最近,在开发一个分库分表中间件,由于功能需求,需要分析MySQL协议,发现网上对于MySQL协议分析的文章大部分都过时了,原因是分析的MySQL版本太低了。怎么办呢?于是乎,我便硬着头皮开始啃MySQL源码,经过两个多月的整理,终于总结出这篇MySQL协议。
注:部分来自于互联网,感谢数据库大牛前辈们的默默付出!
交互过程
MySQL客户端与服务器的交互主要分为两个阶段:握手认证阶段和命令执行阶段。
握手认证阶段
握手认证阶段为客户端与服务器建立连接后进行,交互过程如下:
服务器 -> 客户端:握手初始化消息
客户端 -> 服务器:登陆认证消息
服务器 -> 客户端:认证结果消息
命令执行阶段
客户端认证成功后,会进入命令执行阶段,交互过程如下:
客户端 -> 服务器:执行命令消息
服务器 -> 客户端:命令执行结果
MySQL客户端与服务器的完整交互过程如下:
基本类型
整型值
MySQL报文中整型值分别有1、2、3、4、8字节长度,使用小字节序传输。
字符串(以NULL结尾)(Null-Terminated String)
字符串长度不固定,当遇到'NULL'(0x00)字符时结束。
二进制数据(长度编码)(Length Coded Binary)
数据长度不固定,长度值由数据前的1-9个字节决定,其中长度值所占的字节数不定,字节数由第1个字节决定,如下表:
字符串(长度编码)(Length Coded String)
字符串长度不固定,无'NULL'(0x00)结束符,编码方式与上面的 Length Coded Binary 相同。
报文结构
报文分为消息头和消息体两部分,其中消息头占用固定的4个字节,消息体长度由消息头中的长度字段决定,报文结构如下:
消息头
报文长度
用于标记当前请求消息的实际数据长度值,以字节为单位,占用3个字节,最大值为 0xFFFFFF,即接近 16 MB 大小(比16MB少1个字节)。
序号
在一次完整的请求/响应交互过程中,用于保证消息顺序的正确,每次客户端发起请求时,序号值都会从0开始计算。
消息体
消息体用于存放请求的内容及相应的数据,长度由消息头中的长度值决定。
报文类型
登陆认证交互报文
握手初始化报文(服务器 -> 客户端)
服务协议版本号:该值由 PROTOCOL_VERSION 宏定义决定(参考MySQL源代码/include/mysql_version.h头文件定义)
服务版本信息:该值为字符串,由 MYSQL_SERVER_VERSION 宏定义决定(参考MySQL源代码/include/mysql_version.h头文件定义)
服务器线程ID:服务器为当前连接所创建的线程ID。
挑战随机数:MySQL数据库用户认证采用的是挑战/应答的方式,服务器生成该挑战数并发送给客户端,由客户端进行处理并返回相应结果,然后服务器检查是否与预期的结果相同,从而完成用户认证的过程。
服务器功能标志:用于与客户端协商通讯方式,各标志位含义如下(参考MySQL源代码/include/mysql_com.h中的宏定义):
字符编码:标示服务器所使用的字符集。
服务器状态:状态值定义如下(参考MySQL源代码/include/mysql_com.h中的宏定义):
登陆认证报文(客户端 -> 服务器)
MySQL 4.0 及之前的版本
MySQL 4.1 及之后的版本
客户端权能标志:用于与客户端协商通讯方式,标志位含义与握手初始化报文中的相同。客户端收到服务器发来的初始化报文后,会对服务器发送的权能标志进行修改,保留自身所支持的功能,然后将权能标返回给服务器,从而保证服务器与客户端通讯的兼容性。
最大消息长度:客户端发送请求报文时所支持的最大消息长度值。
字符编码:标识通讯过程中使用的字符编码,与服务器在认证初始化报文中发送的相同。
用户名:客户端登陆用户的用户名称。
挑战认证数据:客户端用户密码使用服务器发送的挑战随机数进行加密后,生成挑战认证数据,然后返回给服务器,用于对用户身份的认证。
数据库名称:当客户端的权能标志为 CLIENT_CONNECT_WITH_DB 被置位时,该字段必须出现。
客户端命令请求报文(客户端 -> 服务器)
命令:用于标识当前请求消息的类型,例如切换数据库(0x02)、查询命令(0x03)等。命令值的取值范围及说明如下表(参考MySQL源代码/include/mysql_com.h头文件中的定义):
参数:内容是用户在MySQL客户端输入的命令(不包括每行命令结尾的";"分号)。另外这个字段的字符串不是以NULL字符结尾,而是通过消息头中的长度值计算而来。
例如:当我们在MySQL客户端中执行use hutaow;命令时(切换到hutaow数据库),发送的请求报文数据会是下面的样子:
0x020x680x750x740x610x6f0x77
其中,0x02为请求类型值COM_INIT_DB,后面的0x68 0x75 0x74 0x61 0x6f 0x77为ASCII字符hutaow。
