ReactiveCocoa - 基础部分

介绍

ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。

函数响应式编程
响应式编程是一种和事件流有关的编程模式,关注导致状态值改变的改变的行为事件,一系列事件组成了事件流,一系列事件是导致属性值发生变化的原因,非常类似于设计模式中的观察者模式。在网上流传一个非常经典的解释响应式编程的概念,在一般的程序开发中:a = b + c,赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化,而响应式编程的目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,a 的数值会同时发生变化;

核心思想
RAC 的核心思想:创建信号 - 订阅信号 - 发送信号

冷热信号
点播与直播的区别,点播可以看播放过的内容;直播只能看到正在播的内容,之前的看不到

基本使用

1. RACSignal 信号

/* 创建信号 */
RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable * _Nullable(id  _Nonnull subscriber) {
    /* 发送信号 */
    [subscriber sendNext:@"发送信号"];
    return nil;
}];

/* 订阅信号 */
RACDisposable *disposable = [signal subscribeNext:^(id  _Nullable x) {
    NSLog(@"信号内容:%@", x);
}];

/* 取消订阅 */
[disposable dispose];

2. RACSubject 信号

/* 创建信号 */
RACSubject *subject = [RACSubject subject];

/* 发送信号 */
[subject sendNext:@"发送信号"];

/* 订阅信号(通常在别的视图控制器中订阅,与代理的用法类似) */
[subject subscribeNext:^(id  _Nullable x) {
    
    NSLog(@"信号内容:%@", x);
}];

核心类介绍

整体架构图


image.png

ReactiveCocoa 主要由以下四大核心组件构成:

  • 信号源:RACStream及其子类;
  • 订阅者:RACSubscriber的实现类及其子类;
  • 清洁工:RACDisposable及其子类;
  • 调度器:RACScheduler及其子类;

RACStream

RACStream 是 ReactiveCocoa 中最核心的类,代表的是任意的值流,它是整个 ReactiveCocoa 得以建立的基石,下面是它的继承结构图:


image.png

事实上,RACStream 是一个抽象类,通常情况下,我们并不会去实例化它,而是直接使用它的两个子类 RACSignal 和 RACSequence 。

RACSignal

RACSignal 代表的是未来将会被传送的值,它是一种 push-driven 的流。RACSignal 可以向订阅者发送三种不同类型的事件:

next :RACSignal 通过 next 事件向订阅者传送新的值,并且这个值可以为 nil ;

error :RACSignal 通过 error 事件向订阅者表明信号在正常结束前发生了错误;

completed :RACSignal 通过 completed 事件向订阅者表明信号已经正常结束,不会再有后续的值传送给订阅者。

注意,ReactiveCocoa 中的值流只包含正常的值,即通过 next 事件传送的值,并不包括 error 和 completed 事件,它们需要被特殊处理。通常情况下,一个信号的生命周期是由任意个 next 事件和一个 error 事件或一个 completed 事件组成的。

RACSequence

RACSequence 代表的是一个不可变的值的序列,与 RACSignal 不同,它是 pull-driven 类型的流。从严格意义上讲,RACSequence 并不能算作是信号源,因为它并不能像 RACSignal 那样,可以被订阅者订阅,但是它与 RACSignal 之间可以非常方便地进行转换。
从理论上说,一个 RACSequence 由两部分组成:

  • head :指的是序列中的第一个对象,如果序列为空,则为 nil ;

  • tail :指的是序列中除第一个对象外的其它所有对象,同样的,如果序列为空,则为 nil 。

同样的,一个序列的 tail 也可以看作是由 head 和 tail 组成,而这个新的 tail 又可以继续看作是由 head 和 tail 组成,这个过程可以一直进行下去。而这个就是 RACSequence 得以建立的理论基础,所以一个 RACSequence 子类的最小实现就是 head 和 tail :

总的来说,RACSequence 存在的最大意义就是为了简化 Objective-C 中的集合操作

RACSequence *results = [[strings.rac_sequence
    filter:^ BOOL (NSString *str) {
        return str.length >= 2;
    }]
    map:^(NSString *str) {
        return [str stringByAppendingString:@"foobar"];
    }];

因此,我们可以非常方便地使用 RACSequence 来实现集合的链式操作,直到得到你想要的最终结果为止。除此之外,使用 RACSequence 的另外一个主要好处是,RACSequence 中包含的值在默认情况下是懒计算的,即只有在真正用到的时候才会被计算,并且只会计算一次。也就是说,如果我们只用到了一个 RACSequence 中的部分值的时候,它就在不知不觉中提高了我们应用的性能。

