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个人专栏: 数据结构与算法C语言进阶
不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进
本期博客主要是讲解动态的顺序表也就是
链表
,它比静态表更加具有实用性等等优势,。
好了,接下来让我们一起学习吧
线性表
是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。
线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,yey
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
需要注意:线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组
和链式结构
的形式存储。
顺序表的概念:
顺序表
是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。
❗️顺序表又分静态顺序表
和动态顺序表
。
接下来的讲解主要是动态顺序表。
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
说明:
◾️
typedef int SLDataType
的作用是定义一种类型,后期使用时方便改变存储类型。
◾️为了让定义的结构体使用时更方便,我使用 typedef 将其定义为SL
//顺序表的初始化
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->array = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);
if (ps->array = NULL)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
我这里刚开始给顺序表初始化了四个大小。
// 检查空间,如果满了,进行增容
int CheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
SLDataType* tmp = NULL;
tmp = (SLDataType*)realloc(ps->array, sizeof(ps->array) + sizeof(SLDataType) * INT_SIZE);
if (tmp == NULL)
{
perror("扩容失败!");
return 0;
}
else
{
ps->array = tmp;
ps->capacity += INT_SIZE;
printf("扩容成功");
return 1;
}
}
return 1;
}
当空间不够时,进行扩容操作,一次在原有基础上增加两个大小。这里由于很多的地方都需要使用扩容操作,所以,我专门将扩容提取出来做成一个函数
,供其他函数调用
。 。
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->array);
ps->array = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
if (CheckCapacity(ps) == 0)
{
printf("空间已满,插入失败!");
}
if (CheckCapacity(ps) == 1)
{
ps->array[ps->size] = x;
ps->size += 1;
}
}
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
if (ps->size < 1)
{
printf("已经为空,无元素可删除");
return;
}
ps->array[ps->size - 1] = 0;
ps->size--;
}
顺序表要求数据是连续存储的,且必须是从头开始存储。所以,对于顺序表而言如果要实现头插,就需要把数据往后挪动。不能从前往后挪,如果从前往后挪就挪就会把后面的数据覆盖掉。
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
//判断空间是否够。
//先挪动
if (CheckCapacity(ps) == 0)
{
printf("空间已满,头插入失败!");
}
if (CheckCapacity(ps) == 1)
{
int end = ps->size - 1;
while (end>=0)
{
ps->array[end + 1] = ps->array[end];
--end;
}
ps->array[0] = x;
ps->size++;
}
}
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
int n = 1;
while (n < ps->size)
{
ps->array[n - 1] = ps->array[n];
n++;
}
ps->size--;
}
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SL* ps, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(pos>=0&&pos<ps->size);
if (CheckCapacity(ps) == 0)
{
printf("空间已满,插入失败!\n");
}
if (CheckCapacity(ps) == 1)
{
int end = ps->size - 1 ;
while (end >= pos)
{
ps->array[end + 1] = ps->array[end];
end--;
}
ps->array[pos] = x;
ps->size++;
}
}
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SL* ps, size_t pos)
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int n = pos + 1;
while (n <= ps->size - 1)
{
ps->array[n - 1] = ps->array[n];
n++;
}
ps->size--;
}
假设有一块数组空间,我们的编辑器会在最容易出现越界的位置,比如数组前一段和后一段,放入一些值,程序结束后,他会检查这些值是否发生变化,如果变化了,就说明越界啦。
各位友友们,咱下回再见!
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