《javaScript高级程序设计》读书笔记(三)

以下内容可能存在个人理解的部分,并非完全参照原文

如有疑问,请以书中内容为准

接着上一篇的内容

加性操作符

对于加性操作符而言,转换规则稍微有点复杂。

1.加法

如果两个操作数都是数值,按常规加法进行计算:

  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN
  • 如果是InfinityInfinity,则结果是Infinity
  • 如果是Infinity-Infinity,则结果是NaN

如果有一个操作数是字符串,那么将另外一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来。

var res1 = 5 + 5;   // 10
var res2 = 5 + "5"; // "55"

如果另一个操作数是对象,则调用它的toString()方法

2.减法

同样如果两个操作数都是数值,按常规减法计算:

  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN
  • 如果是InfinityInfinity,则结果是NaN
  • 如果是Infinity-Infinity,则结果是Infinity

这里不同的是,如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或undefined,则先用Number()转换为数值类型

如果有一个操作数是对象,则调用对象的valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果没有valueOf()方法则调用toString()方法再将获得的字符串转换为数值。

也就是说,减法优先转换为数值类型

关系操作符

小于<、大于>、小于等于<=、大于等于>=比较规则和数学中相同

转换规则:

  • 如果两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应的字符编码值
  • 如果有一个操作数是数值,则将另一个操作数转换为数值比较
  • 如果有一个操作数是对象,则调用这个对象的valueOf()方法进行比较,没有则调用toString()方法
  • 如果有一个操作数是布尔值,则先将其转换为数值,然而再执行比较

这里的规则很复杂,会引起很多奇怪的现象:

var res = "Brick" < "alphabet"; // true

原因是字母B的字符编码为66,而字母a的字符编码是97。如果真要按字母表顺序比较字符串,就必须把两个操作数转换为相同大小写。

var res = "Brick".toLowerCase() < "alphabet".toLowerCase(); // false

另一个奇怪的现象发生再比较两个数字字符串的情况下:

var res = "23" < "3"; // true

因为两个操作数都是字符串,会比较字符编码大小。

var res = "23" < 3; // false

此时,字符串"23"会被转换成23。

根据规则,任何操作数与NaN进行关系比较,结果都是false

var res1 = NaN < 3;     // false
var res2 = NaN >= 3;    // false

相等操作符

1.相等(==)和不相等(!=)

这两个操作符都会先转换操作数,然后再比较它们的相等性:

  • 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值
  • 如果是字符串和数值,先将字符串转换为数值
  • 如果一个操作数是对象,另一个不是,则调用valueOf()方法按前面规则比较

另外:

  • nullundefined是相等的
  • 要比较相等性之前,不能将nullundefined转换成其他值
  • NaN和谁都不相等,包括自己
  • 如果两个操作数都是对象,则判断它们是否指向同一个对象

2.全等(===)和不全等(!==)

全等在比较之前不转换操作数

var res1 = ("55" == 55);    // true
var res2 = ("55" === 55);   // false

条件操作符

看例子

var max = (num1 > num2) ? num1 : num2;

赋值操作符

有一些简写方法

var num = 10;
num += 10;

同理可以有

  • *=
  • /=
  • %=
  • -=
  • <<=
  • >>=

小结

到这里操作符部分就结束了,东西非常多不适合硬记,在以后使用过程中慢慢体会加深印象

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