结构类——适配器模式

适配器模式

  • 定义:将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。

  • UML类图:
    适配器模式
  • 综合分析:

    优点:

    1. 让两个毫不相干的类组合成想要的类。
    2. 增加类间透明度。源对象和目标对象的封装通过中间实现类完美诠释。
    3. 提高类的复用度,减少不必要的重写。
    4. 灵活性高。用则调,不用则弃。

    适用场景:

    适配器模式是一个补救措施,而不是开发阶段的产物,所以一般都是投产后的产品的一个功能补充,BUG修复等情况下使用。

  • 拓展:
    拓展适配器

    适配器模式仅可以通过继承/实现的方式进行拓展,也可以通过关联,组装适配类。

适配器模式实践

源接口

    public interface IAdaptee {
        public void origin();
    }

目标接口

    public interface ITarget {
        public void expend();
    }

适配器角色

    public class Adapter implements IAdaptee, ITarget{
        @Override
        public void expend() {
            System.out.println("I am a target!");
        }
        
        @Override
        public void origin() {
            System.out.println("I am a adaptee!");
            expend();
        }
    }

客户端类

public class client {
    public static void main(String[] args) {
        IAdaptee adaptee = new concreteAdaptee();
        adaptee.origin();
        Adapter adapter = new Adapter();
        adapter.origin();
    }
}

源代码

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