Map.Entry

代码中使用了Map和Map.Entry的例子,觉得写的很简洁,效率也很高。(map 中的遍历使用hashCode(),散列码,而不是索引,这样访问速度极快)此代码功能:实现更新所有实例的status属性。

1、通过遍历instance,初始化map,使每个itemID对应一个instance对象,并将itemID存放在一个list中

2、重新获得item结合中每个item的值,存在一个Map 中(items)

3、遍历items,找到items中每个条目的键(item)和值(value),再将原来map中键(item)对应的值(value)进行重新设置。

以前没有见过这种写法,学习到了,用map修改值,避免了使用for循环(双重循环进行比较),大大提高了程序效率。知识点:Map:接口,键值对,若value为封装的基本类型对象,则不能改变值(或通过Map.Entry来改变值),若为类类型,则可以通过找到值,在调用值(value)的set方法,改变值;Map.Entry :接口,是Map的嵌套类,A map entry (key-value pair). 单个键到值的映射,可以改变map中value的值(setValue())

可通过 Set<>map.EntrySet()获得Map.Entry()的实例。 Map.Entry接口

Map的entrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的对象集合。集合中每个对象都是底层Map中一个特定的键/值对。

 通过这个集合的迭代器,您可以获得每一个条目(唯一获取方式)的键或值并对值进行更改。当条目通过迭代器返回后,除非是迭代器自身的remove()方法或者迭代器返回的条目的setValue()方法,其余对源Map外部的修改都会导致此条目集变得无效,同时产生条目行为未定义。

用Iterator 迭代器进行遍历Itetrator  it=map.entrySet().iterator();

while(it.haseNext())

{

Map.Entryentry=(Map.Entry)it.next();

entry.getKey();

entry.getValue();

}

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