让了解历史变得更有趣

如果让你说说自己熟知的中国历史人物和故事,你能点出几个,又能详细讲述几个呢?我们或多或少都从课本中、电视上听到过刘邦、韩信、樊哙这些名字,但“耳熟”却做不到“能详”。

刘邦到底是出身乞丐、混混还是游侠,韩信胯下之辱的前因后果是什么,吕后为什么要把戚夫人做成“人彘”……我们为中华上下五千年的历史文明感到骄傲,却又说不出历史上究竟发生过什么重大事件,对国家发展、民族进步有着怎样的影响,这是普遍存在的问题。

在现代社会快节奏的生活里,很少有人会花时间去探寻历史长河中的英雄人物和故事。我们更愿意做什么,也许很多人都会回答玩手机,尤其是玩手机游戏。我们大部分的时间都消磨在手机游戏上,以至于有人担心,中国的青年一代会不会慢慢忘记历史,忘记本源。

正是出于这种担忧,文化娱乐市场上出现了很多与游戏相关的文化产业,比如游戏设计者开发历史游戏程序,让我们在玩游戏的同时,可以触摸角色背后浅层的历史故事,比如图书制作出版者尝试将历史和游戏元素结合起来,让它更吸引青少年读者的目光。

我手上这本《楚汉争霸》就是游戏与历史的完美结合,它在讲述历史故事的过程中,融入了动漫游戏的元素,绘制了生动的人物形象,能够帮助青少年读者更好地走进历史、了解历史。

《楚汉争霸》是北京联合出版公司出版的《二十四史人物图志》系列丛书的第一本,这个系列丛书旨在以人物传记的形式,按照历史进程,带领读者了解从大秦到近代,近两千多年的历史。而《楚汉争霸》讲述的是秦末汉初七十多年间的历史人物和故事。

书中的内容非常考究,所讲述80多位历史人物都考证了专业历史文献,而人物描摹图在服饰配饰上都力求做到贴合当时的历史记载,可以说内容远比封面看起来更细致,让人更有读下去的欲望。

《楚汉争霸》这本书在结合游戏元素方面,有几个比较鲜明的特点:

一、为所要讲述的历史人物进行简历介绍,配备自画像,让读者对人物有一个整体认识;

二、运用雷达图分析图(企业经营情况分析中常用)对历史人物在政、统、智力、武、魅五大方面进行了对照分析,除了能够看到人物的整体概貌,更能一目了然地找出该人物的优势和劣势,进而结合故事更好地;

三、对该人物故事叙述中提及的重要关系进行强调,为接下来的出场人物做铺垫。

这些设置就好比大多数历史游戏中配发的角色卡片,如何在游戏中有效地绝杀对手,需要游戏者了解和掌握卡片上的内容。以历史人物为故事叙述核心,再配以丰满的漫画形象,《楚汉争霸》给人一种耳目一新的感觉。

虽然本书定位为青少年读物,但我认为对于我们大多数成人读者,本书也非常具有可读性。老话说:“读史使人明智。”在历史故事中学习经验,吸取教训,是最低廉的试错成本。就用这本有趣有料的历史人物图册,开启你探索历史长河的旅程吧。

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