模式和重构之间有着一种与生俱来的关系。从某种角度来看,设计模式的目的就是为许多重构行为提供目标。
好处:
代码举例:
实现获取数据,然后操作dom显示数据,最后添加事件
// 逻辑都写在一起,需要将所有逻辑看完才知道这段代码是干嘛的,局部逻辑无法复用
function main() {
$.ajax.get('/getData').then((res) => {
const ul = document.getElementById('ul');
ul.innerHTML = res.list.map(text => `${text}`).join('\n');
const list = document.getElementsByClassName('li');
for (let i = 0; i < list.length; i ++) {
list[i].addEventListener('focus', () => {
// do something
});
}
});
}
function getData() {
return $.ajax.get('/getData').then((res) => res.data.list);
}
function showList(list) {
const ul = document.getElementById('ul');
ul.innerHTML = list.map(text => `${text}`).join('\n');
}
function addEvent() {
const list = document.getElementsByClassName('li');
for (let i = 0; i < list.length; i ++) {
list[i].addEventListener('focus', () => {
// do something
});
}
}
// 逻辑清晰,一眼读懂每一步在做什么,某些提炼出来的函数还可以被复用
async function main() {
const list = await getData(); // 获取数据
showList(list); // 显示页面
addEvent(); // 添加事件
}
如果一个函数体内有一些条件分支语句,而这些条件分支语句内部散布了一些重复的代码,那么就有必要进行合并去重工作。
// 合并前
function main( currPage ){
if ( currPage <= 0 ){
currPage = 0;
jump( currPage ); // 跳转
}else if ( currPage >= totalPage ){
currPage = totalPage;
jump( currPage ); // 跳转
}else{
jump( currPage ); // 跳转
}
};
// 合并后
function main( currPage ){
if ( currPage <= 0 ){
currPage = 0;
}else if ( currPage >= totalPage ){
currPage = totalPage;
}
jump( currPage ); // 把jump 函数独立出来
};
复杂的条件分支语句是导致程序难以阅读和理解的重要原因,而且容易导致一个庞大的函数。有时可以将条件分支语句提炼成语义化的函数,使代码更加直观,逻辑清晰。
// 根据不同季节决定打折力度
function getPrice( price ){
var date = new Date();
if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){ // 夏天
return price * 0.8;
}
return price;
};
// 是否是夏天
function isSummer(){
var date = new Date();
return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
};
// 提炼条件后
function getPrice( price ){
if ( isSummer() ){
return price * 0.8;
}
return price;
};
如果多段代码实际上负责的是一些重复性的工作,那么可以用循环代替,使代码量更少。
// 判断是什么浏览器
function getBrowser(){
const str = navigator.userAgent;
if (str.includes('QQBrowser')) {
return 'qq';
} else if (str.includes('Chrome')) {
return 'chrome';
} else if (str.includes('Safari')) {
return 'safri';
} else if (str.includes('Firefox')) {
return 'firefox';
} else if(explorer.indexOf('Opera') >= 0){
return 'opera';
} else if (str.includes('msie')) {
return 'ie';
} else {
return 'other';
}
};
// 循环判断,将对应关系抽象为配置,更加清晰明确
function getBrowser(){
const str = navigator.userAgent;
const list = [
{key: 'QQBrowser', browser: 'qq'},
{key: 'Chrome', browser: 'chrome'},
{key: 'Safari', browser: 'safari'},
{key: 'Firefox', browser: 'firefox'},
{key: 'Opera', browser: 'opera'},
{key: 'msie', browser: 'ie'},
];
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
const item = list[i];
if (str.includes(item.key)) {return item.browser};
}
return 'other';
}
//创建XHR对象
var createXHR = function(){
var xhr;
try{
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.6.0' );
}catch(e){
try{
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.3.0' );
}catch(e){
xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp' );
}
}
return xhr;
};
var xhr = createXHR();
//下面我们灵活地运用循环,可以得到跟上面代码一样的效果:
var createXHR = function(){
var versions= [ 'MSXML2.XMLHttp.6.0ddd', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp' ];
for ( var i = 0, version; version = versions[ i++ ]; ){
try{
return new ActiveXObject( version );
}catch(e){
}
}
};
var xhr = createXHR();
让函数变成多出口
提前返回,替换嵌套条件分支
。
function del( obj ){
var ret;
if ( !obj.isReadOnly ){ // 不为只读的才能被删除
if ( obj.isFolder ){ // 如果是文件夹
ret = deleteFolder( obj );
}else if ( obj.isFile ){ // 如果是文件
ret = deleteFile( obj );
}
}
return ret;
};
function del( obj ){
if ( obj.isReadOnly ){ // 反转if 表达式
return;
}
if ( obj.isFolder ){
return deleteFolder( obj );
}
if ( obj.isFile ){
return deleteFile( obj );
}
};
函数参数过长那么就增加出错的风险,想保证传递的顺序正确就是一件麻烦的事,代码可读性也会变差,尽量保证函数的参数不会太长。如果必须传递多个参数的话,建议使用对象
代替。
一般来说,函数参数最好不要超过3个
function setUserInfo( id, name, address, sex, mobile, qq ){
