算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
+ - * / %
>> 右移操作符
(算数操作符右边丢弃,左边补原来符号位)一般用这个
(逻辑右移右边丢弃,左边直接补0)
正整数原码反码补码相同
正整数15
原码为000000000000000000000000000001111;
反码为000000000000000000000000000001111;
补码为000000000000000000000000000001111;
负整数-15
原码为10000000000000000000000000001111;
反码为11111111111111111111111111110000;除了符号位不变其他为1变0,0变1;
补码为11111111111111111111111111110001;反码加1
-15>>1
补码为11111111111111111111111111111000;
反码为11111111111111111111111111110111;
补码减1(这里的减1是借前前一位的1相当于112-1,借1就是把这为变成2);
原码为10000000000000000000000000001000;反码除了符号位不变其他为1变0,0变1;
<<左移操作符
左移操作符
左边丢弃右边补0;
#include
int main() {
int a = 3;
//补码00000000000000000000000000000011
int b = -5;
//原码10000000000000000000000000000101
//反码11111111111111111111111111111010
//补码11111111111111111111111111111011
int c = a & b;
//规则有0则0两个都是1才是1
//补码00000000000000000000000000000011
//补码11111111111111111111111111111011
//c 为00000000000000000000000000000011
printf("&操作符操作后%d\n", c);
int n = a | b;
//规则有1则1
//补码00000000000000000000000000000011
//补码11111111111111111111111111111011
//n补码为11111111111111111111111111111011
//n反码为11111111111111111111111111111010
//n原码为10000000000000000000000000000101
printf("|操作符操作后%d\n", n);
int y = a ^ b;
//规则对应二进制相同为0不同为1
//补码00000000000000000000000000000011
//补码11111111111111111111111111111011
//y补码为11111111111111111111111111111000
//y反码为11111111111111111111111111110111
//y原码为10000000000000000000000000001000
printf("^操作符操作后%d\n", y);
system("pause");
}
问题为如何不创建临时变量交换两个数
a^a=a;
a^0=0;//因为0的二进制补码全为0,
a^b^a=b;
a^a^b=b;
//说明^有交换律
#include
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
printf("没交换前a=%d b=%d\n", a, b);
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;//将a带入b=(a^b)^b=a
a = a ^ b;//将a和b带入a=(a^b)^a=b
printf("再次交换后a=%d b=%d\n", a, b);
system("pause");
}
合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
演示代码:
关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
#include
int main()
{
int a = -10;
int *p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
int arr[10]={0};
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?行括号能去掉说明不是函数
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
printf("%d\n", sizeof(arr));//特殊的数组名代表整个数组大小
printf("%d\n", sizeof(int [10]));
return 0;
}
~操作符代码演示
#include
int main() {
int a = 10;
//补码00000000000000000000000000001010
//取反11111111111111111111111111110101
//反码11111111111111111111111111110100
//原码10000000000000000000000000001011
printf("%d", ~a);//-11;
system("pause");
}
```c
#include
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
char ch[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
自行理解
&& 逻辑与(左边为0右边就不算了)
|| 逻辑或(左边为1右边就不算了)
#include
int main(){
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;//a为0右边不计算了
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//1,2,3,4
return 0;
}
exp1表达式为真整个表达式为exp2
exp1表达式为假整个表达式为exp3
代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main() {
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int max = a > b ? a : b;//如果a>b,max=a,反之则为max=b;
printf("%d", max);
}
上面的代码还可以表示为
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int main() {
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int max = 0;
if (a > b) {
max = a;
}else{
max = b;
}
printf("%d",max);
}
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少
答案是13(从左往右依次计算,c就是最后一个表达式的值);
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
说白了就是数组中下标
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d",arr[0]);
arr[0]就能找到数组中下标为0的值1
函数名加()括号里是参数
特殊的是printf();他的参数是可变参数列表
#include
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
第一种方式
struct yinyue {
char arr[10];
char sum[100];
};
int main() {
struct yinyue p = { "周杰伦","我落泪情绪零碎" };
printf("%s的作者是%s", p.sum, p.arr);
system("pause");
}
第二种方式(不同的是结构体地址访问成员变量)
struct yinyue {
char arr[10];
char sum[100];
};
print(struct yinyue* p) {
printf("%s的作者是%s", p->sum, p->arr);
}
int main() {
struct yinyue p = { "周杰伦","我落泪情绪零碎" };
print(&p);
system("pause");
}
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型
上代码
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 1 + a * b;//*优先级较高
}
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型
提升。(整型提升是按照数据类型符号位来提升的)
1.cpu运算时都是标准长度,都要提供四字节空间
2.cpu运算很难用8比特位进行计算所以要转为int或unsigned int才好运算
3.并且char相加进位有可能会丢位
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
int main() {
char a = 5;
//二进制00000000000000000000000000000101
//截断后为00000101
char b = 127;
//二进制00000000000000000000000001111111
//截断后为01111111
char c = a + b;
//a整形提升00000000000000000000000000000101
//b整形提升00000000000000000000000001111111
//c为 00000000000000000000000010000100
//截断后为10000100
printf("%d",c);
//c整形提升11111111111111111111111110000100
//反码为 11111111111111111111111110000011
//补码为 10000000000000000000000001111100
}
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a0xb6 , b0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是:
c
//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
//%u打印10进制无符号位(二进制是否看成符号)
实例2中的,
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节.
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。(转换规则如下图箭头从低到高)
int a=0;
float b=1.0f;
float c=a+b
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
#include
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执行,看结果。
linux运行
10
4
vs运行
12
4
看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看一下汇编代码.就可以分析清楚.
这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级
和结合性是无法决定第一个 + 和第
三个前置 ++ 的先后顺序。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题
的。