C语言中的分支语句和循环语句(一)

C语言中的分支语句和循环语句(一)

    • 一、什么是语句
    • 二、分支语句(选择结构)

一、什么是语句

C语句可分为以下五类:

  1. 表达式语句
  2. 函数调用语句
  3. 控制语句
  4. 复合语句
  5. 空语句
    后面介绍的是控制语句。
    控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
    可分成以下三类:
  6. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
  7. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
  8. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

二、分支语句(选择结构)

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如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。
这就是选择!

1. if语句
那if语句的语法结构是怎么样的呢?

语法结构:
if(表达式)
  语句;
if(表达式)
  语句1;
else
  语句2;
//多分支  
if(表达式1)
  语句1;
else if(表达式2)
  语句2;
else
  语句3;

代码示例:

#include 
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("少年\n");
	}
	else if (age >= 18 && age < 30)
	{
		printf("青年\n");
	}
	else if (age >= 30 && age < 50)
	{
		printf("中年\n");
	}
	else if (age >= 50 && age < 80)
	{
		printf("老年\n");
	}
	else
	{
		printf("老寿星\n");
	}

}

解释一下:
如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?(0表示假,非0表示真)

如果条件成立,要执行多条语句,怎应该使用代码块。

#include 
int main()
{
	if (表达式)
	{
		语句列表1}
	else
	{
		语句列表2}
	return 0;
}

这里的一对 { } 就是一个代码块。
1.1 悬空else
当你写了这个代码:

#include 
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
		else
			printf("haha\n");
	return 0;
}

适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
代码风格很重要
改正:

#include 
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
	{
		if (b == 2)
		{
			printf("hehe\n");
		}
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
1.2. if书写形式的对比
代码1:

if (condition) {
	return x;
}
return y;

代码2:

if (condition)
{
	return x;
}
else
{
	return y;
}

代码3:

int num = 1;
if (num == 5)
{
	printf("hehe\n");
}

代码4:

int num = 1;
if (5 == num)
{
	printf("hehe\n");
}

代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
2. switch语句
switch语句也是一种分支语句。
常常用于多分支的情况。
比如:

输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日

if…else if …else if 的形式太复杂,那我们就得有不一样的语法形式。
这就是switch语句。

switch(整型表达式)
{
  语句项;
}

而语句项是什么呢?
是一些case语句
如下:

case 整形常量表达式:
  语句;

2.1 在switch语句中的break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:

#include 
int main()
{
	int day = 0;
	switch (day)
	{
		case 1printf("星期一\n");
			break;
		case 2:
			printf("星期二\n");
			break;
		case 3:
			printf("星期三\n");
			break;
		case 4:
			printf("星期四\n");
			break;
		case 5:
			printf("星期五\n");
			break;
		case 6:
			printf("星期六\n");
			break;
		case 7:
			printf("星期天\n");
			break;
	}
	return 0;
}

有时候我们的需求变了:

  1. 输入1-5,输出的是“weekday”
  2. 输入6-7,输出“weekend”
    所以我们的代码就应该这样实现了:
#include 
int main()
{
	int day = 0;
	switch (day)
	{
		case 1case 2:
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			printf("weekday\n");
			break;
		case 6:
		case 7:
			printf("weekend\n");
			break;
	}
	return 0;
}

break语句 的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。

编程好习惯:在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。(可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)
2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
例代码

#include 
int main()
{
	int n = 1;
	int m = 2;
	switch (n)
	{
	case 1:
		m++;
	case 2:
		n++;
	case 3:
		switch (n)
		{//switch允许嵌套使用
		case 1:
			n++;
		case 2:
			m++;
			n++;
			break;
		}
	case 4:
		m++;
		break;
	default:
		break;
	}
	printf("m = %d,n = %d\n", m, n);
	return 0;
}

编程好习惯:在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。
未完待续… …

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