H264编码系列之每帧slice数量问题

在推送RTMP时,每个消息应该为一个完整的vidoe帧,而不是单个slice。
但当一帧被划分为多个slice时,如果不将多个slice合成一帧数据进行发送,则导致接收端不能正常解码。

X264每帧slice的数量不只是受i_slice_count 参数影响,也受线程数量i_threads 影响。

// 指定处理线程,如果不为1,slice设置将失效
x->param.i_threads =1;
// 依赖i_threads的设置,否则此处设置一个slice将失效
x->param.i_slice_count =1;

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