UG NX二次开发(C#)-通过UFun函数来获取特征的体对象(或者关联体对象)

文章目录

  • 1、前言
  • 2、在UG NX中创建块特征和阵列特征
  • 2.1 创建块
    • 2.2 阵列块
    • 2.3 创建UIStyler
  • 3、通过UFun函数来查找特征中的体
    • 3.1 采用AskFeatBody()获取体对象
    • 3.2 采用AskFeatObject()获取体对象
    • 3.3采用遍历体对象来反向获取
  • 4、结论


1、前言

在上一个博客(UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体))中,我们讲了用NXOpen方法来获取特征中的体对象或者关联体对象,我们这篇文章讲一下采用UFun函数来实现。


2、在UG NX中创建块特征和阵列特征

你可能感兴趣的:(UG,NX二次开发,NX二次开发(C#),UG,NX二次开发,UG二次开发,c#)