跟随着鼠标指针。

终于弄懂了HTML5的拖放API(1)_第1张图片

核心代码:

<div
     id="dropBox"
     ondrop="drop(event)"
     ondragover="allowDrop(event)">
div>
<br>
<div
     id="dragBox"
     draggable="true"
     ondragstart="drag(event)">
    可以把我拖到矩形框中
div>

<script>
    function allowDrop(ev) {
        ev.preventDefault();
    }
    function drag(ev) {
        ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
    }
    function drop(ev) {
        ev.preventDefault();
        const data = ev.dataTransfer.getData("Text");
        ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
script>

我们可以把拖放操作拆解为两个部分:一个部分是针对可拖拽元素,另一个部分针对放置元素。

可拖拽元素

draggable 属性

draggable属性是一种枚举类型属性(不是布尔类型),用来标识元素是否运行使用浏览器原生行为或HTML拖放操作。draggable不能用于SVG元素,只能用于严格属于HTML的元素。

draggable的取值:

  • dragable="true":元素可以被拖动
  • dragable="false":元素不可用被拖动

如果不设置draggable默认为auto

在HTML中,除了图像、链接和选中的文本有默认的可拖拽行为以为,其他元素在默认情况下是不可拖拽的。

要使其他的HTML元素可拖拽,必须:

  • 将要拖拽到元素的draggable属性设为true
  • 给可拖拽元素添加dragstart事件;
  • dragstart中设置拖拽数据。

dragstart 事件

当用户开始拖拽操作时,会触发dragstart事件。即在用户开始拖动元素或被选择的文本时调用。

dragstart事件被添加到可拖拽元素本身。我们也可以监听它的祖先元素,因为拖拽事件会冒泡。

dragstart事件可以做什么操作?

dragstart事件中,我们可以指定拖拽数据反馈图像拖拽效果

拖拽数据

所有的拖拽事件中都有dataTransfer属性,它上面挂有拖拽数据。

要设置拖拽数据,使用setData()方法,接收两个参数,数据类型和数据值:

event.dataTransfer.setData("text/plain", "拖拽的内容");

如果要提供多种格式的数据,可以用不同的数据类型多次调用setData()方法。

const dt = event.dataTransfer;
dt.setData("application/x.bookmark", "bookmarkString");
dt.setData("text/uri-list", "http://www.mozilla.org");
dt.setData("text/plain", "http://www.mozilla.org");

如果需要以相同个数添加两次数据,新数据会替换旧数据。使用clearData()方法清除这些数据,它接收一个参数,要删除的数据类型。

event.dataTransfer.clearData("text/uri-list");

clearData()方法的参数type是可选的。如果未声明type值,所有类型的数据都会被删除。

反馈图像

当拖拽发生时,会生成拖拽元素的半透明图像(触发dragstart事件的元素),并且在拖拽过程中跟踪鼠标指针。这个图像是自动创建的,不需要手动创建它。但是我们可以使用setDragImage()方法来自定义拖拽反馈图像。

event.dataTransfer.setDragImage(image, xOffset, yOffset);
  • image是图像的引用,通常是一个元素,但是也可以是或任何其他元素,也可以使用不在文档中的图像和画布。生成的反馈图像就是该图像在屏幕上的样子,以图像原始大小绘制。
  • xOffsetyOffset是图像位置相对于鼠标指针位置的偏移量。

注意:使用setDragImage()修改反馈图像,image元素必须存在于文档中,如果不存在是不会生效的,当我们需要修改反馈图像,实在没办法可以将反馈图像在文档中定位到视口以为的地方(但我不推荐)。我们可以用javascript创建image元素。

示例1:修改拖动过程中的反馈图像

效果1:将反馈图像修改为

终于弄懂了HTML5的拖放API(1)_第2张图片

  <div
    id="dropBox"
    ondrop="drop(event)"
    ondragover="allowDrop(event)">
  div>
  <br>
  <div
    id="dragBox"
    draggable="true"
    ondragstart="drag(event)">
    可以把我拖到矩形框中
  div>

  <script>
    function allowDrop(ev) {
      ev.preventDefault();
    }
    function drag(ev) {
      let img = new Image();
      // img.src = "http://xxx.xx.drag.image"; // 方式1:外部图片地址
      img.src = "./drag.jpg"; // 方式2:本地图片
      ev.dataTransfer.setDragImage(img, 0, 0);
      ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
    }
    function drop(ev) {
      ev.preventDefault();
      const data = ev.dataTransfer.getData("Text");
      ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
  script>

效果2:将反馈图像设置为canvas

终于弄懂了HTML5的拖放API(1)_第3张图片

  <div
    id="dropBox"
    ondrop="drop(event)"
    ondragover="allowDrop(event)">
  div>
  <br>
  <div
    id="dragBox"
    draggable="true"
    ondragstart="drag(event)">
    可以把我拖到矩形框中
  div>
  <canvas style="position: absolute; top: -2999px; left: -2999px">canvas>

  <script>
    function allowDrop(ev) {
      ev.preventDefault();
    }
    function drag(ev) {
      // 将反馈图像设置为canvas
      var canvas = document.querySelector("canvas");
      
      canvas.width = 100;
      canvas.height = 50;

      let ctx = canvas.getContext("2d");
      ctx.fillStyle = "green";
      ctx.fillRect(10, 10, 200, 200);

      ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
      ev.dataTransfer.setDragImage(canvas, 25, 25);
    }
    function drop(ev) {
      ev.preventDefault();
      const data = ev.dataTransfer.getData("Text");
      ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
    }
  script>

拖拽效果

拖拽过程中可能会执行一些操作,给指定属性设置不同的值,会影响到拖拽过程中浏览器显示的鼠标样式

dragstart事件中可以设置effectAllowed属性以指定允许拖拽源头执行三种操作中的哪几种。默认情况我们不需要修改该属性,除非特殊情况。

// 在dragstart事件中设置`effectAllowed`为`none`,表示不允许拖放操作
event.dataTransfer.effectAllowed = "none";
// 取值有
effectAllowed: none | copy | move | link | copyMove | copyLink | linkMove | all

在拖拽操作期间,dragenterdragover事件的监听程序可以检查effectAllowed属性,以判定允许执行哪些操作。在dragenterdragover事件中我们可以设置dropEffect属性,来指定应该执行哪一个单项操作。

// 在`dragenter`或`dragover`事件中设置`dropEffect`为`none`
event.dataTransfer.dropEffect = "move";

dropEffect属性用来控制拖放操作中用户给予的反馈,会影响拖拽过程中浏览器显示的鼠标样式。

// 取值有
dropEffect: none | copy | link | move

drag 事件

drag事件中用户拖动元素或选择文本时,每隔几百ms触发一次。

// 可以使用`addEventListener()`方法或者`ondrag`
addEventListener('drag', (event) => {});

ondrag = (event) => { };

dragend 事件

dragend:当拖拽操作结束时触发(比如松开鼠标按键或ESC按键)。

dragend事件无法被取消。

当拖拽操作结束时,在开始拖拽的目标元素(可拖拽元素)上触发dragend事件。不管拖拽是完成还是取消都会被触发。dragend事件可以检查dropEffect属性的值来确认拖拽是否成功。

function dragend(ev) {
    console.log(ev.dataTransfer.dropEffect) // 如果值为none表示拖拽被取消
}

放置元素

内容太多,就分两个部分吧,下一部分介绍放置元素的相关内容。
单击此处查看HTML5拖放API第二部分

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