关于Xcode12静态库打包的一些心得

最近在玩静态库打包,时不时遇到如下这种报错,可能是Xcode升级的缘故,之前是没有遇到过,故此总结了一波...

Building for iOS Simulator, but the linked library 'libxxx.a' was built for iOS.

这个问题是因为模拟器编译的那个.a没有合并,只是打了真机的.a,运行到模拟器而模拟器是x86_64的架构,如果不需要模拟器调试,直接真机的即可

另: 模拟器打包与真机的包无法合并,出现arm64重复,无法合并为fat的问题
Build settings->Excluded Architectures里忽略当前SDK不支持的架构
模拟器SDK下可以忽略真机的架构arm64,arm64e,其实不适配5s以下的话直接把i386也去掉也是可以的,同样真机也可去掉armv7和armv7s,这样做的好处是可以减小包体积

现在新iPhone X以上iPhone 11 iPhone12等支持新架构得加一个arm64e,在Architectures里的other里手动添加即可

所以目前解决办法就是打多个版本的静态库
比如:

  • 全量包 i386,x86_64,armv7,armv7s,arm64,arm64e
  • 拆分包
    • 真机和模拟器的拆分
      • 模拟器 i386,x86_64
      • 真机 armv7,armv7s,arm64,arm64e
    • 每一种架构单独拎出来,lipo命令自己按需合并

一般来说,开发调试的话就用全量包,发布上线用真机包

讲道理,一些旧设备都被系统所淘汰了,iOS10起步支持iPhone 5s以上,那就大可不必支持i386和armv7,直接arm64和x86_64即可,上线打包可以剔除x86_64,这样才是最优解

编译.a的脚本如下(采用手动编译+脚本合成):

ps: 自动编译在Xcode12.3不知道出了什么鬼,xcodebuild一直死循环就是编译不过,无奈之下采取半自动了,不过配合say语音提示也是可以的

prismjs language

#! /bin/sh
# 先在工程根目录创建好SDK文件夹
mkdir -p ${PROJECT_NAME}_SDK
cd ${PROJECT_NAME}_SDK
mkdir -p ${PROJECT_NAME}
cd ${PROJECT_NAME}
mkdir -p include
mkdir -p lib

#回到工程目录
cd ./../../
#真机build生成的.a文件路径
DEVICE_DIR_A=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/lib${PROJECT_NAME}.a
#模拟器build生成的.a文件路径
SIMULATOR_DIR_A=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/lib${PROJECT_NAME}.a

if [[ -f "${DEVICE_DIR_A}" ]]; then
    say "真机编译完成"
fi

if [[ -f "${SIMULATOR_DIR_A}" ]]; then
    say "模拟器编译完成"
fi

if [[ -f "${DEVICE_DIR_A}" ]] ; then
    if [[ -f "${SIMULATOR_DIR_A}" ]]; then
        lipo -create ${DEVICE_DIR_A} ${SIMULATOR_DIR_A} -output ./${PROJECT_NAME}_SDK/${PROJECT_NAME}/lib/lib${PROJECT_NAME}.a
        #头文件转移大法
        HEADER_FOLDER="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/include/${PROJECT_NAME}"
        cp -a ${HEADER_FOLDER}/. ./${PROJECT_NAME}_SDK/${PROJECT_NAME}/include
        open ./
        say "静态库合并成功"
    fi
fi

编译framework与.a类似

prismjs language

#! /bin/sh
#创建存放目录
mkdir -p ${PROJECT_NAME}.framework
INSTALL_DIR=./${PROJECT_NAME}.framework

#真机编译产物
DEVICE_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework
#模拟器编译产物
SIMULATOR_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework

#.framework是目录是文件夹 所以用-d判断 文件用-f
if [[ -d "$DEVICE_DIR" ]]; then
    say "真机编译完成"
fi

if [[ -d "$SIMULATOR_DIR" ]]; then
    say "模拟器编译完成"
fi

if [[ -d "${DEVICE_DIR}" ]] ; then
    if [[ -d "${SIMULATOR_DIR}" ]]; then
        cp -R ${DEVICE_DIR}/ ${INSTALL_DIR}/
        lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"
        open ./
        say "静态库合并成功"
    fi
fi

更新于2020-01-11

有时候模拟器编译失败而报错
The linked library 'xxxx.a/Framework' is missing one or more architectures required by this target: armv7/或者是x86_64
真机SDK编译模拟器或者是模拟器SDK编译真机,lipo -info xxx查看架构排除原因
① 如果是没有合并,则需要合并
② 如果已合并,则需要差异化排除

在TARGETS ——> Build Settings-Excluded Architectures 添加如下代码:

prismjs language

EXCLUDED_ARCHS__EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX_simulator__NATIVE_ARCH_64_BIT_x86_64=arm64 arm64e armv7 armv7s armv6 armv8 EXCLUDED_ARCHS=$(inherited) $(EXCLUDED_ARCHS__EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX_$(EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX)__NATIVE_ARCH_64_BIT_$(NATIVE_ARCH_64_BIT))

选择模拟器SDK编译的时候,排除真机架构,同理,编译真机SDK时,排除模拟器的架构,Excluded是排除的意思. 拷贝上面这句代码往上一粘就完事了

-all_load , -force_load , -ObjC 的区别和妙用

  1. -all_load 链接器把目标文件都加载进来,不能草率使用这个,项目很大或者依赖的库很多可能会出现冲突,提示重复依赖之类的错误,在知道各个库使用情况之下,最好是使用-force_load一个个指定库文件去加载.
  2. -force_load-all_load用法类似,指定目标文件加载
  3. -ObjC用于加载分类category,类和分类同时存在于静态库时使用-ObjC没毛病,但是如果没有包含类对象,仅仅只是category是加载不进去的,如果什么都不加,静态库中的category在外部调用的时候会直接报错: unrecognized selector xxx , 一般情况都是配合 -all_load-force_load一起使用.

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