class Date{ };
看起来这只是一个普通的空类!
但是当真里面什么都没有吗??
其实不然,尽管它是一个空类,编译器依旧会为其生成6个默认的成员函数
具体如下:
默认成员函数的特点?
就是 用户自己没有写,编译器会自动生成。一旦用户显式提供,那么就不再生成
下面我们一 一详细理解每个函数
是一个特殊的成员函数
代码验证:
情景一:使用编译器提供的默认构造函数,查看实例化一个对象到底做了什么
情景二:自定义一个构造函数,查看实例化对象做了什么
实验:
情景三:在上例的基础上,以Date d1
的方式初始化会怎样?
情景四:用户实现一个构造函数,既可以传递参数,也适用于无参构造(全缺省构造)
此时就不会有报错了
注:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
创建新对象的时候,由编译器自动调用,并且在整个生命周期内只调用1次
答案是有用的!
情景模拟:
前提:有两个类,分别是Time和Date类,Time类的对象作为Date类的一个成员变量。Date类没有自定义构造函数,Time类自定义了构造函数,我们实例化一个Date类的对象,观察现象:
分析构造过程如下:
是一个特殊的成员函数
与构造函数功能相反,析构函数不是完整对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作
~类名
前提:我们使用C++的方式实现一个栈的结构。它的具体操作如下:
//stack.h
#pragma once
#include
using namespace std;
typedef int SDataType;
class Stack
{
public:
Stack();
~Stack();
void StackPush(SDataType x);
void StackPop();
SDataType StackTop();
int StackSize();
int StackEmpty();//1:空 0:非空
private:
void StackExpand();
private:
SDataType* _array;
int _size;
int _capacity;
};
//测试函数
void TestStack();
//stack.cpp
#include "stack.h"
Stack::Stack()
{
_array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)* 3);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc");
return;
}
_size = 0;
_capacity = 3;
}
void Stack::StackExpand()
{
//1、申请新空间(这里按照原空间的2倍申请)
int newCapacity = _capacity * 2;
SDataType* tmp = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*newCapacity);
if (nullptr == tmp)
{
perror("malloc");
return;
}
//2、将旧空间的值copy的新空间
for (int i = 0; i < _capacity; i++)
{
tmp[i] = _array[i];
}
//3、释放旧空间
free(_array);
//4、使用新空间
_array = tmp;
_capacity = newCapacity;
}
Stack::~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_size = 0;
_capacity = 0;
}
}
void Stack::StackPush(SDataType x)
{
if (_size == _capacity)
{
//扩容
StackExpand();
}
_array[_size++] = x;
}
void Stack::StackPop()
{
if (!StackEmpty())
{
_size--;
}
}
SDataType Stack::StackTop()
{
if (StackEmpty())
{
perror("StackEmpty!");
return -1;
}
return _array[_size - 1];
}
int Stack::StackSize()
{
return _size;
}
int Stack::StackEmpty()//1:空 0:非空
{
return 0 == _size;
}
void TestStack()
{
Stack s;
s.StackPush(1);
s.StackPush(2);
s.StackPush(3);
s.StackPush(4);
s.StackPush(5);
s.StackPush(6);
cout << s.StackSize() << endl;
cout << s.StackTop() << endl;
s.StackPop();
s.StackPop();
cout << s.StackSize() << endl;
cout << s.StackTop() << endl;
}
对于上述实现的代码,我们着重关注一下它的析构函数
我们可以看到,该析构函数对程序从堆上申请的资源进行了释放。如果没有该析构函数,那就会发生内存泄露。
因此,我们可以得到:
只要程序涉及到资源的申请,那么析构函数必须要程序员手动实现,默认的析构函数是无法达到我们的需求的。
只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰) ,在用 已存在的类类型对象创建新对象的时候,由编译器自动调用。
一句话,就是为了提高代码的可读性
返回值类型 operator=(参数){....}
类类型对象的引用
if(this != &d)
来一个赋值操作符重载的例子
一个类如果没有显示定义赋值运算符重载函数,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝(浅拷贝)
和前面一样,对于需要申请资源的类来说,赋值运算符重载依旧需要我们自己编写,否则程序在最后析构的时候就会发生崩溃。
date.h
#pragma once
#include
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 2001, int month = 5, int day = 7);
void Print();
// 获取某年某月的天数
int GetMonthDay(int year, int month);
// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date(const Date& d);
// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& operator=(const Date& d);
// 日期+=天数
Date& operator+=(int day);
// 日期+天数
Date operator+(int day);
// 日期-天数
Date operator-(int day);
// 日期-=天数
Date& operator-=(int day);
// 前置++
Date& operator++();
// 后置++
Date operator++(int);
// 后置--
Date operator--(int);
// 前置--
Date& operator--();
// >运算符重载
bool operator>(const Date& d);
// ==运算符重载
bool operator==(const Date& d);
