使用vue会让人感到身心愉悦,它同时具备angular和react的优点,轻量级,api简单,文档齐全,简单强大,麻雀虽小五脏俱全.
倘若用一句话来概括vue,那么我首先想到的便是官方文档中的一句话:
Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。
这句话可能大家并不陌生,但是真正理解这句话的可能并不多,其实,读懂了这句话,也就明白了vue的核心理念.
那么,怎样理解什么是渐进式框架?在这之前,我们首先要理解什么是框架.在最初的前端开发中,为了完成某个功能,我们需要通过js在HTML页面中获得dom节点,随后获得dom节点中的文本内容或者在dom节点上添加事件,进行一系列的程序操作,但是,如果任务量很大的情况下,代码会随着业务的增加而变得臃肿和混乱,在现实的开发中,负责的逻辑和巨大的开发量,是原生js无法完成的.
这个时候,开发人员将js代码分为了三个板块,数据(Model),逻辑控制(*),视图(View),数据板块只负责数据部分,视图板块负责更改样式,逻辑控制负责联系视图板块和数据板块,这样子有很大的好处,当需求发生变动时,只需要修改对应的板块就好
这种开发模式,就是所谓的MV结构,我们现在了解的MVC,MVP,MVVM都是MV的衍生物,对比这几种框架模式,我们会总结出来一个本质的特点,那就是这些开发模式都是让视图和数据间不会发生直接联系.对比用原生JS获得dom的操作,你会发现原生dom流其实是将dom作为数据,从dom中获得Model,随后又更改dom来实现更新视图,视图和模型其实混在一起,所以代码自然混乱,不易维护.
在具有响应式系统的Vue实例中,DOM状态只是数据状态的一个映射 即 UI=VM(State) ,当等式右边State改变了,页面展示部分UI就会发生相应改变。很多人初次上手Vue时,觉得很好用,原因就是这个.不过,Vue的核心定位并不是一个框架,设计上也没有完全遵循MVVM模式,可以看到在图中只有State和View两部分, Vue的核心功能强调的是状态到界面的映射,对于代码的结构组织并不重视, 所以单纯只使用其核心功能时,它并不是一个框架,而更像一个视图模板引擎,这也是为什么Vue开发者把其命名成读音类似于view的原因。
上文提到,Vue的核心的功能,是一个视图模板引擎,但这不是说Vue就不能成为一个框架。如下图所示,这里包含了Vue的所有部件,在声明式渲染(视图模板引擎)的基础上,我们可以通过添加组件系统、客户端路由、大规模状态管理来构建一个完整的框架。更重要的是,这些功能相互独立,你可以在核心功能的基础上任意选用其他的部件,不一定要全部整合在一起。可以看到,所说的“渐进式”,其实就是Vue的使用方式,同时也体现了Vue的设计的理念.
下面介绍两个内容
1.vue双向绑定的原理
2.实现简易版vue的过程,包括声明式数据渲染及一些简单的指令
vue双向绑定原理
vue的双向绑定是由数据劫持结合发布者-订阅者模式实现的,那么什么是数据劫持?vue是如何进行数据劫持的?说白了就是通过Object.defineProperty()来劫持对象属性的setter和getter操作,在数据变动时做你想要做的事情.我们可以看一下通过控制台梳齿一个定义在vue初始化数据上的对象是什么.
var vm = new Vue({
data: {
test : {
a: 1
}
},
created: function () {
console.log(this.test);
}
});
打印结果:
在打印结果中我们可以看到属性a有两个方法:get和set.为什么会有这两个方法呢,这正是vue通过Object.defineProperty()进行数据劫持的.
Object.defineProperty()这个方法是做什么的呢?文档上是这样说的
简单的说,他可以控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权,是否可枚举,这里我们主要研究它的get和set方法,如果想清楚更多用法,可以参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
我们可以很轻松的打印出一个对象的属性数据:
var Book = {
name: '人性的弱点'
};
console.log(Book.name); // 人性的弱点
但是如果在执行console.log(Book.name)的同时,给书的书名增加一个书名号呢,这个时候应该怎么做,这时候我们就需要用到Object.defineProperty( )了:
//在console.log(book.name)同时,直接给书加一个书号
var Book = {};
var name = '';
Object.defineProperty(Book,'name',{
set:function(value) {
name = value;
console.log('你取了一个书名叫:'+value);
},
get:function() {
console.log('get方法被监听到');
return '<'+name+'>';
}
});
Book.name = '人性的弱点'; //你取了一个书名叫:人性的弱点
console.log(Book.name); //<人性的弱点>
通过Object.defineProperty( )这个方法设置了Book对象的name属性,对其get和set方法进行重写操作,get方法在获得name属性时被调用,set方法在设置name属性时被触发.所以在执行Book.name=‘人性的弱点’ 这个语句时调用set方法,输出你取了一个书名叫:人性的弱点.当调用console.log(Book.name)时触发get方法,输出<人性的弱点>,如果在代码中加入这句话时,会打印出什么呢?
console.log(Book)
结果如下:
与上面vue打印数据进行对比非常类似,说明vue确实是通过这种方式进行数据劫持的.那么什么是发布者-订阅者模式呢??