COM_QUIT 消息报文
功能:关闭当前连接(客户端退出),无参数。
COM_INIT_DB 消息报文
功能:切换数据库,对应的SQL语句为USE。
COM_QUERY 消息报文
功能:最常见的请求消息类型,当用户执行SQL语句时发送该消息。
COM_FIELD_LIST 消息报文
功能:查询某表的字段(列)信息,等同于SQL语句SHOW [FULL] FIELDS FROM ...。
COM_CREATE_DB 消息报文
功能:创建数据库,该消息已过时,而被SQL语句CREATE DATABASE代替。
COM_DROP_DB 消息报文
功能:删除数据库,该消息已过时,而被SQL语句DROP DATABASE代替。
COM_REFRESH 消息报文
功能:清除缓存,等同于SQL语句FLUSH,或是执行mysqladmin flush-foo命令时发送该消息。
COM_SHUTDOWN 消息报文
功能:停止MySQL服务。执行mysqladmin shutdown命令时发送该消息。
COM_STATISTICS 消息报文
功能:查看MySQL服务的统计信息(例如运行时间、每秒查询次数等)。执行mysqladmin status命令时发送该消息,无参数。
COM_PROCESS_INFO 消息报文
功能:获取当前活动的线程(连接)列表。等同于SQL语句SHOW PROCESSLIST,或是执行mysqladmin processlist命令时发送该消息,无参数。
COM_PROCESS_KILL 消息报文
功能:要求服务器中断某个连接。等同于SQL语句KILL。
COM_DEBUG 消息报文
功能:要求服务器将调试信息保存下来,保存的信息多少依赖于编译选项设置(debug=no|yes|full)。执行mysqladmin debug命令时发送该消息,无参数。
COM_PING 消息报文
功能:该消息用来测试连通性,同时会将服务器的无效连接(超时)计数器清零。执行mysqladmin ping命令时发送该消息,无参数。
COM_CHANGE_USER 消息报文
功能:在不断连接的情况下重新登陆,该操作会销毁MySQL服务器端的会话上下文(包括临时表、会话变量等)。有些连接池用这种方法实现清除会话上下文。
COM_BINLOG_DUMP 消息报文
功能:该消息是备份连接时由从服务器向主服务器发送的最后一个请求,主服务器收到后,会响应一系列的报文,每个报文都包含一个二进制日志事件。如果主服务器出现故障时,会发送一个EOF报文。
COM_TABLE_DUMP 消息报文
功能:将数据表从主服务器复制到从服务器中,执行SQL语句LOAD TABLE ... FROM MASTER时发送该消息。目前该消息已过时,不再使用。
COM_REGISTER_SLAVE 消息报文
功能:在从服务器report_host变量设置的情况下,当备份连接时向主服务器发送的注册消息。
COM_PREPARE 消息报文
功能:预处理SQL语句,使用带有"?"占位符的SQL语句时发送该消息。
COM_EXECUTE 消息报文
功能:执行预处理语句。
COM_LONG_DATA 消息报文
该消息报文有两种形式,一种用于发送二进制数据,另一种用于发送文本数据。
功能:用于发送二进制(BLOB)类型的数据(调用mysql_stmt_send_long_data函数)。
功能:用于发送超长字符串类型的数据(调用mysql_send_long_data函数)
COM_CLOSE_STMT 消息报文
功能:销毁预处理语句。
COM_RESET_STMT 消息报文
功能:将预处理语句的参数缓存清空。多数情况和COM_LONG_DATA一起使用。
COM_SET_OPTION 消息报文
功能:设置语句选项,选项值为/include/mysql_com.h头文件中定义的enum_mysql_set_option枚举类型:
MYSQL_OPTION_MULTI_STATEMENTS_ON
MYSQL_OPTION_MULTI_STATEMENTS_OFF
COM_FETCH_STMT 消息报文
功能:获取预处理语句的执行结果(一次可以获取多行数据)。
服务器响应报文(服务器 -> 客户端)
当客户端发起认证请求或命令请求后,服务器会返回相应的执行结果给客户端。客户端在收到响应报文后,需要首先检查第1个字节的值,来区分响应报文的类型。
注:响应报文的第1个字节在不同类型中含义不同,比如在OK报文中,该字节并没有实际意义,值恒为0x00;而在Result Set报文中,该字节又是长度编码的二进制数据结构(Length Coded Binary)中的第1字节。
响应报文
客户端的命令执行正确时,服务器会返回OK响应报文。
MySQL 4.0 及之前的版本
MySQL 4.1 及之后的版本
受影响行数:当执行INSERT/UPDATE/DELETE语句时所影响的数据行数。
