贪婪洞窟2即将衰败?原因居然是这样

游戏概率认真的?多少玩家反应包括我95强化成功率连续失败三四次的,其次5%的几率触发魔法盾,等等符石效果有时候触发次数比暴击还多?23几率暴击经常不触发,更别提四分之一的吸血。最大最下攻击真的睿智,1300。6000一刀800多???过瘾么,连续12千,更是家常便饭。最后这概率不调整不在游戏内公布透明,肯定要去举报,变相赌博和坑人?

法师为什么不增加最小魔力最大魔力,盾增加最小最大光攻击,把大剑优秀的随机性,可玩性,乐趣性,传播给更多的人,传播给全服玩家。

游戏后期也太单调了,装备属性单调纯堆数值,套装设计得简直敷衍了事,连贪婪1都远远不如。英雄本非奇遇就那么几件装备,大剑法师你得强化满才能打1图奇遇,奇遇掉落又坑。大剑我觉得最大问题是技能重置普攻,尤其速度起来了非要打个吸血简直恶心。

玩过你们的不思议迷宫,真的,我玩的时候已经是吃相难看的不行的时候了,几千块都打了水漂,说限购一次,我都买了,哈哈,原来特么是每天限购一次,你说刺不刺激,一个魔塔类型游戏,包括也是贪婪游戏前身,最后竟然变成飞船回合制游戏,叫什么冈布奥?好像是最开始叫史莱姆被告了吧,我进游戏第一反应这不是史莱姆么,呵呵,这都不重要,重要的是后来不思议迷宫最终违背了初心,变了味道。

套装没卵用 即使33级的套装属性都垃圾。要不是没装备提升谁会去戴套装。而且进入英雄后刷2天就只能站街。深渊?40层才给件装备,我难道为了符文去刷1个多小时一局的深渊?我大剑符文只要暴击刷再多也只是加血有什么用。

还有一点,淘汰掉的装备,和打出的图纸,呵呵,辛苦一下午,打出来8个图纸,一个250,正好2000块,一瓶血,开不开心,刺不刺激,好嗨哟,感觉达到了巅峰。淘汰掉的装备加十也没用,强化都用不上,卖钱吧435金币舍不得,放仓库吧,哈哈哈哈,图纸的性价比真的低。模仿地下城都模仿不出来。做了五把,掉了七把灾劫,然后呵呵。

游戏严重缺乏安全感。充值呢又不知道下一步会改成什么样。不充值呢装备无法进一步加强。完全大剑不能刷奇遇。并且说肉量没有剑盾法师肉。说输出更没有法师高没有盾稳定。说回血剑盾法师都能回而且还稳定。说堆属性。大剑就是要全能堆。法师只堆魔力防御。剑盾只堆光和防御。

快餐化模式,是中国手游这十年难以变更的路线,没氪金的醒醒吧,氪金的祈祷策划组别吃相太难看,好好做游戏吧。还自吹自擂充值钻石的入口都很隐蔽?心呢,自己吃了?

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