订阅者和发布者模式,通常用于消息队列中.一般有两种形式来实现消息队列,一是使用生产者和消费者来实现,二是使用订阅者-发布者模式来实现,其中订阅者和发布者实现消息队列的方式,就会用订阅者模式.
打个比方,所谓的订阅者,就像我们在日常生活中订阅报纸一样,在订阅报纸的时候,通常都得需要在报社或者一些中介机构进行注册,当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就需要向订阅该报纸的人,依次发放报纸.
所谓的订阅者,就像我们在日常生活中,订阅报纸一样。我们订阅报纸的时候,通常都得需要在报社或者一些中介机构进行注册。当有新版的报纸发刊的时候,邮递员就需要向订阅该报纸的人,依次发放报纸。
所有如果用代码实现该模式,需要进行两个步骤:
1、初始化发布者、订阅者。
2、订阅者需要注册到发布者,发布者发布消息时,依次向订阅者发布消息。
订阅者注册
发布者发布消息
那么接下来我们将通过vue原理实现一个简单的mvvm双向绑定的demo
思路分析
要想实现mvvm,主要包含两个方面,视图变化更新数据,数据变化更新视图.
view变化更新data其实可以通过事件监听实现,比如input标签监听input事件,所有我们着重分析data变化更新view.
data变化更新view的重点是如何知道view什么时候变化了,只要知道什么时候view变化了,那么接下来的就好处理了.这个时候我们上文提到的Object.defineProperty( )就起作用了.通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当属性变化时就会触发这个函数,所以我们只需要将一些更新的方法放在set函数中就可以实现data变化更新view了
实现过程
我们已经知道如何实现数据的双向绑定了, 那么首先要对数据进行劫持监听,所以我们首先要设置一个监听器Observer,用来监听所有的属性,当属性变化时,就需要通知订阅者Watcher,看是否需要更新.因为属性可能是多个,所以会有多个订阅者,故我们需要一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,并在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一的管理.以为在节点元素上可能存在一些指令,所以我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据并绑定相应的函数,这时候当订阅者Watcher接受到相应属性的变化,就会执行相对应的更新函数,从而更新视图.
整理上面的思路,我们需要实现三个步骤,来完成双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图如下:
1.实现一个监听器Observer
数据监听器的核心方法就是Object.defineProperty( ),通过遍历循环对所有属性值进行监听,并对其进行Object.defineProperty( )处理,那么代码可以这样写:
//对所有属性都要蒋婷,递归遍历所有属性
function defineReactive(data,key,val) {
observe(val); //递归遍历所有的属性
Object.defineProperty(data,key,{
enumerable:true, //当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
configurable:true, //当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中
get:function() {
return val;
},
set:function(newVal) {
val = newVal;
console.log('属性'+key+'已经被监听,现在值为:"'+newVal.toString()+'"');
}
})
}
function observe(data) {
if(!data || typeof data !== 'object') {
return;
}
Object.keys(data).forEach(function(key){
defineReactive(data,key,data[key]);
});
}
var library = {
book1: {
name: ''
},
book2: ''
};
observe(library);
library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南”
library.book2 = '没有此书籍'; // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”
通过observe()方法进行遍历向下找到所有的属性,并通过defineReactive()方法进行数据劫持监听.
