只要定义了,都会分配内存空间
为什么要把内存划分为静态区等四个区?
1、栈区— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源
2、堆区— 一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区— 存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放
4、代码区— 存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域
博客:http://myhadoop.iteye.com/blog/2070153
https://blog.csdn.net/Jack_PJ/article/details/80545341
https://blog.csdn.net/u012572955/article/details/50290867
对象和引用:https://www.cnblogs.com/focusChen/articles/2497768.html
栈:基本类型的变量;对象的引用变量;
堆:new创建的对象和数组
2.java初始化
实例化变量--实例化代码块--实例化构造方法
在Java里都是通过引用来操纵对象的。
既然两个引用指向同一个对象,那么不管使用哪个引用操纵对象,对象的内容都发生改变,并且只有一份。
通过s1和s得到的内容自然也一样,(String除外,因为String始终不变,String s1=”AAAA”;
String s=s1,操作s,s1由于始终不变,所以为s另外开辟了空间来存储s,)
StringBuffer s;
s = new StringBuffer("Java");
StringBuffer s1 = s;
s1.append(" World");
System.out.println("s1=" + s1.toString());//打印结果为:s1=Java World
System.out.println("s=" + s.toString());//打印结果为:s=Java World
3.存在栈中的数据同一个线程可以共享:
假设我们同时定义 int a = 3; int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,
没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;
在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。特别注意的是,这种字面值(基本数据类型)的引用与类对象的引用不同。
假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。
相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。
如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4时,
它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。
因此a值的改变不会影响到b的值。
- Java只有一种参数传递方式:那就是按值传递,即Java中传递任何东西都是传值。
如果传入方法的是基本类型的东西,你就得到此基本类型的一份拷贝。如果是传递引用,就得到引用的拷贝。
//基本类型的参数传递
public static void testBasicType(int m) {
System.out.println("m=" + m);//m=50
m = 100;
System.out.println("m=" + m);//m=100
}
//参数为对象,不改变引用的值
public static void add(StringBuffer s) {
s.append("_add");
}
//参数为对象,改变引用的值
public static void changeRef(StringBuffer s) {
s = new StringBuffer("Java");
}
public static void main(String[] args) {
int i = 50;
testBasicType(i); //这里就相当于m=i,m和i都是指向50的引用,但m=100,就将m重新指向100,断开了指向50的连接
System.out.println(i);//而i指向50的引用并没有改变,所以i=50
StringBuffer sMain = new StringBuffer("init");
System.out.println("sMain=" + sMain.toString());//sMain=init
add(sMain); //这里就相当于s=sMain,s和sMain都指向‘’init‘’,因为是StringBuffer,所以改变对象的内容,都会改变。
System.out.println("sMain=" + sMain.toString());//sMain=init_add
changeRef(sMain);//这里先将s=sMain,s指向‘’init‘’,再将赋值一个新对象,s就成了指向"Java"的引用,而sMain仍然指向‘’init‘’
System.out.println("sMain=" + sMain.toString());//sMain=init_add
}
}
5.java对象赋值过程:
A a1 = new A();
它代表A是类,a1是引用(变量),a1不是对象,new A()才是对象,a1引用指向new A()这个对象。
JAVA里“=”不能被看成是一个赋值语句,它不是在把一个对象赋给另外一个对象,它的执行过程实质上
是将右边对象的地址传给了左边的引用,使得左边的引用指向了右边的对象,是一个传地址的过程。
JAVA表面上看起来没有指针,但它的引用其实质就是一个指针,引用里面存放的并不是对象,而是该对象的地址,使得该引用指向了对象。
A a2;
它代表A是类,a2是引用,a2不是对象,a2所指向的对象为空null;
a2 = a1;
它代表,a2是引用,a1也是引用,a1所指向的对象的地址传给了a2(传址),使得a2和a1指向了同一对象
实例,其实就是对象的同义词。
6.java接口的修饰符
1.接口必须为public abstract,因为接口是高度抽象的类,它的存在就是被其他类实现。
2.接口中声明的变量必须为 public static final。
3.接口中定义的方法必须为public abstract,且没有方法体。当然java8新增“default”与static方法,可以方法实现
4.外部接口而言,访问修饰符不能是private和protected。但是内部接口,四种访问修饰符都可以的。
final不能修饰接口和抽象类。一旦被修饰,这个类不可继承,或接口不可被实现。