目录
1.三次握手和四次挥手
2 滑动窗口
3 函数封装思想
4 高并发服务器
学习目标:
思考: 为什么TCP是面向连接的安全可靠的传输????
TCP是面向连接的安全的数据传输, 在客户端与服务端建立建立的时候要经过三次握手的过程, 在客户端与服务端断开连接的时候要经历四次挥手的过程, 下图是客户端与服务端三次握手建立连接, 数据传输和断开连接四次挥手的全过程.
TCP时序:
说明讲义中图的含义.
SYN: 表示请求, ACK:表示确认
服务端发送的SYN和客户端发送的SYN本身也会占1位.
单独讲解三次握手过程, 以图解形式说明.
上图中ACK表示确认序号, 确认序号的值是对方发送的序号值+数据的长度, 特别注意的是SYN和FIN本身也会占用一位.
注: SYS----->synchronous
ACK----->acknowledgement
FIN------>finish
三次握手和四次挥手的过程都是在内核实现的.
下图是TCP数据报格式
窗口大小: 指的是缓冲区大小
通信的时候不再需要SYN标识位了, 只有在请求连接的时候需要SYN标识位.
传输数据的时候的随机序号seq就是最近一次对方发送给自己的ACK的随机序号值, 而发给对方的ACK就是上次刚刚发给对方的ACK的值.
图中发送的ACK确认包表示给对方发送数据的一个确认, 表示你发送的数据我都收到了, 同时告诉对方下次发送该序号开始的数据.
由于每次发送数据都会收到对方发来的确认包, 所以可以确认对方是否收到了, 若没有收到对方发来的确认包, 则会进行重发.
mss: 最大报文长度, 告诉对方我这边最多一次能收多少, 你不能超过这个长度.
win: 表示告诉对方我这边缓存大小最大是多少.
主要作用: 滑动窗口主要是进行流量控制的.
见下图:如果发送端发送的速度较快,接收端接收到数据后处理的速度较慢,而接收缓冲区的大小是固定的,就会导致接收缓冲区满而丢失数据。TCP协议通过“滑动窗口(Sliding Window)”机制解决这一问题。
详细说明参考讲义
图中win表示告诉对方我这边缓冲区大小是多少, mss表示告诉对方我这边最多一次可以接收多少数据, 你最好不要超过这个长度.
在客户端给服务端发包的时候, 不一定是非要等到服务端返回响应包, 由于客户端知道服务端的窗口大小, 所以可以持续多次发送, 当发送数据达到对方窗口大小了就不再发送, 需要等到对方进行处理, 对方处理之后可继续发送.
mss和MTU
MTU: 最大传输单元
MTU:通信术语最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)
是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为 单位). 最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串 口等), 这个值如果设置为太大会导致丢包重传的时候重传的数据量较大, 图中的最大值是1500, 其实是一个经验值.
mss: 最大报文长度, 只是在建立连接的时候, 告诉对方我最大能够接收多少 数据, 在数据通信的过程中就没有mss了.
函数封装的思想-处理异常情况
结合man-page和errno进行封装.
在封装的时候起名可以把第一个函数名的字母大写, 如socket可以封装成Socket, 这样可以按shift+k进行搜索, shift+k搜索函数说明的时候不区分大小写, 使用man page也可以查看, man page对大小写不区分.
像accept,read这样的能够引起阻塞的函数,若被信号打断,由于信号的优先级较高, 会优先处理信号, 信号处理完成后,会使accept或者read解除阻塞, 然后返回, 此时返回值为 -1,设置errno=EINTR;
errno=ECONNABORTED表示连接被打断,异常.
errno宏:
在/usr/include/asm-generic/errno.h文件中包含了errno所有的宏和对应的错误描述信息.
warp.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);
int tcp4bind(short port,const char *IP);
#endif
warp.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//绑定错误显示和退出
void perr_exit(const char *s)
{
perror(s);
exit(-1);
}
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
int n;
again:
if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))//ECONNABORTED 代表连接失败 ETINTR 代表被信号打断
goto again;
else
perr_exit("accept error");
}
return n;
}
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
int n;
if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
perr_exit("bind error");
return n;
}
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
int n;
if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
perr_exit("connect error");
return n;
}
int Listen(int fd, int backlog)
{
int n;
if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
perr_exit("listen error");
return n;
}
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
int n;
if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
perr_exit("socket error");
return n;
}
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;
again:
if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
if (errno == EINTR)//被信号打断应该继续读
goto again;
else
return -1;
}
return n;
}
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;
again:
if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
if (errno == EINTR)
goto again;
else
return -1;
}
return n;
}
int Close(int fd)
{
int n;
if ((n = close(fd)) == -1)
perr_exit("close error");
return n;
}
/*参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft; //usigned int 剩余未读取的字节数
ssize_t nread; //int 实际读到的字节数
char *ptr;
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0) {
if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
if (errno == EINTR)
nread = 0;
else
return -1;
} else if (nread == 0)
break;
nleft -= nread;//防止一次数据没有读完
ptr += nread;//指针需要向后移动
}
return n - nleft;
}
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nwritten;
const char *ptr;
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0) {
if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
nwritten = 0;
else
return -1;
}
nleft -= nwritten;
ptr += nwritten;
}
return n;
}
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
static int read_cnt;
static char *read_ptr;
static char read_buf[100];//定义了100的缓冲区
if (read_cnt <= 0) {
again:
//使用缓冲区可以避免多次从底层缓冲读取数据--为了提高效率
if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
if (errno == EINTR)
goto again;
return -1;
} else if (read_cnt == 0)
return 0;
read_ptr = read_buf;
}
read_cnt--;
*ptr = *read_ptr++;//从缓冲区取数据
return 1;
}
//读取一行
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
ssize_t n, rc;
char c, *ptr;
ptr = vptr;
for (n = 1; n < maxlen; n++) {
if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
*ptr++ = c;
if (c == '\n')//代表任务完成
break;
} else if (rc == 0) {//对端关闭
*ptr = 0;//0 = '\0'
return n - 1;
} else
return -1;
}
*ptr = 0;
return n;
}
int tcp4bind(short port,const char *IP)
{
struct sockaddr_in serv_addr;
int lfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));//清空serv_addr地址 对比 memset()
if(IP == NULL){
//如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
}else{
if(inet_pton(AF_INET,IP,&serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0){
perror(IP);//转换失败
exit(1);
}
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
int opt = 1;
setsockopt(lfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
Bind(lfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));
return lfd;
}
粘包的概念
粘包: 多次数据发送, 收尾相连, 接收端接收的时候不能正确区分第一次发 送多少, 第二次发送多少.