在上面的思路中,我们需要一个可以容纳消息订阅者的消息订阅器Dep,订阅器主要收集消息订阅者,然后在属性变化时执行相应订阅者的更新函数,那么消息订阅器Dep需要有一个容器,用来存放消息订阅者.我们将上面的监听器Observer稍微修改一下:
function defineReactive(data,key,val) {
observe(val);
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
if (是否需要添加订阅者) { //Watcher初始化触发
dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
}
return val;
},
set: function(newVal) {
if (val === newVal) {
return;
}
val = newVal;
console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
}
});
}
function observe(data) {
if(!data || typeof data !== 'object') {
return;
}
Object.keys(data).forEach(function(key){
defineReactive(data,key,data[key]);
});
}
function Dep() {
this.subs = [];
}
//prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法
//prototype这个属性只有函数对象才有,具体的说就是构造函数具有.只要你声明定义了一个函数对象,这个prototype就会存在
//对象实例是没有这个属性
Dep.prototype = {
addSub:function(sub) {
this.subs.push(sub);
},
notify:function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update(); //通知每个订阅者检查更新
})
}
}
Dep.target = null;
在代码中,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在get里面,这是为了让Watcher在初始化时触发,因此判断是否需要需要添加订阅者,至于具体实现的方法,我们在下文中深究.在set方法中,如果函数变化,就会通知所有的订阅者,订阅者们将会执行相对应的更新函数,到目前为止,一个比较完善的Observer已经成型了,下面我们要写订阅者Watcher.
2.实现订阅者Watcher
根据我们的思路,订阅者Wahcher在初始化时要将自己添加到订阅器Dep中,那么如何进行添加呢?
我们已经知道监听器Observer是在get函数中执行了添加订阅者的操作的,所以我们只需要在订阅者Watcher在初始化时触发相对应的get函数来执行添加订阅者的操作即可.那么怎么触发对应的get函数呢?我们只需要获取对应的属性值,就可以通过Object.defineProperty( )触发对应的get了.
在这里需要注意一个细节,我们只需要在订阅者初始化时才执行添加订阅者,所以我们需要一个判断,在Dep.target上缓存一下订阅者,添加成功后去除就行了,代码如下:
function Watcher(vm,exp,cb) {
this.vm = vm; //指向SelfVue的作用域
this.exp = exp; //绑定属性的key值
this.cb = cb; //闭包
this.value = this.get();
}
Watcher.prototype = {
update:function() {
this.run();
},
run:function() {
var value = this.vm.data[this.exp];
var oldVal = this.value;
if(value !== oldVal) {
this.value = value;
this.cb.call(this.vm,value,oldVal);
}
},
get:function() {
Dep.target = this; // 缓存自己
var value = this.vm.data[this.exp]; // 强制执行监听器里的get函数
Dep.target = null; // 释放自己
return value;
}
}
这个时候我们需要对监听器Observer中的defineReactive()做稍微的调整:
function defineReactive(data,key,val) {
observe(val);
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
if(Dep.target) { //判断是否需要添加订阅者
dep.addSub(Dep.target);
}
return val;
},
set: function(newVal) {
if (val === newVal) {
return;
}
val = newVal;
console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
}
});
}
到目前为止,一个简易版的Watcher已经成型了,我们只需要将订阅者Watcher和监听器Observer关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定.因为这里还没有设计指令解析器,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上有一个节点元素,且id为'name',并且双向绑定的绑定变量也是’name’,且是通过两个大双括号包起来(暂时没有什么用处),模板代码如下:
<body>
<h1 id="name">{{name}}</h1>
</body>
我们需要定义一个SelfVue类,来实现observer和watcher的关联,代码如下:
//将Observer和Watcher关联起来
function SelfVue(data,el,exp) {
this.data = data;
observe(data);
el.innerHTML = this.data[exp];
new Watcher(this,exp,function(value) {
el.innerHTML = value;
});
return this;
}
然后在页面上new一个SelfVue,就可以实现双向绑定了:
<body>
<h1 id="name"{{name}}></h1>
</body>
<script src="../js/observer.js"></script>
<script src="../js/Watcher.js"></script>
<script src="../js/SelfVue.js"></script>
<script>
var ele = document.querySelector('#name');
var selfVue = new SelfVue({
name:'hello world'
},ele,'name');
window.setTimeout(function() {
console.log('name值改变了');
selfVue.name = 'byebye world';
},2000);
</script>
这时我们打开页面,显示的是’hello world’,2s后变成了’byebye world’,一个简单的双向绑定实现了.
对比vue,我们发现了有一个问题,我们在为属性赋值的时候形式是: ’ selfVue.data.name = ‘byebye world’ ‘,而我们理想的形式是:’ selfVue.name = ‘byebye world’ ',那么怎么实现这种形式呢,只需要在new SelfVue时做一个代理处理,让访问SelfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,原理还是使用Object.defineProperty( )对属性在包装一层.代码如下:
function SelfVue(data,el,exp) {
var self = this;
this.data = data;
//Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组
Object.keys(data).forEach(function(key) {
self.proxyKeys(key); //绑定代理属性
});
observe(data);
el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值
new Watcher(this,exp,function(value) {
el.innerHTML = value;
});
return this;
}
SelfVue.prototype = {
proxyKeys:function(key) {
var self = this;
Object.defineProperty(this,key,{
enumerable:false,
configurable:true,
get:function proxyGetter() {
return self.data[key];
},
set:function proxySetter(newVal) {
self.data[key] = newVal;
}
});
}
}
这样我们就可以用理想的形式改变模板数据了.
