iOS 13 适配 Dark Mode

iOS13 的模拟器可以通过如下方式切换模式


image.png

列一个目录

  • 颜色适配
    • 通过代码适配
    • 通过在Assets.xcassets中创建ColorSet进行适配
  • 图片适配
  • 监听手机模式的切换

颜色适配 -> 代码适配

iOS13 我们可以通过如下代码来创建一个dynamic的颜色

let color = UIColor { (traitCollection) -> UIColor in
    switch traitCollection.userInterfaceStyle {
        case .light:
            return .brown
        case .dark:
            return .white
        default:
            return .brown
    }
}

该颜色会自动根据手机模式的改变而发生改变,例如 label.textColor = color,那么手机模式发生改变时,你不需要做任何操作,该label的字体颜色便会发生改变

颜色适配 -> ColorSet

创建ColorSet.png

如下图修改AppearancesAny, Dark
image.png

然后Set中会多出来一个框,如下,设置完后起个名字(如上图 firstColor
image.png

使用方法如下

let color = UIColor(named: "firstColor")

图片适配

图片适配同上面 ColorSet 一样,将AppearancesAny, Dark,然后会多出来几个框,拖进去对应的图片即可,使用方法同之前不变

监听手机模式的切换

UIViewControllerUIView 均遵守一个协议,即UITraitEnvironment,该协议内容定义如下:

public protocol UITraitEnvironment : NSObjectProtocol {

    @available(iOS 8.0, *)
    var traitCollection: UITraitCollection { get }

    
    /** To be overridden as needed to provide custom behavior when the environment's traits change. */
    @available(iOS 8.0, *)
    func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?)
}

所以当手机模式发生改变时,每个 viewControllerview都会收到回调,在对应方法中做相应操作即可

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