iOS_SDK开发之Framework打包

1.工作区(WorkSpace)结构

1.1 创建工作区

  • 新建一个目录 LWTestSDK 创建WorkSpace结构,选择新建的目录

    创建WorkSpace
    创建workspace

    创建成功,打开.xcworkspace工程.

1.2创建一个Project

  • 首先创建一个集成SKD的Demo

    图1
  • 成功之后示例

    image

1.3创建SDK工程之Framework工程

  • 1.3.1 新建一个Project

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    选择Framework,选择第一步创建的WorkSpace(和图1的选择一样),这样就创建好了. framework工程

    创建.framework工程

    成功之后示例

    image
  • 1.3.2 添加SDK文件

    添加新文件,对外暴露的文件进行设置。

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  • 1.3.3 修改配置

    SDK的Framework工程已经创建完毕,修改其中的配置

    Build Settings

    • Other Linker Flage下添加一个-fembed-bitcode,增加Bitcode支持
    • 修改Mach-O TypeStatic Library
    • 修改Build Active Architecture OnlyNO
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    修改配置
  • 1.3.4 新建Aggregate

    创建Aggregate
    创建完成之后生成位置
  • 1.3.5 添加脚本到 Run Script 自动合成 .framework

    选中创建的Aggregate,然后选择Build Phases,点击左上角的加号,选择New Run Script Phases生成Run Script

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    把以下脚本代码复制到 Run Script

    if [ "${ACTION}" = "build" ]
    then
    
    #要build的target名
    target_Name=${PROJECT_NAME}
    echo "target_Name=${target_Name}"
    
    
    #build之后的文件夹路径
    build_DIR=${SRCROOT}/build
    echo "build_DIR=${build_DIR}"
    
    
    #真机build生成的.framework文件路径
    DEVICE_DIR_A=${build_DIR}/Release-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
    echo "DEVICE_DIR_A=${DEVICE_DIR_A}"
    #模拟器build生成的.framework文件路径
    SIMULATOR_DIR_A=${build_DIR}/Release-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework
    echo "SIMULATOR_DIR_A=${SIMULATOR_DIR_A}"
    
    
    #目标文件夹路径
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}
    echo "INSTALL_DIR=${INSTALL_DIR}"
    #目标.framework路径
    INSTALL_DIR_A=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}/${PROJECT_NAME}.framework
    echo "INSTALL_DIR_A=${INSTALL_DIR_A}"
    
    
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${build_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${build_DIR}"
    fi
    #判断目标文件夹是否存在,存在则删除该文件夹
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    then
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    fi
    
    #创建目标文件夹  -p会创建中间目录
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    
    
    #build之前clean一下
    xcodebuild -target ${target_Name} clean
    #模拟器build
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration Release -sdk iphonesimulator
    #真机build
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration Release -sdk iphoneos
    
    
    cp -R "${DEVICE_DIR_A}" "${INSTALL_DIR_A}"
    
    #合成模拟器和真机.framework包
    lipo -create "${DEVICE_DIR_A}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR_A}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR_A}/${PROJECT_NAME}"
    
    #打开目标文件夹
    open "${INSTALL_DIR}"
    
    fi
    
    SDK脚本嵌入
  • 1.3.6 编译获取.framework

    command+B直接编译,产生.framework。


    生成framework包

2.将产生的SDK和SDK的集成Demo进行关联

  • 将编译产生的framework包,导入到Demo

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  • 使用SDK,运行Demo

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  • 运行结果如下

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  • 这时候SDK跟Demo就关联起来了,此时修改下面SDK中的代码,运行demo就是修改后的效果,然后就可以愉快的在这个工程里面开发调试SDK了,如果我把LWView的颜色设置为orange,再去运行demo,看一下效果

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最后的最后,把这个工程上传到Git代码传送门就可以愉快的开发了。。。以上是我个人的理解,如有错误,请各位大牛批评指正,文中framework的打包方法参考网上资料
参考链接

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