Electron 多端通信桥 MessageChannelMain和 MessagePortMain 坑点汇集

简介

  1. MessageChannelMain 是 DOM MessageChannel 对象的主进程等价对象。 它的特有功能是创建一对已连接的 MessagePortMain 对象。

    1. Electron 本身为了灵活追加 on("message") 机制,就说明该 MessageChannelMain 已经被创建了,而 Web 开发中,是没有这种权限自由开进程,然后再把 port 塞过去的,所以消息不会丢失,但是 Electron 这种操作非常多,所以,要先写好 port.on("message"),再启动 port.start()避免消息丢失,这是和 MessageChannel 一个大区别

    2. MessagePortMain 是 DOM MessagePort 对象的主进程等价对象。 它的行为类似于DOM版本,不同的是它使用 Node.js EventEmitter 事件系统,而不是 DOM EventTarget 系统。 这意味着你应该用 port.on('message', ...) 来监听事件, 来代替 port.onmessage = ... 或 port.addEventListener('message', ...)

    3. 针对 b 能把你坑哭,尤其你不知道 MessageChannel 是啥的人,在了解了之后,第一反应就是 MessageChannel 的案例,结果不运行,是不是很尴尬?这里特别提醒

    4. MessageChannel 是什么,请参考HTML5 API 多端通信桥 MessageChannel 技术_森叶的博客-CSDN博客 

    5. Electron 官方文档

助记解释

  1. MessageChannelMain 可以理解为一个独立的协程队列,提供的两个 port 之间互为对方的管道,port2 发送消息的队列会提取出来发给我 port2,同理 port2 的生产的消息也会发给我 port1,因此你在创建了MessageChannelMain 之后呢就可以开始生产消息了,但是你没 port1.start()时,port1.on("message",() => {}) 是不会被消费的。

  2. 上面这个结论就是如果你发多了消息,如果没有及时释放,应该都会存在这个队列里,如果一直不打开 port.start(),理论上内存会一直上涨,不打开 port.start()也是一个 bug 了,但是有可能,比如创建了之后,消费者因为什么原因没启动起来,只有生产者再发,就导致了内存溢出。

  3. MessageChannel 是 HTML5 API 的产物,只适合 Web 环境下的互相通信,不适合 Electon 进程级别的通信,所以 Electron 就搞了一个 MessageChannelMain ,这个可以在任意进程中来去自如。

问题

  1. 主进程创建了这个通信桥如何分发给其他各种进程?

    1. 渲染进程和工具进程(utility-process)

  2. 其他进程如何接收 port?

    1. 渲染进程、webview、utility-process(工具进程)

  3. 其他进程如何通过 port 收发信息?

渲染进程直接和 webview 标签的 preload.js 通信

深度传递时,要注意 webview 加载完毕后,再发过去,不然可能导致没收到的尴尬问题

// 在主进程中
const { MessageChannelMain } = require('electron');

const channel = new MessageChannelMain();

// 这里意味着可以做一个定时轮询数据库操作 等到 webview 完成加载后再发过去
senderWebContents.once('did-finish-load', () => {
  senderWebContents.postMessage('channel', null, [channel.port1]);
});

containerWebContents.once('did-finish-load', () => {
  containerWebContents.postMessage('channel', null, [channel.port2]);
});

// 在sender渲染进程中
const { ipcRenderer } = require('electron');

ipcRenderer.on('channel', (event, ports) => {
  const port = ports[0];
  port.postMessage('Hello from sender!');
  port.on("message", (e) => {
    console.log("sender renderer receive message:", e.data);
  })
  //下面这个绝不能少
  port.start();
});

// 在container渲染进程中
const { ipcRenderer } = require('electron');

ipcRenderer.on('channel', (event, ports) => {
  const port = ports[0];
  const webview = document.querySelector('webview');
  webview.send('channel', port);
});

// 在webview的preload.js中
const { ipcRenderer } = require('electron');

ipcRenderer.on('channel', (event, port) => {
  port.on('message', (event) => {
    console.log(event.data);  // 打印 "Hello from sender!"
  });
  // 下面这个绝不能少
  port.start()
});

 utility-process 和 MessageChannelMain

Electron 工具进程utilityProcess 使用中遇到的坑点解决方案_森叶的博客-CSDN博客

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