常见的浏览器内核可以分四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit
问题:HTML5新的语义标签在低版本的老IE浏览器中存在兼容性问题
解决方案:引用第三方解析库
问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同
*{margin:0;padding:0;}
问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大
问题三:设置较小高度标签(一般小于10px),在ie6,ie7,遨游中高度超出自己设置高度
问题四:行内属性标签,设置display:block后采用float布局,又有横行的margin的情况,ie6间距bug(类似第二种)
问题五:图片默认有间距
问题六:标签最低高度设置min-height不兼容
问题七:透明度的兼容css设置
问题八:IE6下div高度无法小于10px
问题九:鼠标的手势也有问题
问题十:chrome下默认会将小于12px的文本强制按照12px来解析
-webkit-text-size-adjust: none;
我们为了让页面形成统一的效果,要针对不同的浏览器或不同版本写出对应可解析的CSS样式,所以我们就把这个针对不同浏览器/版本而写CSS的过程叫做 CSS hack.
CSS hack主要有三种:IE条件注释法、CSS属性前缀法、选择器前缀法。
1、IE条件注释法,即在正常代码之外添加判别IE浏览器或对应版本的条件注释,符合条件的浏览器或者版本号才会执行里边的代码。
2、CSS属性前缀法,即是给css的属性添加前缀。比如 * 可以被IE6/IE7识别,但 _ 只能被IE6识别,IE6-IE10都可以识别 "\9",IE6不能识别!important FireFox不能识别 * _ \9
/* CSS属性级Hack */
color:red; /* 所有浏览器可识别*/
_color:red; /* 仅IE6 识别 */
*color:red; /* IE6、IE7 识别 */
+color:red; /* IE6、IE7 识别 */
*+color:red; /* IE6、IE7 识别 */
[color:red; /* IE6、IE7 识别 */
color:red\9; /* IE6、IE7、IE8、IE9 识别 */
color:red\0; /* IE8、IE9 识别*/
color:red\9\0; /* 仅IE9识别 */
color:red \0; /* 仅IE9识别 */
color:red!important; /* IE6 不识别!important 有危险*/
说明:在标准模式中
3、选择器前缀法,顾名思义,就是给选择器加上前缀。
*html #demo { color:red;} /* 仅IE6 识别 */
*+html #demo { color:red;} /* 仅IE7 识别 */
body:nth-of-type(1) #demo { color:red;} /* IE9+、FF3.5+、Chrome、Safari、Opera 可以识别
*/
head:first-child+body #demo { color:red; } /* IE7+、FF、Chrome、Safari、Opera 可以识别 */
:root #demo { color:red\9; } : /* 仅IE9识别 */
CSS Reset,意为重置默认样式。HTML中绝大部分标签元素在网页显示中都有一个默认属性值,通常为了避免重复定义元素样式,需要进行重置默认样式(CSS Reset)
body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
small{ font-size:12px; }
ul, ol { list-style:none; }
a { text-decoration:none; }
a:hover { text-decoration:underline; }
sup { vertical-align:text-top; }
sub{ vertical-align:text-bottom; }
legend { color:#000; }
fieldset, img { border:0; }
button, input, select, textarea { font-size:100%; }
table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
(1) 获取屏幕宽高
var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽
var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽
//以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整个网页的宽
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整个网页的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//网页被卷去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//网页左卷的距离
var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽
var screenX=window.screenLeft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX;//FireFox相对于屏幕的X坐标
var screenY=window.screenTop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY;//FireFox相对于屏幕的y坐标
(2)event事件问题
document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick=function(ev){//兼容写法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX;//鼠标X轴的坐标
var mouseY=e.clientY;//鼠标Y轴的坐标
}
(3)DOM节点相关的问题
//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8
function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else{
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else{
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){//获取第一个子节点
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.firstChild;//IE678支持
};
}
function lastnode(obj){//获取最后一个子节点
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.lastChild;//IE678支持
};
}
(4)document.getElementsByClassName问题
//通过类名获取元素
document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;
//这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery...
//第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名
function byClass1(oClass){//全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.”
var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}
function byClass2(parentID,oClass){//局部获取类名,parentID为你传入的父级ID
var parent=document.getElementById(parentID);
var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}
(5)获取元素的非行间样式值
//获取元素的非行间样式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
(6)设置监听事件
//设置监听事件
function addEvent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){//删除事件监听
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}
(7)元素到浏览器边缘的距离
//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用
function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
(8)阻止事件传播
//js阻止事件传播,这里使用click事件为例
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//W3C标准
}else{
e.cancelBubble=true;//IE....
}
}
(9)阻止默认事件
//js阻止默认事件
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//W3C标准
}else{
e.returnValue='false';//IE..
}
}
(10)关于EVENT事件中的target
//关于event事件中的target
document.onmouseover=function(e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement;//获取target的兼容写法,后面的为IE
var from=e.relatedTarget||e.fromElement;//鼠标来的地方,同样后面的为IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠标去的地方
}
(11) 鼠标滚轮滚动事件
//鼠标滚轮事件
//火狐中的滚轮事件
document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3
},false)
//非火狐中的滚轮事件
document.onmousewheel=function(event){
alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120
}
http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路、进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理。这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数目可有效提高访问性能。
减少http的主要手段是合并CSS、合并javascript、合并图片。将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个文件,这样浏览器就只需要一次请求。图片也可以合并,多张图片合并成一张,如果每张图片都有不同的超链接,可通过CSS偏移响应鼠标点击操作,构造不同的URL。
localStorage核心API:
localStorage.setItem(key, value) //设置记录
localStorage.getItem(key) //获取记录
localStorage.removeItem(key) //删除该域名下单条记录
localStorage.clear() //删除该域名下所有记录
注:localStorage对象的属性值只能是字符串,json对象可以借助JSON类,将对象转换成字符串保存,然后在取出来的时候将json字符串转换成真正可用的json对象格式。
在服务器端对文件进行压缩,在浏览器端对文件解压缩,可有效减少通信传输的数据量。如果可以的话,尽可能的将外部的脚本、样式进行合并,多个合为一个。文本文件的压缩效率可达到80%以上,因此HTML、CSS、javascript文件启用GZip压缩可达到较好的效果。但是压缩对服务器和浏览器产生一定的压力,在通信带宽良好,而服务器资源不足的情况下要权衡考虑。
采用网上在线压缩工具(jQuery MiniUI)自己压缩或者通过webpack、gulp等打包工具进行压缩处理。
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。
CSS Sprites为一些大型的网站节约了带宽, 提高了用户的加载速度和用户体验,不需要加载更多的图片
对于图片而言,在页面刚加载的时候可以只加载第一屏,当用户继续往后滚屏的时候才加载后续的图片。
head 内的 JavaScript 需要执行结束才开始渲染 body,所以尽量不要将 JS 文件放在 head 内。可以选择在 document complete 时,或者特定区块后引入和执行 JavaScript。而 CSS 应当写在 head 中,以避免页面元素由于样式缺失造成瞬间的白页或者给用户闪烁感。