// >=运算符重载
inline bool operator >= (const Date& d);
// <运算符重载
bool operator < (const Date& d);
// <=运算符重载
bool operator <= (const Date& d);
// !=运算符重载
bool operator != (const Date& d);
// 日期-日期 返回天数
int operator-(const Date& d);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
date.cpp
#include "date.h"
Date::Date(int year, int month, int day)
{
//检查日期的合法性
if (year >= 0 && month > 0 && month <= 12 && day > 0 && day <= GetMonthDay(year, month))
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
else
{
cout << "非法日期" << endl;
}
}
void Date::Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date::Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
// 获取某年某月的天数
inline int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
static int dayArray[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
int day = dayArray[month];
if (2 == month && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
{
day = 29;
}
return day;
}
/
// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this -= -day;
}
else
{
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year,_month))
{
//产生进位,调整为正确的日期格式
//减掉当月的天数,然后将月+1
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month;
//判断月是否越界,月满了的话年+1
if (_month > 12)
{
++_year;
_month = 1;
}
}
}
return *this;
}
// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
//日期不能发生变化,返回的是日期加上天数的结果(因此无法使用引用返回)
//可以复用+=
Date tmp(*this);
tmp += day;
return tmp;
}
// 日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this += -day;
}
else
{
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
//月先--,因为借的是上一个月的天数
--_month;
if (_month == 0)
{
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
}
return *this;
}
// 日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
//拷贝构造当前对象
Date tmp(*this);
//复用-=
tmp -= day;
return tmp;
}
///
// 前置++
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// 后置++(int是一个占位符,不起实际作用)
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp(*this);
*this += 1;
return tmp;
}
// 后置--
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp(*this);
*this -= 1;
return tmp;
}
// 前置--
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
/
// >运算符重载
bool Date::operator>(const Date& d)
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month > d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day > d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
// ==运算符重载
bool Date::operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year &&
_month == d._month &&
_day == d._day;
}
// >=运算符重载
inline bool Date::operator >= (const Date& d)
{
return *this > d || *this == d;
}
// <运算符重载
bool Date::operator < (const Date& d)
{
return !(*this >= d);
}
// <=运算符重载
bool Date::operator <= (const Date& d)
{
return *this < d || *this == d;
}
// !=运算符重载
bool Date::operator != (const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
//
// 日期-日期 返回天数
int Date::operator-(const Date& d)
{
Date max = *this;
Date min = d;
int flag = 1;
if (max < min)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int count = 0;
while (min != max)
{
++min;
count++;
}
return count* flag;
}
具体的测试代码见gitee
const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
几个经典问题
2.1const对象可以调用非const成员函数吗?(不行)
2.2 非const对象可以调用const成员函数吗?(可以)
2.3 const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?(不行)
2.4非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?(可以)
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
以上就是类和对象中6个默认函数的基本认识~~感觉有收获的小伙伴,多多分享给身边的友友们!!