Cocos Creator 原生项目升级gradle版本

开发工具

1. Cocos Creator 2.4.0

2. Android Studio 3.6.3


gradle 版本

原:4.10.3(插件3.2.0)

新:5.6.4(插件3.6.3)


错误解决

1.  jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/setting.gradle(构建失败)

修改前:

include ':libcocos2dx',':game'

修改后:

include ':libcocos2dx'

解释:不需要game,用不到,构建出错

2. jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/jni/CocosAndroid.mk

修改前:

LOCAL_MODULE := cocos2djs_shared

修改后:

LOCAL_MODULE := cocos2djs

解释:构建成功运行apk报错,找不到“libcocos2djs.so“,官方提供的解决方案

3. jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build.gradle(资源丢失)

修改前:

copy {

        from "${sourceDir}/assets"

        into "${outputDir}/assets"

}

copy {

        from "${sourceDir}/assets"

        into "${outputDir}/assets"

}

copy {

        from "${sourceDir}/src"

         into "${outputDir}/src"

}

copy {

        from "${sourceDir}/jsb-adapter"

        into "${outputDir}/jsb-adapter"

 }

copy {

        from "${sourceDir}/src"

        into "${outputDir}/src"

}

copy {

        from "${sourceDir}/jsb-adapter"

        into "${outputDir}/jsb-adapter"

}

修改后:

copy {

        from "${sourceDir}"

        include "assets/**"

        include "res/**"

        include "src/**"

        include "jsb-adapter/**"

        into outputDir

}

解释:更新后继续使用原有方式,assets等文件夹无法拷贝过去

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