作者:冰河
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源码地址:https://github.com/binghe001/java-simple-design-patterns/tree/master/java-simple-design-abstractfactoty
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大家好,我是冰河~~
今天给大家介绍《Java极简设计模式》的第02章,抽象工厂模式(AbstractFactoty),用最简短的篇幅讲述设计模式最核心的知识,好了,开始今天的内容。
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
定义抽象工程类IAnimalFactory
public interface IAnimalFactory {
/**
* 定义创建Icat接口实例的方法
* @return
*/
ICat createCat();
/**
* 定义创建IDog接口实例的方法
* @return
*/
IDog createDog();
}
创建抽象工厂类的两个实现类,WhiteAnimalFactory和BlackAnimalFactory
public class WhiteAnimalFactory implements IAnimalFactory {
public ICat createCat() {
return new WhiteCat();
}
public IDog createDog() {
return new WhiteDog();
}
}
public class BlackAnimalFactory implements IAnimalFactory {
@Override
public ICat createCat() {
return new BlackCat();
}
public IDog createDog() {
return new BlackDog();
}
}
定义抽象工厂中要生产的抽象产品接口ICat和IDog
public interface ICat {
/**
* 定义方法
*/
void eat();
}
public interface IDog {
/**
* 定义方法
*/
void eat();
}
创建产品的实现类BlackCat、BlackDog、WhiteCat、WhiteDog
public class BlackCat implements ICat {
@Override
public void eat() {
System.out.println("The black cat is eating!");
}
}
public class BlackDog implements IDog {
@Override
public void eat() {
System.out.println("The black dog is eating");
}
}
public class WhiteCat implements ICat {
@Override
public void eat() {
System.out.println("The white cat is eating!");
}
}
public class WhiteDog implements IDog {
@Override
public void eat() {
System.out.println("The white dog is eating!");
}
}
定义一个测试类Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IAnimalFactory blackAnimalFactory = new BlackAnimalFactory();
ICat blackCat = blackAnimalFactory.createCat();
blackCat.eat();
IDog blackDog = blackAnimalFactory.createDog();
blackDog.eat();
IAnimalFactory whiteAnimalFactory = new WhiteAnimalFactory();
ICat whiteCat = whiteAnimalFactory.createCat();
whiteCat.eat();
IDog whiteDog = whiteAnimalFactory.createDog();
whiteDog.eat();
}
}
The black cat is eating!
The black dog is eating
The white cat is eating!
The white dog is eating!
由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。
好了,今天就到这儿吧,我是冰河,我们下期见~~