ES6项目学习笔记(一)作用域 定义的补充完善

作用域是什么?
抱着这个疑问,咱们不妨先看看下面的一段代码

var name = 'tony';
function hello(age){
    console.log(name);
    console.log(age);
    console.log(fullName);
}
hello();
//tony
//undefined
//fullName is not defined

实际运行结果

如果不了解作用域的看到代码可能会和我一样疑惑,为什么fullname“no defined”而age是"undefined",有什么区别,以及为啥是"no defined"?
有了这样的疑问我们再来看看我们所看到的一些解释:
作用域解释1

作用域解释2

从这个两个解释里面我们可以提取出来两个要点,规则 集合

规则其实不难理解,就如同我们人在社会中一样,受到各种规则限制,而在js中处处存在的变量,也同样受到一套规则所限,同样有“生老病死”(变量生命周期),同样有自己的“人生轨迹”(作用域链)。
在js中变量所受的作用域规则主要有了 全局作用域局部作用域块状作用域动态作用域

这些作用域在上面的代码就有体现,我们可以先从我们最容易看懂的name变量入手,变量name是在整个代码中的最外层的,即在函数外,代码块{}(es6新增)的,这就是全局作用域.
我们说作用域是变量在整个js代码中运行的规则,这时候name在全局作用域的规则下就是:网页中所有脚本和函数均可使用

全局作用域声明的变量可以在函数内部修改

我们再把这段代码修改一下,就可以通过对比加深对全局作用域的理解,同时知道什么是函数作用域了
全局作用域的变量和函数作用域的变量

函数内部定义的变量age,在函数内部定义的,就是局部作用域,很明显,它的规则就是只能在函数内部访问,你看在其它函数内修改也改变不了内部27的事实。在修改age的这个函数内,涉及到了js的变量提升编译词法等(看这里),你在函数外打印age这个变量是可以得到20的,这更加说明了作用域的存在,超出了作用域,即便名字相同,也是不同的变量。这也是由于不同作用域可访问的变量不同导致的,可以再看一眼作用域的解释:
作用域为可访问对象,变量,函数的集合

在函数内部,存在的可访问变量有name,age,在函数内部查找不到name这个变量时,会找到上一层全局作用域中,而查找age时,在局部作用域中就找到了,所以不会再在全局作用域中进行查找。
作为局部作用域定义的变量可以很好的受到保护,不在外部就被随意更改,但是比如年龄这个东西,总不能每年询问的时候总是那个岁数吧
局部作用域的变量每次访问都被重置

所以我们需要每次访问的时候让函数内部自己+1。类似这样

plus函数就包含了它上一层的作用域中的变量age,但由于plus函数也是局部作用域中,所以每次访问也是同样的值,如果能够将plus这个操作,做成类似全局作用域,那么每次执行就不会是重复的值了
闭包实际就是将局部作用域的集合调到全局作用域中,使局部作用域中的变量不被销毁

闭包是解决这个问题的一个方法,用立即执行函数返回的一个函数,成为了全局作用域下的一个变量集合,集合也可以是函数噢,所以,这个函数内部使用的变量,虽然是在局部作用域下的,但是却不会被销毁。

这两个作用域基本上就是es5中经常使用的了,在es6中,新增了块状作用域, 起初我以为这个作用域的规则是针对所有变量的,但经过试验,这个规则主要配合let声明的变量使用,用来解决以前es5中一些场景下变量使用的作用域模糊不清的问题,比如常见的这种

for(var i = 0;i < 3;i++){}
console.log(i)  //3

如果换成let来声明i变量,就会报错ReferenceError,另外还有一种变量声明const,同样受此规则限制,所以,用let,const声明的变量仅在当前{}中可以访问。

大概就说这些作用域了,总结:作用域是变量在一段代码中的访问规则,是可访问变量的集合

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