console.log( 'id= ' + id );
console.log( 'name= ' +name );
console.log( 'address= ' + address );
console.log( 'sex= ' + sex );
console.log( 'mobile= ' + mobile );
console.log( 'qq= ' + qq );
};
setUserInfo( 1314, 'sven', 'shenzhen', 'male', '137********', 377876679 );
function setUserInfo( obj ){
console.log( 'id= ' + obj.id );
console.log( 'name= ' + obj.name );
console.log( 'address= ' + obj.address );
console.log( 'sex= ' + obj.sex );
console.log( 'mobile= ' + obj.mobile );
console.log( 'qq= ' + obj.qq );
};
setUserInfo({
id: 1314,
name: 'sven',
address: 'shenzhen',
sex: 'male',
mobile: '137********',
qq: 377876679
});
三目运算符性能高,代码量少。
但不应该滥用三目运算符,我们应该在简单逻辑分支使用,在复杂逻辑分支避免使用。
// 简单逻辑可以使用三目运算符
var global = typeof window !== "undefined" ? window : this;
// 复杂逻辑不适合使用
var ok = isString ? (isTooLang ? 2 : (isTooShort ? 1 : 0)) : -1;
(w, h, area) 面积能用宽高算就别传了。
// 优化前:
var draw = function( width, height, square ){};
// 优化后:
var draw = function( width, height ){
var square = width * height;
};
优点: 链式调用使用简单,代码量少。
缺点: 链式调用带来的坏处就是在调试不方便
,如果我们知道一条链中有错误出现,必须得先把这条链拆开才能加上一些调试 log 或者增加断点,这样才能定位错误出现的地方。
如果该链条的结构相对稳定,后期不易发生修改,可以使用链式。
var User = {
id: null,
name: null,
setId: function( id ){
this.id = id;
return this;
},
setName: function( name ){
this.name = name;
return this;
}
};
User
.setId( 1314 )
.setName( 'sven' );
//但如果该链条很容易发生变化,导致调试和运维困难,那么还是兼用使用普通调用的形式:
var user = new User();
user.setId( 1314 );
user.setName( 'sven' );
大型类的分解和函数的提炼很像,类太大会出现逻辑不清晰,难以理解和维护的问题。
合理的大类分解可以使类的逻辑清晰,且子模块可以方便复用。
// 优化前:
var Spirit = function( name ){
this.name = name;
};
Spirit.prototype.attack = function( type ){ // 攻击
if ( type === 'waveBoxing' ){
console.log( this.name + ': 使用波动拳' );
}else if( type === 'whirlKick' ){
console.log( this.name + ': 使用旋风腿' );
}
};
var spirit = new Spirit( 'RYU' );
spirit.attack( 'waveBoxing' ); // 输出:RYU: 使用波动拳
spirit.attack( 'whirlKick' ); // 输出:RYU: 使用旋风腿
// 优化后:
var Attack = function( spirit ){
this.spirit = spirit;
};
Attack.prototype.start = function( type ){
return this.list[ type ].call( this );
};
Attack.prototype.list = {
waveBoxing: function(){
console.log( this.spirit.name + ': 使用波动拳' );
},
whirlKick: function(){
console.log( this.spirit.name + ': 使用旋风腿' );
}
};
var Spirit = function( name ){
this.name = name;
this.attackObj = new Attack( this );
};
Spirit.prototype.attack = function( type ){ // 攻击
this.attackObj.start( type );
};
var spirit = new Spirit( 'RYU' );
spirit.attack( 'waveBoxing' ); // 输出:RYU: 使用波动拳
spirit.attack( 'whirlKick' ); // 输出:RYU: 使用旋风腿
多层循环,用flag标记满足条件后退出,可以直接在满足条件时return。
// 优化前: (1)使用flag
var func = function(){
var flag = false;
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
flag = true;
break;
}
}
if ( flag === true ){
break;
}
}
};
// 优化前: (2)loop
var func = function(){
outerloop:
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
innerloop:
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
break outerloop;
}
}
}
};
// 优化前: (3)直接return
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return;
}
}
}
console.log( i ); // 这句代码没有机会被执行
};
// 优化后:
var print = function( i ){
console.log( i );
};
var func = function(){
for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
if ( i * j >30 ){
return print( i );
}
}
}
};
func();
编程语言计算乘除的性能都不高,但是某些情况使用位操作符可以提升乘除等运算的性能。
纯函数是指不依赖于
且不改变
它作用域之外的变量状态的函数。
纯函数的返回值只由它调用时的参数决定,它的执行不依赖于系统的状态(执行上下文)。
相同的输入参数,一定会得到相同的输出,也就是内部不含有会影响输出的随机变量。
不属于纯函数的特点:
纯函数的作用:
应用场景:
var a = 1;
// 非纯函数
function sum(b) {
return a + b;
}
// 非纯函数
function sum(b) {
a = 2;
return b;
}
// 非纯函数
function sum(b) {
return b + Math.random();
}
// 纯函数
function sum (b, c) {
return b + c;
}
// 重复的逻辑分支
function example(type) {
if (type === 'a') {
return '类型1';
} else if (type === 'b') {
return 'type 2';
} else if (type === 'c') {
return '3';
} else if (type === 'd') {
return '4';
}
}
// 使用映射代替重复的逻辑分支
function example(type) {
const map = {
a: '类型1',
b: 'type 2',
c: '3',
d: '4'
};
return map[type];
}