首先我们需要知道的是C语言是一门结构化的程序设计语言,C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
1.顺序结构:相当于一条道走到黑
2.选择结构:对应的是选择语句
3.循环结构:对应的是循环语句
顺序结构:
选择结构:
循环结构:
控制语句用于控制程序的执行流程,实现程序的各种结构方式(以上三种结构),C语言有九种控制语句,如下:
1.条件判断语句(分支语句):if语句、switch语句
2.循环执行语句:do while语句、while语句、for语句
3.转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句
//语法结构
//单分支
if(表达式)
语句;
//双分支
if(表达式)
语句;
else
语句;
//多分支
if(表达式)
语句;
else if(表达式)
语句;
else
语句;
当表达式为真,则语句执行,在C语言中如何表示真假的呢?
这里强调一下:0表示假,非0表示真
if语句默认只能控制一条语句,如果条件成立,要执行多条语句,则需加上大括号,这里的大括号被叫做代码块:
if(表达式)
{
语句1;
语句2;
}
适当的使用{}可以使代码的逻辑更清楚
悬空else
else是与它最近的if相匹配
#include
{
int a = 0;
int b = 2;
if(1 == a)//这里判断相等的时候,建议将常量放在等号之前,这样不容易出错
if(2 == b)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
如上代码中,没有明确的表明代码的作用到底是什么,而加上{}后如下表示:
#include
{
int a = 0;
int b = 2;
if(1 == a)
{
if(2 == b)
printf("hehe\n");
}
else
printf("haha\n");
return 0;
}
这样就能明确的知道代码的逻辑了。
switch语句是一种分支语句,常常用于多分支的情况
比如
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
这时如果用if…else if…else if…太复杂了
switch语句就可以便捷的实现这种场景
switch语句格式如下
1.switch(整型表达式),()内只能是整型表达式
2.case 整型常量表达式:
在switch语句中常常通过,case和break搭配使用实现真正的分支,通俗地说:
1.case相当于入口
2.break相当于出口
3.常常有default来解决case表达式判断以外的范围
而在判断case进入后,执行完一条语句,需要从break出来,但并不是说每条case语句后必须有一个break
case 1:
case 2:
case 3:
语句;
break;
这段代码表示当switch判断为1、2、3中任意一个都能使语句执行。
剩下的部分会在分支和循环(2)中总结。
while结构
while(表达式)表达式为真就执行
循环语句;
while(1)//表达式非0
{
printf("haha\n");
}
1.break:只要在循环中遇到break,就停止后期所有的循环,直至终止循环,用于永久终止循环
这里的break作用与switch中的作用相同
while(1)
{
printf("hello\n");
break;//跳出循环
}
2.continue:用于终止本次循环,在本次循环中continue后面的部分直接跳过不执行
直接跳转到while语句的判断部分
int n = 1;
while(n<=3)
{
if(2 == n)
{
printf("%d ",n);
n++;
continue;
}
printf("haha\n");
n++;
return 0;
}
上面的代码结果是
haha 2 haha
原因是当n为1时,打印haha,当n为2时,先打印出2,然后n自增变为3,执行continue语句,跳过后面的部分,再从while判断满足条件,再打印haha。
在这里介绍两个函数;
1.getchar() 输入一个字符
2.putchar() 输出一个字符到屏幕上
int main()
{
char ch = 0;
scanf("%c",&ch);//用scanf得到字符
printf("%c\n",ch);//用printf输出字符
ch = getchar();//用getchar()得到字符
putchar(ch);//用putchar()输出字符
return 0;
}
注意:getchar()和putchar()只用于字符,这点根据函数名就可以看出。
接下来我们通过下面的代码来具体描述一下这两个函数的根本原理
int main()
{
int ch = 0;
while((ch = getchar()) != EOF)
{
putchar(ch);
}
return 0;
}
值得注意的是,getchar()的返回值是得到的字符的ASSIC码值,是一个整型,而上面代码中的wile语句实现了多组输入,其中:
(ch = getchar()) != EOF表示的是如果输入一个字符,返回它的ASSIC码值,不等于EOF则为真
其中EOF表示的是-1
再深入地说,getchar()其实是从键盘上读取的,而在键盘和getchar()之间还有一块区域,这块区域叫做输入缓冲区,getcahr()一次读取一个字符,键盘输入一个字符A然后回车,此时输入缓冲区内存放的是A\n,getchar()读取的是A,返回A的ASSIC码值给到ch,A的ASSIC码值为65,所以ch就是65,不等于EOF(也就是-1),while条件成立,执行putchar(ch)输出A,然后继续读取输入缓冲区内剩余的空格(\n),再给到ch,由putchar(ch)输出,这时输入A,就会有输出A并带有换行的效果,
如果想让循环停下来,就需要在键盘上按ctrl+z终止循环。(编译器为VS)
语法:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环语句;
其中
表达式1:用于初始化循环变量
表达式2:用于判断循环什么时候终止
表达式3:用于循环条件的调整
break和continue在for循环中的作用(与在其他循环中的意义一样)
1.break:永久终止循环
2.continue:终止本次循环
int main()
{
int i = 0;
for(i = 1;i<=10;i++)
{
if(5 == i)
break;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
输出为1234
i==5时循环终止
int main()
{
int i = 0;
for(i = 1;i<10;i++)
{
if(5 == i)
continue;
printf("%d ",i);
}
return 0;
}
输出为12346789
i==5时直接跳过printf("%d ",i)部分,执行i++进行下一次的判断
1.不可在for循环体内修改循环变量,防止for循环失去控制
2.建议for循环采用前闭后开的写法
int i = 0;
//前闭后开
for(i = 0;i<10;i++)
{
循环体;
}
for循环的初始化、判断、调整部分都可以省略
但省略调整部分,for循环即为死循环
int main()
{
for(;;)
{
printf("hello\n");
}
return 0;
}
上面的代码输出为hello死循环
使用多于一个变量控制循环
int x,y;
for(x = 0,y = 0;x<2 && y>5;++x,++y)
{
printf("hello\n");
}
return 0;
要想循环可执行,就要同时满足x<2和y>5
语法:
do
循环语句;
while(表达式);
特点:
循环至少执行一次,但使用场景有限,不是经常使用
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ",i);
if(5 == i)
{
break;
}
i++;
}while(i<=10);
return 0;
}
输出:12345
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ",i);
if(5 == i)
{
continue;
}
i++;
}while(i<=10);
return 0;
}
输出:12345然后死循环打印5
C语言中提供了可以随意滥用的的goto语句和标记跳转的标号。
观察如下代码,想想最终的结果是什么:
#include
int main()
{
flag:
printf("haha\n");
goto flag;
return 0;
}
实际上它的最终结果是死循环的打印haha,这就是goto语句的随意跳转。
但是,goto语句只能在同一个函数内部跳转,不能跨函数跳转!
从理论上goto语句没有必要,没有goto语句也很容易写出代码,,但在某些场景下goto语句还是用得着的,最常见的就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。