索引ID值:该值为AUTO_INCREMENT索引字段生成,如果没有索引字段,则为0x00。注意:当INSERT插入语句为多行数据时,该索引ID值为第一个插入的数据行索引值,而非最后一个。
服务器状态:客户端可以通过该值检查命令是否在事务处理中。
告警计数:告警发生的次数。
服务器消息:服务器返回给客户端的消息,一般为简单的描述性字符串,可选字段。
响应报文
MySQL 4.0 及之前的版本
MySQL 4.1 及之后的版本
错误编号:错误编号值定义在源代码/include/mysqld_error.h头文件中。
服务器状态:服务器将错误编号通过mysql_errno_to_sqlstate函数转换为状态值,状态值由5字节的ASCII字符组成,定义在源代码/include/sql_state.h头文件中。
服务器消息:错误消息字符串到达消息尾时结束,长度可以由消息头中的长度值计算得出。消息长度为0-512字节。
Result Set 消息
当客户端发送查询请求后,在没有错误的情况下,服务器会返回结果集(Result Set)给客户端。
Result Set 消息分为五部分,结构如下:
Result Set Header 结构
Field结构计数:用于标识Field结构的数量,取值范围0x00-0xFA。
额外信息:可选字段,一般情况下不应该出现。只有像SHOW COLUMNS这种语句的执行结果才会用到额外信息(标识表格的列数量)。
Field 结构
Field为数据表的列信息,在Result Set中,Field会连续出现多次,次数由Result Set Header结构中的IField结构计数值决定。
MySQL 4.0 及之前的版本
MySQL 4.1 及之后的版本
目录名称:在4.1及之后的版本中,该字段值为"def"。
数据库名称:数据库名称标识。
数据表名称:数据表的别名(AS之后的名称)。
数据表原始名称:数据表的原始名称(AS之前的名称)。
列(字段)名称:列(字段)的别名(AS之后的名称)。
列(字段)原始名称:列(字段)的原始名称(AS之前的名称)。
字符编码:列(字段)的字符编码值。
列(字段)长度:列(字段)的长度值,真实长度可能小于该值,例如VARCHAR(2)类型的字段实际只能存储1个字符。
列(字段)类型:列(字段)的类型值,取值范围如下(参考源代码/include/mysql_com.h头文件中的enum_field_type枚举类型定义):
列(字段)标志:各标志位定义如下(参考源代码/include/mysql_com.h头文件中的宏定义):
数值精度:该字段对DECIMAL和NUMERIC类型的数值字段有效,用于标识数值的精度(小数点位置)。
默认值:该字段用在数据表定义中,普通的查询结果中不会出现。
附:Field结构的相关处理函数:
客户端:/client/client.c源文件中的unpack_fields函数
服务器:/sql/sql_base.cc源文件中的send_fields函数
EOF 结构
EOF结构用于标识Field和Row Data的结束,在预处理语句中,EOF也被用来标识参数的结束。
MySQL 4.0 及之前的版本
MySQL 4.1 及之后的版本
告警计数:服务器告警数量,在所有数据都发送给客户端后该值才有效。
状态标志位:包含类似SERVER_MORE_RESULTS_EXISTS这样的标志位。
注:由于EOF值与其它Result Set结构共用1字节,所以在收到报文后需要对EOF包的真实性进行校验,校验条件为:
第1字节值为0xFE
包长度小于9字节
附:EOF结构的相关处理函数:
服务器:protocol.cc源文件中的send_eof函数
Row Data 结构
在Result Set消息中,会包含多个Row Data结构,每个Row Data结构又包含多个字段值,这些字段值组成一行数据。
字段值:行数据中的字段值,字符串形式。
附:Row Data结构的相关处理函数:
客户端:/client/client.c源文件中的read_rows函数
Row Data 结构(二进制数据)
该结构用于传输二进制的字段值,既可以是服务器返回的结果,也可以是由客户端发送的(当执行预处理语句时,客户端使用Result Set消息来发送参数及数据)。
空位图:前2个比特位被保留,值分别为0和1,以保证不会和OK、Error包的首字节冲突。在MySQL 5.0及之后的版本中,这2个比特位的值都为0。
字段值:行数据中的字段值,二进制形式。
PREPARE_OK 响应报文(Prepared Statement)
用于响应客户端发起的预处理语句报文,组成结构如下:
其中 PREPARD_OK 的结构如下:
Parameter 响应报文(Prepared Statement)
预处理语句的值与参数正确对应后,服务器会返回 Parameter 报文。
类型:与 Field 结构中的字段类型相同。
标志:与 Field 结构中的字段标志相同。
