显示器和显卡相关原理概念科普导读

学号:20021210601        姓名:韦苏恒

【嵌牛导读】这一篇是关于未来更新内容的导读。

    今天已是30系N卡发布后的第一个电商大促狂欢,抛去3080耍猴的行为,有不少小伙子已经购入或者打算购入30系显卡了,毕竟是广大机器学习党所谓的生产力工具(虽然多半都是买前生产力,买后steam),那随着新显卡的发布,一块能与之性能相符的显示器就显得很是必要咧。根据这次各大电商显示器销量的信息来看,今年较之往年2k高刷和4k显示器的销量都有了明显的提升。小伙子们在拿到自己心仪的显示器的同时,有没有考虑过你手头的这么一大坨显示器的工作原理?色域是个什么东西?它传输了多少的数据?口头上常说的G-sync、Freesync到底是什么意思又是怎么工作的呢?显示器对显卡进行了什么程度的一个压榨?你不在乎,你只在乎js全家和老黄的母亲还有你们库里面精美的二次元小姐姐以及买过之后在库里躺了很久却没有玩过的3A大作。

    所以接下来我将分多篇多天来介绍并解释这些问题,大概的科普安排如下:

    我在科普的时候,将会有借鉴有引用,但同时有自己的理解和总结,在涉及到网络上科普讲解比较细致准确的部分采用引用+个人总结的方式来介绍;在涉及到个别网络上介绍模糊,比如:显示器带宽的计算这类,就尽我所能看看能不能结合一些文章给大家伙讲清楚吧;最后就是一些比较常识类的理论知识,我就把我了解的随便给大伙们讲讲。

【嵌牛鼻子】显示器和显卡相关原理概念知识科普

【嵌牛正文】大概的安排如下:

第一天,两小篇科普文——

    第一篇就介绍一下OLED和LCD屏幕的工作原理与优劣,这一部分虽然原理不复杂但是很繁琐,所以这里一些理论上的介绍我直接引用一下知乎大佬Shieieiki的科普文,在文末我将给出简单的总结,方便大家巩固一下原理。

    第二篇我将介绍一下大家口里常说的色域是个什么东西,并在介绍色域的时候顺带讲讲什么是色准,他们又会影响那些体验。

第二天,分两篇——

    第一篇,讲讲玄学的色彩管理。

    第二篇,讲讲显示器的色深参数,以及该参数会影响那些体验。

这两个部分比较简单,就随便就我个人的理解讲讲吧。

第三天,分两篇——

    第一篇,G-sync相关工作原理。

    第二篇,Freesync相关工作原理

    如果篇幅合适,就带着介绍一些垂直同步的工作原理。

    这两部分网络上科普我看了看还是比较完善的,所以我大概率会结合相关现有文章进行介绍,同时标注转载链接给想深入了解的小伙子以方向。

第四天,同样是两篇——

    第一篇,同时也是我们显示器篇的最终篇,也就是教大家如何计算显示器带宽。这部分正如前文所说的,我将就我个人理解,尽我所能结合一些文章论文给大家来一个小小的科普。

    第二篇,同时也是我们的显卡篇的开篇,就是30系列显卡信息的简单总结,这部分将引用一些新闻媒体的文章,并在文末附上总结和个人看法。

第五天,最后的两篇——

    详解30系显卡所搭载的安培结构,这部分专业性很强,我将翻译一篇其研究团队发表的论文来方便大家了解该架构。此处的篇幅估计会很大,故分为两篇来讲解。

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