在goim中,用户可以通过维护长连接实现即时通讯功能,通过路由算法将消息发送给指定的客户端或群组。具体而言,goim支持以下三种方式进行消息推送:
以上三种方式均可以实现即时通讯功能。同时,在分布式部署下,goim也可以保证数据的高可用性和负载均衡
二,心跳检测(应用心跳和tcp、keepalive、http log pulling)
goim是一款开源的Golang实现的即时通讯系统,它提供了多种心跳检测机制。
综合来说,goim采用了多种心跳检测机制,并且针对不同场景选择不同的方案以达到最优化效果。其中TCP Keepalive是最常见和可靠的方案,在保证性能和稳定性同时也减少了网络流量消耗。
三,接入层支持多协议(websocket,tcp,http)
goim接入层支持多协议,包括WebSocket、TCP和HTTP。
WebSocket:在GoIM中使用WebSocket时,客户端和服务器之间可以建立长连接,并且双方都可以主动发送消息。此外,WebSocket还支持跨域访问,在Web开发中比较常用。
TCP:在GoIM中使用TCP时,客户端和服务器之间同样也是通过建立长连接来实现即时通讯。相比于WebSocket,TCP更加底层,并且不支持跨域访问。
HTTP:在GoIM中使用HTTP时,则需要借助第三方库来实现。常见的做法是将HTTP请求转化为长连接或者短连接,然后通过长连接或短连接进行即时通讯。
综合来说,GoIM的接入层支持多协议,并且能够根据具体需求选择合适的协议进行即时通讯。
四,可拓扑的架构(job、logic模块可动态无限扩展)
GoIM是一个可拓扑的架构,其中job和logic模块都可以动态无限扩展。
Job模块:在GoIM中,Job模块主要负责消息队列的处理。如果需要增加Job节点,只需要启动新的Job节点即可,然后通过配置文件将新的节点加入到集群中。此外,在使用Redis作为消息队列时,还需要对Redis进行分片处理来支持水平扩展。
Logic模块:在GoIM中,Logic模块主要负责业务逻辑的处理。如果需要增加Logic节点,则可以通过启动新的Logic节点并将其加入到集群中来实现动态扩展。此外,在添加新的节点之前,需要确保已经将用户数据同步到所有现有节点,并且将新的节点添加到路由表中。
总体来说,GoIM具有良好的可拓扑性,并且能够根据业务需求灵活地进行横向扩展。
五,基于Kafka做异步消息推送
GoIM是一个开源的即时通讯系统,它主要使用了Golang和Kafka。其中,Kafka用于异步消息推送。
在GoIM中,当用户发送消息时,该消息会首先被发送到Job节点,并被写入Kafka的Topic中。然后,由Logic节点从Kafka中读取该消息,并将其转发给目标用户。这种方式可以有效地解耦生产者和消费者之间的关系,并提高系统的可扩展性和可靠性。
此外,在使用Kafka作为消息队列时,还需要注意以下几点:
总体来说,基于Kafka做异步消息推送是一种常见且有效的方案,在实现高并发、大规模即时通讯系统时值得借鉴。
六,注册发现服务
GoIM使用的注册发现服务是Zookeeper。Zookeeper是一个分布式的协调服务,主要用于解决分布式应用中的一些共享资源问题,如配置信息、命名服务、集群管理等。
在GoIM中,所有的节点都会向Zookeeper注册自己,并监听其他节点的变化。当有新节点加入时,已经注册的节点会接收到通知,并更新自己维护的节点列表。当有节点退出时,也会触发相应的事件,并及时将该节点从列表中移除。
通过这种方式,可以有效地保证整个系统中各个组件之间的协作和通信,并且支持高可靠性和可扩展性。
需要注意的是,在使用Zookeeper时需要注意以下几点:
总体来说,使用Zookeeper作为注册发现服务可以帮助我们快速实现分布式应用程序,并提供高效、可靠、强大的协调功能。
七,消息协议设计(基于protobuf)
GoIM使用Protobuf作为消息协议,具体设计如下:
在实际使用中,可以将所有的请求和响应都封装成一个结构体,并通过Protobuf序列化成二进制流。这样做的好处是可以方便地扩展新的协议和功能,并且减少了网络传输中的数据量和延迟。
同时,在设计协议时需要注意以下几点:
总之,合理设计消息协议是保证分布式系统正常运行的关键因素之一。在GoIM中采用了基于Protobuf的设计方案,既能够满足高效传输、易于扩展的需求,又能够保证数据的完整性和安全性。
八,goim推送服务架构分析
GoIM的推送服务主要是通过使用Redis和Zookeeper构建一个高可用的消息路由,以实现消息推送功能。具体架构如下:
GoIM采用了基于Redis和Zookeeper构建高可用性、高效率、低延迟、易扩展的消息路由服务,使得消息推送能够快速、可靠地传递给所有订阅者。
九,grpc客户端服务端编程
GoIM的gRPC客户端和服务端都是基于gRPC协议实现的,这里提供一些基本思路。
syntax = "proto3";
message Message {
string id = 1;
string content = 2;
}
service ChatService {
rpc SendMessage(Message) returns (google.protobuf.Empty);
}
type chatServer struct{}
func (s *chatServer) SendMessage(ctx context.Context, msg *pb.Message) (*empty.Empty, error) {
fmt.Printf("Received message: %v\n", msg)
return &empty.Empty{}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterChatServiceServer(s, &chatServer{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
func main() {
conn, err := grpc.Dial(":8080", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewChatServiceClient(conn)
msg := &pb.Message{
Id: "1",
Content: "Hello world!",
}
_, err = c.SendMessage(context.Background(), msg)
if err != nil {
log.Fatalf("could not send message: %v", err)
}
}
以上是GoIM的gRPC客户端和服务端编程的基本思路,具体实现还需要根据实际需求进行调整。