数值精度:与 Field 结构中的数值精度相同。
字段长度:与 Field 结构中的字段长度相同。
代码分析
协议头
● 数据变成在网络里传输的数据,需要额外的在头部添加4 个字节的包头.
. packet length(3字节), 包体的长度
. packet number(1字节), 从0开始的递增的
● sql “select 1” 的网络协议是?
协议头
● packet length三个字节意味着MySQL packet最大16M大于16M则被分包(net_write_command, my_net_write)
● packet number分包从0开始,依次递增.每一次执行sql, packet_number清零(sql/net_serv.c:net_clear)
协议类型
● handshake
● auth
● ok|error
● resultset
○ header
○ field
○ eof
○ row
● command packet
连接时的交互
协议说明
● 协议内字段分三种形式
○ 固定长度(include/my_global.h)
■ uint*korr 解包 *
■ int*store 封包
○ length coded binary(sql-common/pack.c)
■ net_field_length 解包
■ net_store_length 封包
○ null-terminated string
● length coded binary
○ 避免binary unsafe string, 字符串的长度保存在字符串的前面
■ length<251 1 byte
■ length <256^2 3 byte(第一个byte是252)
■ length<256^3 4byte(第一个byte是253)
■ else 9byte(第一个byte是254)
handshake packet
● 该协议由服务端发送客户端
● 括号内为字节数,字节数为n为是null-terminated string;字节数为大写的N表示length code binary.
● salt就是scramble.分成两个部分是为了兼容4.1版本
● sql_connect.cc:check_connection
● sql_client.c:mysql_real_connect
auth packet
● 该协议是从客户端对密码使用scramble加密后发送到服务端
● 其中databasename是可选的.salt就是加密后的密码.
● sql_client.c:mysql_real_connect
● sql_connect.c:check_connection
ok packet
● ok包,命令和insert,update,delete的返回结果
● 包体首字节为0.
● insert_id, affect_rows也是一并发过来.
● src/protocol.cc:net_send_ok
error packet
● 错误的命令,非法的sql的返回包
● 包体首字节为255.
● error code就是CR_***,include/errmsg.h ● sqlstate marker是#
● sqlstate是错误状态,include/sql_state.h
● message是错误的信息
● sql/protocol.cc:net_send_error_packet
resultset packet
● 结果集的数据包,由多个packet组合而成
● 例如查询一个结构集,顺序如下: ○ header ○ field1....fieldN ○ eof ○ row1...rowN ○ eof
● sql/client.c:cli_read_query_result
● 下面是一个sql "select * from d"查询结果集的例子,结果 集是6行,3个字段 ○ 公式:假设结果集有N行, M个字段.则包的个数为,header(1) + field (M) + eof(1) + row(N) + eof(1) ○ 所以这个例子的MySQL packet的个数是12个
resultset packet - header
● field packet number决定了接下来的field packet的个数.
● 一个返回6行记录,3个字段的查询语句
resultset packet - field
● 结果集中一个字段一个field packet.
● tables_alias是sql语句里表的别名,org_table才是表的真 实名字.
● sql/protocol.cc:Protocol::send_fields
● sql/client.c:cli_read_query_result
resultset packet - eof
● eof包是用于分割field packet和row packet.
