CAS原理:假设有三个值,E(旧值)、U(需要更新的值)、V(内存中真实的值),具体参照下图:
作用:解决线程轻微竞争场景,同一时间只有一个线程能进入CAS代码块中,其它线程空转循环
compareAndSwapInt()方法对不同系统CAS指令的包装,Intel的汇编指令cmpxchg,不同厂家所实现的具体算法不一样
public class UnsafeFactory {
/**
* 通过反射获取Unsafe属性
* @return
*/
public static Unsafe getUnsafe() {
Field theUnsafe;
try {
theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
theUnsafe.setAccessible(true);
// 因为theUnsafe是静态属性 所以field.get(Object)参数传什么都可以
return (Unsafe) theUnsafe.get(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 找到指定类属性在内存中偏移的地址
* @param clazz
* @param fieldName
* @return
*/
public static long getFieldOffset(Class clazz, String fieldName) {
try {
return getUnsafe().objectFieldOffset(clazz.getDeclaredField(fieldName));
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
}
public class CASTest {
public static void main(String[] args) {
Entity entity = new Entity();
Unsafe unsafe = UnsafeFactory.getUnsafe();
long fieldOffset = UnsafeFactory.getFieldOffset(Entity.class, "x");
System.out.println(fieldOffset);
System.out.println(unsafe.compareAndSwapInt(entity, fieldOffset, 0, 1));
System.out.println(unsafe.compareAndSwapInt(entity, fieldOffset, 1, 2));
// 这个时候内存中的值已经改成2,所以0改成3是不能改成功的
System.out.println(unsafe.compareAndSwapInt(entity, fieldOffset, 0, 3));
}
}
class Entity {
// markword占8字节 klasspointer默认开启指针压缩占4字节 x属性的偏移量就是12
int x;
}
打印结果:
12
true
true
false
如果存在大量线程竞争一个变量,必然导致其它线程资源,或者长期CAS失败的线程,都会给CPU调度产生性能问题
可以加一个版本号区分究竟做了多少次版本的修改
当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但对多个共享变量操作时,循环CAS无法保证操作的原子性,这个时候可以用锁
在java.util.concurrent.atomic包里提供了一组原子操作类:
public class AtomicIntegerTest {
static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
atomicInteger.incrementAndGet();
}
}
};
thread.start();
thread.join();
}
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
打印结果:100000
incrementAndGet()方法就是通过CAS循环读取AtomicInteger类的value属性在内存中的值,直到加1成功,跳出while循环,返回旧值
public class AtomicIntegerArrayTest {
static int[] array = {10, 21, 9, 32, 99};
static AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(array);
public static void main(String[] args) {
// 设置下标为0的元素为100
// atomicIntegerArray.set(0, 100);
int andSet = atomicIntegerArray.getAndSet(0, 100);
// 这里返回原值 实际值是100
System.out.println(andSet);
int i = atomicIntegerArray.get(0);
System.out.println(i);
int andAdd = atomicIntegerArray.getAndAdd(1, 9);
// 这里也是一样 返回的是原值 实际是加9之后的值
System.out.println(andAdd);
int j = atomicIntegerArray.get(1);
System.out.println(j);
}
}
打印结果:
10
100
21
30
public class AtomicReferenceTest {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User("张三", 11);
User user2 = new User("李四", 18);
User user3 = new User("王五", 15);
AtomicReference atomicReference = new AtomicReference();
atomicReference.set(user1);
System.out.println(atomicReference.get());
// 都是和AtomicInteger一样 先比较user1,然后设置user2
atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
System.out.println(atomicReference.get());
atomicReference.compareAndSet(user1, user3);
System.out.println(atomicReference.get());
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
// 上面两个注解需要lombok插件
class User {
private String name;
private Integer age;
}
打印结果:
User(name=张三, age=11)
User(name=李四, age=18)
User(name=李四, age=18)
public class AtomicIntegerFieldUpdaterTest {
public static class Candidate {
volatile int score = 0;
AtomicInteger salary = new AtomicInteger();
}
public static final AtomicIntegerFieldUpdater aifu = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Candidate.class, "score");
public static AtomicInteger realScore = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Candidate candidate = new Candidate();
Thread[] threads = new Thread[10000];
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
if (Math.random() > 0.4) {
candidate.salary.incrementAndGet();
aifu.incrementAndGet(candidate);
realScore.incrementAndGet();
}
});
threads[i].start();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
threads[i].join();
}
System.out.println("AtomicIntegerFieldUpdater Score="+candidate.score);
System.out.println("AtomicInteger salary="+candidate.salary.get());
System.out.println("realScore="+realScore.get());
}
}
打印结果:
AtomicIntegerFieldUpdater Score=6057
AtomicInteger salary=6057
realScore=6057
对于AtomicIntegerFieldUpdater 的使用稍微有一些限制和约束,约束如下:
解决高并发环境下AtomicInteger, AtomicLong的自旋瓶颈问题,引入了LongAdder,LongAdder类是继承Striped64类的
/**
* LongAdder为了解决高并发情况下自旋瓶颈