粘包问题分析和解决??
方案1: 包头+数据
如4位的数据长度+数据 -----------> 00101234567890
其中0010表示数据长度, 1234567890表示10个字节长度的数据.
另外, 发送端和接收端可以协商更为复杂的报文结构, 这个报文结 构就相当于双方约定的一个协议.
方案2: 添加结尾标记.
如结尾最后一个字符为\n \$等.
方案3: 数据包定长
如发送方和接收方约定, 每次只发送128个字节的内容, 接收方接收定 长128个字节就可以了.
wrap.c代码解读和分析.
要求能看懂代码, 会使用即可.
如何支持多个客户端---支持多并发的服务器
由于accept和read函数都会阻塞, 如当read的时候, 不能调用accept接受新的连接, 当accept阻塞等待的时候不能read读数据.
第一种方案: 使用多进程, 可以让父进程接受新连接, 让子进程处理与客户端通信
思路: 让父进程accept接受新连接, 然后fork子进程, 让子进程处理通信, 子进程处理完成后退出, 父进程使用SIGCHLD信号回收子进程.
代码实现:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "warp.h"
int main()
{
// 创建socket
int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 绑定
struct sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port =htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
pid_t pid;
// 设置g监听
Listen(lfd, 128);
int cfd;
struct sockaddr_in client;
socklen_t len;
char sIP[16];
while (1)
{
len=sizeof(client);
memset(sIP,0x00,sizeof(sIP));
// 接受新的连接,创建一个新的子进程,g让子进程完成数据的收发的工作
cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
//打印客户端的ip地址
printf("client:[%s],[%d]\n",inet_ntop(AF_INET,&client.sin_addr.s_addr,sIP,sizeof(sIP)),ntohs(client.sin_port));
pid = fork();
if (pid < 0)
{
perror("fork error");
exit(-1);
}
// 父进程
else if (pid > 0)
{
// 关闭g通信文件描述符cfd
close(cfd);
}
// 子进程 --收发数据
else if (pid == 0)
{
// 关闭监听文件描述符号
close(lfd);
int n;
int i = 0;
char buf[1024];
while (1)
{
// 读数据
n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
if (n <= 0)
{
printf("read error or client closed,n==[%d]\n", n);
break;
}
//将收到的数据再服务端显示出来
printf("[%d] --> n==[%d],buf==[%s]\n",ntohs(client.sin_port),n,buf);
// 将小写转换为大写 之后再发送给客户端
for (i = 0; i < n; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
// 发送数据
Write(cfd, buf, n);
}
close(cfd);
// 停止,n不让子进程继续创建
exit(0);
}
}
// 关闭监听文件描述符
close(lfd);
return 0;
//note ::父子进程可以共享的内容有哪些
/*
文件描述符(子进程是复制父进程的文件描述符)
mmap 共享映射区
*/
}
第二种方案: 使用多线程, 让主线程接受新连接, 让子线程处理与客户端通信; 使用多线程要将线程设置为分离属性, 让线程在退出之后自己回收资源.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "warp.h"
//子线程回调函数
void *thread_work(void * arg){
int cfd=*(int *)arg;
int n;
int i;
char buf[1024];
while(1){
//read 数据
memset(buf,0x00,sizeof(buf));
n=Read(cfd,buf,sizeof(buf));
if(n<=0){
printf("read error or client close,n==[%d]\n",n);
break;
}
printf("n==[%d],buf==[%s]\n",n,buf);
//将数据转换成大写再发送给客户端。
for(i=0;i
思考: 如何不使用多进程或者多线程完成多个客户端的连接请求
可以将accept和read函数设置为非阻塞, 调用fcntl函数可以将文件描述符设置为非阻塞, 让后再while循环中忙轮询.