● 包体首字节为254
● sql/protocol.cc:net_send_eof
resultset packet - row
● row packet里才是真正的数据包.一行数据一个packet.
● row里的每个字段都是length coded binary
● 字段的个数在header packet里
● sql/client.c:cli_read_rows
command packet
● 命令包,包括我们的sql语句还有一些常见的命令.
● 包体首字母表示命令的类型(include/mysql_com.h),大 部分命令都是COM_QUERY.
网络协议关键函数
● net_write_command(sql/net_serv.cc)所有的sql最终调用这个命令发送出去.
● my_net_write(sql/net_serv.cc)连接阶段的socket write操作调用这个函数.
● my_net_read读取包,会判断包大小,是否是分包
● my_real_read解析MySQL packet,第一次读取4字节,根据packet length再读取余下来的长度
● cli_safe_read客户端解包函数,包含了my_net_read
NET缓冲
● 每次socket操作都会先把数据写,读到net->buff,这是一 个缓冲区, 减少系统调用调用的次数.
● 当写入的数据和buff内的数据超过buff大小才会发出一次 write操作,然后再把要写入的buff里插入数, 写入不会 导致buff区区域扩展.(sql/net_serv.cc: net_write_buff).
● net->buff大小初始net->max_packet, 读取会导致会导致 buff的realloc最大net->max_packet_size
● 一次sql命令的结束都会调用net_flush,把buff里的数据 都写到socket里.
VIO缓冲
● 从my_read_read可以看出每次packet读取都是按需读取, 为了减少系统调用,vio层面加了一个read_buffer.
● 每次读取前先判断vio->read_buffer所需数据的长度是 否足够.如果存在则直接copy. 如果不够,则触发一次 socket read 读取2048个字(vio/viosocket.c: vio_read_buff)
MySQL API
● 数据从mysql_send_query处发送给服务端,实际调用的是 net_write_command.
● cli_read_query_result解析header packet, field packet,获 得field_count的个数
● mysql_store_result解析了row packet,并存储在result- >data里
● myql_fetch_row其实遍历result->data
PACKET NUMBER
在做proxy的时候在这里迷糊过,翻了几遍代码才搞明白,细节如下: 客户端服务端的net->pkt_nr都从0开始.接受包时比较packet number 和net->pkt_nr是否相等,否则报packet number乱序,连接报错;相等则pkt_nr自增.发送包时把net->pkt_nr作为packet number发送,然后对net->pkt_nr进行自动保持和对端的同步.
接收包
发送包
我们来几个具体场景的packet number, net->pkt_nr的变化
连接
开始两方都为0,服务端发送handshake packet(pkt=0)之后自增为1,然后等待对端发送过来pkt=1的包
查询
每次查询,服务客户端都会对net->pkt_nr进行清零
开始两方net->pkt_nr皆为0, 命令发送后客户端端为1,服务端开始发送分包,分包的pkt_nr的依次递增,客户端的net->pkt_nr也随之增加.
解包的细节
my_net_read负责解包,首先读取4个字节,判断packet number是否等于net->pkt_nr然后再次读取packet_number长度的包体。
伪代码如下:
网络层优化
从ppt里可以看到,一个resultset packet由多个包组成,如果每次读写包都导致系统调用那肯定是不合理,常规优化方法:写大包加预读
NET->BUFF
每个包发送到网络或者从网络读包都会先把数据包保存在net->buff里,待到net->buff满了或者一次命令结束才会通过socket发出给对端.net->buff有个初始大小(net->max_packet),会随读取数据的增多而扩展.
VIO->READ_BUFFER
每次从网络读包,并不是按包的大小读取,而是会尽量读取2048个字节,这样一个resultset包的读取不会再引起多次的系统调用了.header packet读取完毕后, 接下来的field,eof, row apcket读取仅仅需要从vio-read_buffer拷贝指定字节的数据即可.
MYSQL API说明
api和MySQL客户端都会使用sql/client.c这个文件,解包的过程都是使用sql/client.c:cli_read_query_result.
mysql_store_result来解析row packet,并把数据存储到res->data里,此时所有数据都存内存里了.
mysql_fetch_row仅仅是使用内部的游标,遍历result->data里的数据
mysql_free_result是把result->data指定的行数据释放掉. 点我获取