* 原来的是单个值CAS,LongAdder是先根据base进行CAS,CAS失败再根据CPU线程数创建Cell数组,每个线程操作的是Cell数组的Cell对象value值进行累加,最后进行汇总
* 这样就相当于开设了多个共享变量进行CAS操作
* @author gaopu
* @Time 2023年5月19日 下午3:39:30
*/
public class LongAdderTest {
public static void main(String[] args) {
// 10个线程 每个线程都自增10000次
testAtomicLongVSLongAdder(10, 10000);
testAtomicLongVSLongAdder(10, 200000);
testAtomicLongVSLongAdder(100, 200000);
}
static void testAtomicLongVSLongAdder(final int threadCount, final int times) {
try {
long start = System.currentTimeMillis();
testLongAdder(threadCount, times);
long end = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("线程数:"+threadCount+",单线程操作自增次数:"+times+",LongAdder总自增次数:"+(threadCount*times)+",总耗时:"+end);
long start2 = System.currentTimeMillis();
testAtomicLong(threadCount, times);
long end2 = System.currentTimeMillis() - start2;
System.out.println("线程数:"+threadCount+",单线程操作自增次数:"+times+",AtomicLong总自增次数:"+(threadCount*times)+",总耗时:"+end2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void testAtomicLong(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < times; j++) {
atomicLong.incrementAndGet();
}
countDownLatch.countDown();
}, "thread"+i).start();
}
countDownLatch.await();
}
static void testLongAdder(final int threadCount, final int times) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
LongAdder longAdder = new LongAdder();
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < times; j++) {
longAdder.add(1);
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
countDownLatch.await();
}
}
打印结果:
线程数:10,单线程操作自增次数:10000,LongAdder总自增次数:100000,总耗时:59
线程数:10,单线程操作自增次数:10000,AtomicLong总自增次数:100000,总耗时:4
线程数:10,单线程操作自增次数:200000,LongAdder总自增次数:2000000,总耗时:14
线程数:10,单线程操作自增次数:200000,AtomicLong总自增次数:2000000,总耗时:40
线程数:100,单线程操作自增次数:200000,LongAdder总自增次数:20000000,总耗时:37
线程数:100,单线程操作自增次数:200000,AtomicLong总自增次数:20000000,总耗时:358
由此可见,随着线程数和自增次数增加, LongAdder的优势就体现出来了
具体实现思想如下图:
https://www.processon.com/view/link/64c0dc6ef208ef32d3e43abd
LongAdder的sum()放存在线程不安全问题,调用sum()方法获取的结果不一定就是最终的结果 ,有可能base和Cell类的value属性正在参与运算
public class LongAccumulatorTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 累加 x+y
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(8);
// 2到10累加
IntStream.range(2, 11).forEach(i -> executor.submit(() -> accumulator.accumulate(i)));
Thread.sleep(2000);
System.out.println(accumulator.getThenReset());
}
}
打印结果:54
就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象。那么这个对 象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题。
多个线程访问一个方法,此方法中的局部变量都会被拷贝一份到 线程栈中。所以局部变量是不被多个线程所共享的,也就不会出现并发问题。所 以能用局部变量就别用全局的变量,全局变量容易引起并发问题。
ThreadLocal 是实现线程封闭的最好方法。ThreadLocal 内部维护了一个 Map, Map 的 key 是每个线程的名称,而 Map 的值就是我们要封闭的对象。每个线程 中的对象都对应着 Map 中一个值,也就是 ThreadLocal 利用 Map 实现了对象的 线程封闭。
没有任何成员变量的类,就叫无状态的类;方法中含有其它对象导致的线程不安全,那就是方法参数中这个类的问题
让状态不可变,加 final 关键字,对于一个类,所有的成员变量应该是私有 的,同样的只要有可能,所有的成员变量应该加上 final 关键字,但是加上 final, 要注意如果成员变量又是一个对象时,这个对象所对应的类也要是不可变,才能 保证整个类是不可变的。
但是要注意,一旦类的成员变量中有对象,上述的 final 关键字保证不可变 并不能保证类的安全性,为何?因为在多线程下,虽然对象的引用不可变,但是 对象在堆上的实例是有可能被多个线程同时修改的,没有正确处理的情况下,对 象实例在堆中的数据是不可预知的。
我们最常使用的保证线程安全的手段,使用 synchronized 关键字,使用显式 锁,使用各种原子变量,修改数据时使用 CAS 机制等等。
一个锁资源肯定是不会发生死锁,最少是两个线程去争抢两个资源,争抢的顺序不对,并且抢不到就一直抢而导致死锁,在Java中可以通过jps命令,jvisualvm打开可视化界面分析什么原因导致死锁
两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一 个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有 的锁释放的过程(比如A、B两个线程同时进行,A线程尝试拿锁1,B线程尝试拿锁2,此时都要拿对象持有的锁资源,A线程拿不到锁2就释放了锁1,线程B拿不到锁1就释放了锁2,这样一直循环往复就永远相互等待)。
解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。
低优先级的线程,总是拿不到执行时间
public class SingletonTest {
private SingletonTest() {}
private static volatile SingletonTest singletonTest = null;
public static SingletonTest get() {
if (singletonTest == null) {
synchronized (SingletonTest.class) {
// 这里为什么还要判断(DCL双重检查 为了防止等待锁的线程进来没有判断又创建一个对象)
if (singletonTest == null) {
// java创建对象不是原子的
// 1、申请内存空间
// 2、对象初始化
// 3、指向内存空间的地址
// 要加上volatile关键字防止指令重排序返回没有初始化完的对象
singletonTest = new SingletonTest();
}
}
}
return singletonTest;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(SingletonTest.get());
}
}
public class SingleLazy {
private SingleLazy() {}
private static class InstanceHolder {
// 静态属性在类加载期间就初始化好了
private static SingleLazy lazy = new SingleLazy();
}
public static SingleLazy getInstance() {
return InstanceHolder.lazy;
}
}
public class SingleHungry {
private SingleHungry() {}
private static SingleHungry hungry = new SingleHungry();
}