kotlin 1.3出来了,而协程(coroutines)也正式发布稳定版。虽然目前项目不是kotlin语言,但为了饭碗kotlin是必须的。而作为kotlin一个重要的内容,肯定要会使用的。
而协程(coroutine)要单独添加支持
在当前的项目添加依赖
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.0.1'
}
在项目的最外层build.gradle添加依赖
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.3.0'
}
repository {
jcenter()
}
第一个协程程序
GlobalScope.launch { //在后台启动一个新的线程并继续(无阻塞)
delay(1000L) // delay 是一个特别的 挂起函数 ,它不会造成线程阻塞,挂起函数只能在协程中使用)
println("World!") // 在延迟后打印输出
}
println("Hello,") // 主线程的协程将会继续等待
Thread.sleep(2000L) // 阻塞主线程2秒钟来保证 JVM 存活
运行结果:
Hello,
World!
取消协程
其实GlobalScope.launch { }是有返回值的
public fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
val newContext = newCoroutineContext(context)
val coroutine = if (start.isLazy)
LazyStandaloneCoroutine(newContext, block) else
StandaloneCoroutine(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
return coroutine
}
可以看到会返回一个Job对象,当然了,还可以看见会有构造参数,分别是协程的上下问和调度器。
具体含义参考:协程上下文与调度器
所以在启动协程的时候,我们可以声明一个Job对象来接收它。
var job: Job? = null
job = GlobalScope.launch { //在后台启动一个新的线程并继续(无阻塞)
...
}
在需要取消的地方
job?.cancel()
取消是协作的
有时候,我们在外面将协程取消来,而协程里面是个耗时的循环,为了保证协程里面代码不会在协程取消的时候还在执行。需要加载条件,保证协程里外状态一致性
job = GlobalScope.launch { //在后台启动一个新的线程并继续(无阻塞)
while (isActive){ //携程是否取消
e(TAG, "Active")
}
try {
repeat(1000){
i ->
Log.e(TAG,"I'm sleeping $i...")
delay(500L)
}
} finally {
withContext(NonCancellable){
Log.e(TAG,"I'm running finally ")
delay(1000L)
Log.e(TAG,"And I've just delayed for 1 sec because I'm non-cancellable")
}
}
}
而当协程因为异常而被取消时,我们可以在finally中作资源的释放操作
超时
设置协程的超时时长
val result = withTimeoutOrNull(1300L) {
repeat(1000) { i ->
println("I'm sleeping result")
运行结果:
I'm sleeping 0 ...
I'm sleeping 1 ...
I'm sleeping 2 ...
Result is null
如果直接使用withTimeout()而不是withTimeoutOrNull()会抛出TimeoutCancellationException异常
I'm sleeping 0 ...
I'm sleeping 1 ...
I'm sleeping 2 ...
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.TimeoutCancellationException: Timed out waiting for 1300 ms
结合挂起函数
//挂起函数
suspend fun doSomethingOne(): Int {
delay(1000L) //假设在这里做了一些有用的事
return 22
}
suspend fun doSomethingTwo(): Int {
delay(1000L) //假设在这里做了一些有用的事
return 11
}
按照默认顺序调用
val TAG: String = javaClass.name
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//默认顺序调用
runBlocking {//显示阻塞,相当于主协程
val time = measureTimeMillis {
val one = doSomethingOne()
val two = doSomethingTwo()
e(TAG, "the answer is ${one + two}")
}
e(TAG, "Completed in $time ms " + Thread.currentThread().name)
}
}
运行结果:
the answer is 33
Completed in 2002 ms main
使用async并发
//使用async并发
runBlocking {
val time = measureTimeMillis {
val one = GlobalScope.async{ doSomethingOne() }
val two = GlobalScope.async{ doSomethingTwo() }
e(TAG,"async the answer is time ms " + Thread.currentThread().name)
}
显示结果:
async the answer is 33
async Completed in 1013 ms main
async概念:
async 就类似于 launch。它启动了一个单独的协程,这是一个轻量级的线程并与其它所有的协程一起并发的工作。不同之处在于 launch 返回一个 Job 并且不附带任何结果值,而 async 返回一个 Deferred —— 一个轻量级的非阻塞 future, 这代表了一个将会在稍后提供结果的 promise。你可以使用 .await() 在一个延期的值上得到它的最终结果, 但是 Deferred 也是一个 Job,所以如果需要的话,你可以取消它。
惰性启动async
//惰性启动async 只有结果需要被await或者start调用,协程才会被启动
runBlocking {
val time = measureTimeMillis {
val one = GlobalScope.async(start = CoroutineStart.LAZY){ doSomethingOne() }
val two = GlobalScope.async(start = CoroutineStart.LAZY){ doSomethingTwo() }
//执行一些计算
one.start()
two.start()
e(TAG,"async lazy the answer is time ms " + Thread.currentThread().name)
}
运行结果:
async lazy the answer is 33
async lazy Completed in 1026 ms main
在协程外面调用async
/**
* async风格的函数
* 返回类型是 Deferred
* 这些函数不是挂起函数,可以在任何地方被调用。并且是异步(并发)执行
*/
fun someOneAsync() = GlobalScope.async{
doSomethingOne()
}
fun someTwoAsync() = GlobalScope.async{
doSomethingTwo()
}
上面是async风格的函数,下面是调用
//在协程的外面调用async,注意此时没有使用runBlocking
val time = measureTimeMillis {
//在协程外面启动异步执行
val one = someOneAsync()
val two = someTwoAsync()
//但是等待结果必须调用其它的的挂起或者阻塞
//当我们等待结果的时候,这里使用runBlocking{}来阻塞主线程
runBlocking{
e(TAG,"the answer is time ms")
运行结果:
the answer is 33
Completed in 1014 ms
这种带有异步函数的编程风格仅供参考,因为这在其它编程语言中是一种受欢迎的风格。在 Kotlin 的协程中使用这种风格是强烈不推荐的
使用async的结构化并发
/**
* 结构话并发 如果concurrentSum() 内部发生错误,并且抛出来异常,所有在作用域中启动的协程都将被取消
*/
suspend fun concurrentSum(): Int = coroutineScope{
val one = GlobalScope.async{ doSomethingOne() }
val two = GlobalScope.async{ doSomethingTwo() }
one.await() + two.await()
}
调用:
//使用async的结构化并发
runBlocking{
val time = measureTimeMillis {
e(TAG,"The answer is ${concurrentSum()}")
}
e(TAG,"Compled in $time ms")
}
运行结果:
The answer is 33
Compled in 1013 ms
取消始终通过协程的层次结构来进行传递
fun main() = runBlocking
try {
failedConcurrentSum()
} catch(e: ArithmeticException) {
println("Computation failed with ArithmeticException")
}
}
suspend fun failedConcurrentSum(): Int = coroutineScope {
val one = async
try {
delay(Long.MAX_VALUE) // 模拟一个长时间的运算
42
} finally {
println("First child was cancelled")
}
}
val two = async
println("Second child throws an exception")
throw ArithmeticException()
}
one.await() + two.await()
}
运行结果:
Second child throws an exception
First child was cancelled
Computation failed with ArithmeticException
failedConcurrentSum()中one.await() + two.await()在安卓里面写是不被允许的,会报错。因此就直接拷贝Java代码来。的注意观察运行结果调用的顺序,当一个async作用域中有一个子协程发生异常,另外的子协程也会被取消。
好了,这里记录一些kotlin协程的一些简单使用,想要熟练和深刻还得在项目中使用才行
参考:Kotlin文档-协程
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/sjdjdjdjahd/java/article/details/84771476