iOS定时器的添加方式及其与runloop的关系

定时器是iOS开发中频繁使用的开发技能,存在多种创建方式,可根据实际需求选用;
iOS中的定时器大致分为这几类:

  • NSTimer
  • CADisplayLink
  • GCD定时器

NSTimer

NSTimer是最常用的定时器创建方式,比较常用的创建方法有以下两种:

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

两种方法创建的定时器区别在于以下点:

  1. scheduledTimerWithTimeInterval 在主线程创建的定时器会在创建后自动将 timer
    添加到主线程的 runloop 并启动,主线程的 runloopMode 为 NSDefaultRunLoopMode,但是在 ScrollView 滑动时执行的是 UITrackingRunLoopModeNSDefaultRunLoopMode被挂起,定时器失效,等到停止滑动才恢复;
    因此需要将 timer 分别加入 UITrackingRunLoopModeNSDefaultRunLoopMode 中:
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: UITrackingRunLoopMode];

或者直接添加到 NSRunLoopCommonModes 中:

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: NSRunLoopCommonModes];

也可新开一个子线程,主线程的 runloop 是自动开启的,但子线程的 runloop 需要手动开启,代码如下:

    __block NSInteger count = 0;
    [NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
        _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            count++;
            NSLog(@"第%li次", count);
        }];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }];
如果用 timerWithTimeInterval 创建则需要手动添加到 runloop 中;
  1. timerWithTimeInterval 创建的定时器不会直接启动,而需要手动添加到 runloop 中;为防止出现滑动视图时定时器被挂起,可直接添加到 NSRunLoopCommonModes

CADisplayLink

什么是 CADisplayLink

CADisplaylink 是一个计时器对象,可以使用这个对象来保持应用中的绘制与显示刷新的同步。更通俗的讲,电子显示屏都是由一个个像素点构成,要让屏幕显示的内容变化,需要以一定的频率刷新这些像素点的颜色值,系统会在每次刷新时触发 CADisplaylink。

CADisplayLink的使用

// CADisplayLink
- (void)sa_displayLink {
    _displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkAction)];
    [_displayLink setFrameInterval:50];   //设置 CADisplayLink selector 调用时间间隔
    [_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; 添加到 runloop,并指定 RunloopMode;
}
// CADisplayLink selector 调用
- (void)displayLinkAction {
    static NSInteger count = 0;
    count++;
    NSLog(@"第%li次调用", count);
}

下面是 setFrameInterval 分别设置 5 和 50的打印结果,可看出selector调用时间间隔不同:

setFrameInterval:50.png

setFrameInterval:5.png

调用setPaused:可以暂停、开启 CADisplayLink;

[_displayLink setPaused:YES];

停止使用 CADisplayLink,调用 invalidate
有些需求配合使用 CADisplayLink 可以更简便实现;

GCD定时器

直接贴一个demo方法看看使用:

- (void)gcdTimerDemoMethod {
    __block int count = 0;
    __block dispatch_source_t gcdTimer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());      //创建定时器,并指定线程,dispatch_source_t 本质上也是一个OC对象;
    
    dispatch_source_set_timer(gcdTimer, DISPATCH_TIME_NOW, (uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC), 0);   //设置定时器间隔时间
    
    //设置定时器 action
    dispatch_source_set_event_handler(gcdTimer, ^{
        NSLog(@"------------%@", [NSThread currentThread]);
        count++;
        if (count == 4) {
            // 取消定时器
            dispatch_cancel(gcdTimer);
            gcdTimer = nil;
        }
    });
    dispatch_resume(gcdTimer);  //启动定时器
}

//定时器释放
- (void)dealloc {
    dispatch_source_cancel(_timer);
    dispatch_cancel(_timer);
    _timer = nil;
}

GCD 定时器比 NSTimer 更精确,定时器一定要被强引用,不然会被释放,导致的定时器无效;

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