RACSubject

RACSubject 代表的是可以手动控制的信号,我们可以把它看作是 RACSignal 的可变版本,就好比 NSMutableArray 是 NSArray 的可变版本一样。RACSubject 继承自 RACSignal ,所以它可以作为信号源被订阅者订阅,同时,它又实现了 RACSubscriber 协议,所以它也可以作为订阅者订阅其他信号源,这个就是 RACSubject 为什么可以手动控制的原因:

image.png

根据官方的 Design Guidelines 中的说法,我们应该尽可能少地使用它。因为它太过灵活,我们可以在任何时候任何地方操作它,所以一旦过度使用,就会使代码变得非常复杂,难以理解。

RACSubscriber

在 RACSubscriber 协议中,声明了四个必须实现的方法:

/// Represents any object which can directly receive values from a RACSignal.
///
/// You generally shouldn't need to implement this protocol. +[RACSignal
/// createSignal:], RACSignal's subscription methods, or RACSubject should work
/// for most uses.
///
/// Implementors of this protocol may receive messages and values from multiple
/// threads simultaneously, and so should be thread-safe. Subscribers will also
/// be weakly referenced so implementations must allow that.
@protocol RACSubscriber @required

/// Sends the next value to subscribers.
///
/// value - The value to send. This can be `nil`.
- (void)sendNext:(id)value;

/// Sends the error to subscribers.
///
/// error - The error to send. This can be `nil`.
///
/// This terminates the subscription, and invalidates the subscriber (such that
/// it cannot subscribe to anything else in the future).
- (void)sendError:(NSError *)error;

/// Sends completed to subscribers.
///
/// This terminates the subscription, and invalidates the subscriber (such that
/// it cannot subscribe to anything else in the future).
- (void)sendCompleted;

/// Sends the subscriber a disposable that represents one of its subscriptions.
///
/// A subscriber may receive multiple disposables if it gets subscribed to
/// multiple signals; however, any error or completed events must terminate _all_
/// subscriptions.
- (void)didSubscribeWithDisposable:(RACCompoundDisposable *)disposable;

@end

其中 -sendNext: 、-sendError: 和 -sendCompleted 分别用来从 RACSignal 接收 next 、error 和 completed 事件,而 -didSubscribeWithDisposable: 则用来接收代表某次订阅的 disposable 对象。

订阅者对信号源的一次订阅过程可以抽象为:通过 RACSignal 的 -subscribe: 方法传入一个订阅者,并最终返回一个 RACDisposable 对象的过程:


image.png

除了 RACSignal 的子类外,还有两个实现了 RACSubscriber 协议的类,如下图所示:


image.png

其中,RACSubscriber 类的名字与 RACSubscriber 协议的名字相同,这跟 Objective-C 中的 NSObject 类的名字与 NSObject 协议的名字相同是一样一样的,除了名字相同外,然并卵。通常来说,RACSubscriber 类充当的角色就是信号源的真正订阅者,它老老实实地实现了 RACSubscriber 协议。

既然 RACSubscriber 类就是真正的订阅者,那么 RACPassthroughSubscriber 类又是干嘛用的呢?原来,在 ReactiveCocoa 中,一个订阅者是可以订阅多个信号源的,也就是说它会拥有多个 RACDisposable 对象,并且它可以随时取消其中任何一个订阅。为了实现这个功能,ReactiveCocoa 就引入了 RACPassthroughSubscriber 类,它是 RACSubscriber 类的一个装饰器,封装了一个真正的订阅者 RACSubscriber 对象,它负责转发所有事件给这个真正的订阅者,而当此次订阅被取消时,它就会停止转发:

- (void)sendNext:(id)value {
  if (self.disposable.disposed) return;
  [self.innerSubscriber sendNext:value];
}

- (void)sendError:(NSError *)error {
  if (self.disposable.disposed) return;
  [self.innerSubscriber sendError:error];
}

- (void)sendCompleted {
  if (self.disposable.disposed) return;
  [self.innerSubscriber sendCompleted];
}

事实上,在 ReactiveCocoa 中,我们倾向于隐藏订阅者,因为外界根本不需要知道订阅者的存在,这是内部的实现细节。这样做的主要目的是进一步简化信号源的订阅逻辑,客户端代码只需要关心它所需要的值就可以了,根本不需要关心内部的订阅过程。

