3Dmax界面及快捷键介绍

3Dmax界面及快捷键介绍

  • 界面介绍
  • 视图区
  • 文件选项
    • 新建、保存和重置
    • 导入和导出
  • 视图的基础操作及快捷键
  • 正交视图
  • 基本几何体
  • 几何体操作模式
  • 单位

界面介绍

首先看图:
3Dmax界面及快捷键介绍_第1张图片
3Dmax的主页面就长成这个样子,以上介绍的几个部分会经常用到,如果没有显示,可以在自定义——显示UI中勾选:
3Dmax界面及快捷键介绍_第2张图片

视图区

3Dmax界面及快捷键介绍_第3张图片
鼠标点击一个视图,然后按alt+w可以将该试图最大化。当然,也可以再点击视图之后点击右下角的
在这里插入图片描述
按钮,效果和alt+w一样。

右上角罗盘可以改变视图或查看当前是哪个视图(如左,前等)
如果分不清当前视图,可以观察这个罗盘的提示
点击罗盘的某个面可以快速切换到对应视图
前三个视图区也可以通过转动罗盘显示不一样的内容。当当前视图为正视图(如前视图,左视图)时,鼠标挪到右上角罗盘时,会多出一对旋转键:
在这里插入图片描述
点击可以向对应的方向旋转90度。

文件选项

新建、保存和重置

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保存的文件可以拖动到当前max,选择打开文件进行打开操作
在运行过程中,max总会有崩溃现象发生,因此要及时保存。如果max崩溃,可以直接在右面最近打开的文件中选择对应文件进行打开
重置会删除所有内容并且无法恢复,新建则会提示保存当前内容。

导入和导出

由于经常会使用多个软件处理模型,所以导出选项可以保存为不同的类型。其中就包含通用的模型文件格式:OBJ,FBX。
需要注意的是,OBJ不能保存动画,但是FBX可以。
非.max文件都不能直接保存生成,只能通过导出和导入操作生成
在导出之前需要全选整个模型(ctrl+a)
导出操作:
1.
3Dmax界面及快捷键介绍_第5张图片
点击导出,然后选定位置,命名文件:
2.
3Dmax界面及快捷键介绍_第6张图片
选择好需要保存的类型之后(这里选择obj),点击保存即可
3.点击保存后会出现导出选项,可以调整导出的细则:
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4.点击导出之后,有可能出现缺少贴图的弹框提示:(此处只做举例,)
3Dmax界面及快捷键介绍_第8张图片
初学时可以直接点击跳过
5.导出完成:
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导出之后,会生成两个文件,除了.obj类型外,还有一个为.mtl类型的文件,这个文件是保存模型的材质的:
3Dmax界面及快捷键介绍_第10张图片
刚开始使用时,直接生成的材质大多是错的,所以可以直接将.mtl文件删掉
导出之后可以使用其他软件对obj文件的模型进行贴图、雕刻等操作。导入也可以直接将文件拖到max界面内,可以同时导入多个文件。

视图的基础操作及快捷键

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有时候旋转或放大过程中会出现找不到对象的情况,此时按下z键可以使内容居中,如果没反应按Ctrl+a再按z居中。
平滑缩放是鼠标向上滑动放大,向下滑动缩小

正交视图

在使用中,可能会误触出现正交视图(如在前视图部分按住alt+滚轮旋转),正交视图看起来与透视图很像,但感觉会有点怪:
3Dmax界面及快捷键介绍_第12张图片
上面一张为正交视图,下面一张为透视图
正交视图的左上角会有正交两个字:
在这里插入图片描述
一般只会使用透视图进行建模,当遇到正交视图时可以点击正交两个字,选择其他的视图:
3Dmax界面及快捷键介绍_第13张图片
当然,也可以按对应的视图快捷键,如p(从这个界面中我们也可以发现正交视图也有自己的快捷键:u)。

基本几何体

正方体:点击绘制长方体,绘制过程中按住crtl即可,或者在点击长方体之后关注右面的创建方法:
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选择立方体即可。其他的几何体也有类似的操作,可以自行尝试。此外,除了绘制基本几何体,max还为我们提供了不同种类的几何体:
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我们选择扩展看看:
3Dmax界面及快捷键介绍_第16张图片
就可以绘制出更多的图形了。

几何体操作模式

常见的模式有:选择模式(q),移动模式(w),旋转模式(e),缩放模式(r)
绘图结束之后可以按q恢复到选择模式。按多次快捷键可以有不同的体验,比如按两次q就会变成圆形框选区域,三次就会变成围栏框选区域,其他三个快捷键同理。可以从以下位置观察模式的改变:
在这里插入图片描述
长按图标也可以选择想要的方式:
在这里插入图片描述
另外,当我们完成创建之后,可以按一下w终止创建,回到选择模式。
选择移动(w)时当鼠标选中想要移动的内容时,会出现一个轴:
3Dmax界面及快捷键介绍_第17张图片

鼠标在x轴上,就是在x轴方向移动,其余同理。如果鼠标在方框上就是自由移动选定内容。
选择选择旋转模式(e)时,会出现三个圈:
3Dmax界面及快捷键介绍_第18张图片
鼠标点击红色圈旋转,是围绕x方向旋转,其余同理。当鼠标点击灰色部分则是任意旋转。
缩放模式(w)也是同理,鼠标点中中间的大三角是等比缩放:
3Dmax界面及快捷键介绍_第19张图片
当然也可以点击侧面的梯形部分移动。在max页面底部可以观察到x,y,z的改变:
在这里插入图片描述
注意:按加减可以改变坐标轴显示的大小,按j可以去掉或加上外包框:
3Dmax界面及快捷键介绍_第20张图片
F3,F4是否显示现况(笔记本要同时按fn,也可以使用fn+esc调整为正常键盘)
按下F3可以显示或隐藏面:
在这里插入图片描述
按F4可以在显示面的时候选择隐藏线:
3Dmax界面及快捷键介绍_第21张图片

单位

在绘制模型时一定要注意使用合适的单位。设置单位可以在自定义中选择:
3Dmax界面及快捷键介绍_第22张图片
点击单位设置,可以看到以下对话框:
3Dmax界面及快捷键介绍_第23张图片
以上,就是本篇文章介绍的全部内容,使用的软件为2014版3Dmax。今天主要给大家介绍了建模需要注意的点和一些常用的快捷键,下面我们做个汇总:

快捷键 功能
T 顶视图
L 左视图
F 前视图
P 透视图
B 底视图
u 正交视图
alt+w 放大当前视图区
z 内容居中
按下鼠标滚轮滑动 内容位移
滑动滚轮 缩放
ctrl+alt+按下鼠标滚轮 平滑缩放
delete 删除模型
q 选择模式
w 移动模式
e 旋转模式
r 缩放模式
j 开启/关闭外框
(Fn+)F3 显示/隐藏面
(Fn+)F4 显示/隐藏边线

以上就是全部内容了,大家要多做练习。

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