RACDisposable

RACDisposable 在 ReactiveCocoa 中就充当着清洁工的角色,它封装了取消和清理一次订阅所必需的工作。它有一个核心的方法 -dispose ,调用这个方法就会执行相应的清理工作,这有点类似于 NSObject 的 -dealloc 方法。RACDisposable 总共有四个子类,它的继承结构图如下:


image.png

RACScheduler

RACScheduler 在 ReactiveCocoa 中就是扮演着调度器的角色,本质上,它就是用 GCD 的串行队列来实现的,并且支持取消操作。是的,在 ReactiveCocoa 中,并没有使用到 NSOperationQueue 和 NSRunloop 等技术,RACScheduler 也只是对 GCD 的简单封装而已。

同样的,RACScheduler 的一系列功能也是通过类簇来实现的,除了用来测试的子类外,总共还有四个私有子类:


image.png

RAC常用API手册

常见类

RACSiganl 信号类

  • RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法;
  • RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSignal 的 +return: 方法;
  • RACDynamicSignal :动态信号,使用一个 block - 来实现订阅行为,我们在使用 RACSignal 的 +createSignal: 方法时创建的就是该类的实例;
  • RACErrorSignal :错误信号,用来实现 RACSignal 的 +error: 方法;
  • RACChannelTerminal :通道终端,代表 RACChannel 的一个终端,用来实现双向绑定。

RACSubscriber 订阅者

RACDisposable 用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。

  • RACSerialDisposable :作为 disposable 的容器使用,可以包含一个 disposable 对象,并且允许将这个 disposable 对象通过原子操作交换出来;
  • RACKVOTrampoline :代表一次 KVO 观察,并且可以用来停止观察;
  • RACCompoundDisposable :它可以包含多个 disposable 对象,并且支持手动添加和移除 disposable 对象
  • RACScopedDisposable :当它被 dealloc 的时候调用本身的 -dispose 方法。

RACSubject 信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。订阅后发送

  • RACGroupedSignal :分组信号,用来实现 RACSignal 的分组功能;
  • RACBehaviorSubject :重演最后值的信号,当被订阅时,会向订阅者发送它最后接收到的值;
  • RACReplaySubject :重演信号,保存发送过的值,当被订阅时,会向订阅者重新发送这些值。可以先发送后订阅

RACTuple 元组类,类似NSArray,用来包装值

RACSequence RAC中的集合类

RACCommand RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。

RACMulticastConnection 用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。

RACScheduler RAC中的队列,用GCD封装的。

  • RACImmediateScheduler :立即执行调度的任务,这是唯一一个支持同步执行的调度器;
  • RACQueueScheduler :一个抽象的队列调度器,在一个 GCD 串行列队中异步调度所有任务;
  • RACTargetQueueScheduler :继承自 RACQueueScheduler ,在一个以一个任意的 GCD 队列为 target 的串行队列中异步调度所有任务;
  • RACSubscriptionScheduler :一个只用来调度订阅的调度器。

常见用法

  • rac_signalForSelector : 代替代理
  • rac_valuesAndChangesForKeyPath: KVO
  • rac_signalForControlEvents:监听事件
  • rac_addObserverForName 代替通知
  • rac_textSignal:监听文本框文字改变
  • rac_liftSelector:withSignalsFromArray:Signals:当传入的Signals(信号数组),每一个signal都至少sendNext过一次,就会去触发第一个selector参数的方法。

常见宏

  • RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定
  • RACObserve(self, name) :监听某个对象的某个属性,返回的是信号。
  • @weakify(Obj)和@strongify(Obj)
  • RACTuplePack :把数据包装成RACTuple(元组类)
  • RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据
  • RACChannelTo 用于双向绑定的一个终端

常用操作方法

  • map:把源信号的值映射成一个新的值
  • flattenMap:把源信号的内容映射成一个新的信号,信号可以是任意类型。
  • concat 组合 按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号
  • then 用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号。
  • merge 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用
  • zipWith 把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。
  • combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。
  • reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值
  • filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号.
  • ignore:忽略完某些值的信号.
  • distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉。
  • take:从开始一共取N次的信号
  • takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.
  • takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到某个信号执行完成
  • skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受。
  • switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号。
  • doNext: 执行Next之前,会先执行这个Block
  • doCompleted: 执行sendCompleted之前,会先执行这个Block
  • timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。
  • interval 定时:每隔一段时间发出信号
  • delay 延迟发送next。
  • retry重试 :只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.
  • replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容
  • throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出。

值得一看

https://github.com/wujunyang/MVVMReactiveCocoaDemo
https://runningyoung.github.io/2015/06/30/2015-07-20-ReactiveCocoa/

你可能感兴趣的:(ReactiveCocoa - 基础部分)