3.实现指令解析器Compile
再上面的双向绑定demo中,我们发现整个过程都没有解析dom节点,而是固定某个节点进行替换数据,所以接下来我们要实现一个解析器Compile来解析和绑定工作,分析解析器的作用,实现步骤如下:
1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先要获得dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,这个过程对dom元素的操作比较繁琐,所以我们可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom元素存到fragment片段中在做处理:
nodeToFragment:function(el) {
var fragment = document.createDocumentFragment(); //createdocumentfragment()方法创建了一虚拟的节点对象,节点对象包含所有属性和方法。
var child = el.firstChild;
while(child) {
// 将Dom元素移入fragment中
fragment.appendChild(child);
child = el.firstChild;
}
return fragment;
}
接下来需要遍历所有节点,对含有指令的节点进行特殊的处理,这里我们先处理最简单的情况,只对带有 ‘{{变量}}’ 这种形式的指令进行处理,代码如下:
//遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理
compileElement:function(el) {
var childNodes = el.childNodes; //childNodes属性返回节点的子节点集合,以 NodeList 对象。
var self = this;
//slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
var text = node.textContent; //textContent 属性设置或返回指定节点的文本内容
if(self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { //判断是否符合{{}}的指令
//exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。
//返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。
self.compileText(node,reg.exec(text)[1]);
}
if(node.childNodes && node.childNodes.length) {
self.compileElement(node); //继续递归遍历子节点
}
});
},
compileText:function(node,exp) {
var self = this;
var initText = this.vm[exp];
this.updateText(node,initText); // 将初始化的数据初始化到视图中
new Watcher(this.vm,exp,function(value) {
self.updateText(node,value);
});
},
updateText:function(node,value) {
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '': value;
},
获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。
为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:
function SelfVue(options) {
var self = this;
this.vm = this;
this.data = options.data;
Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
self.proxyKeys(key); //绑定代理属性
});
observe(options.data);
new Compile(options.el,this.vm);
return this;
}
更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:
<body>
<div id="app">
<h1>{{title}}</h1>
<h2>{{name}}</h2>
<h3>{{content}}</h3>
</div>
</body>
<script src="../js/observer2.js"></script>
<script src="../js/Watcher1.js"></script>
<script src="../js/compile1.js"></script>
<script src="../js/index3.js"></script>
<script>
var selfVue = new SelfVue({
el:'#app',
data:{
title:'aaa',
name:'bbb',
content:'ccc'
}
});
window.setTimeout(function() {
selfVue.title = 'ddd';
selfVue.name = 'eee';
selfVue.content = 'fff'
},2000);
</script>
到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:
compile:function(node) {
var nodeAttrs = node.attributes; //attributes 属性返回指定节点的属性集合,即 NamedNodeMap。
var self = this;
//Array.prototype属性表示Array构造函数的原型,并允许为所有Array对象添加新的属性和方法。
//Array.prototype本身就是一个Array
Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs,function(attr) {
var attrName = attr.name; //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,则attrName = 'v-on:click' id="app" attrname= 'id'
if(self.isDirective(attrName)) {
var exp = attr.value; //添加事件的方法名和前缀:v-on:click="onClick" ,exp = 'onClick'
//substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。返回值为一个新的字符串
//dir = 'on:click'
var dir = attrName.substring(2);
if(self.isEventDirective(dir)) { //事件指令
self.compileEvent(node,self.vm,exp,dir);
}else { //v-model指令
self.compileModel(node,self.vm,exp,dir);
}
node.removeAttribute(attrName);
}
});
}
上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理.
最后我们再次改造一下SelfVue,是它的格式看上去更像vue:
function SelfVue(options) {
var self = this;
this.data = options.data;
this.methods = options.methods;
Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
self.proxyKeys(key);
});
observe(options.data);
new Compile(options.el,this);
options.mounted.call(this);
}
测试一下:
<body>
<div id="app">
<h2>{{title}}</h2>
<input v-model="name">
<h1>{{name}}</h1>
<button v-on:click="clickMe">click me!</button>
</div>
</body>
<script src="../js/observer3.js"></script>
<script src="../js/Watcher1.js"></script>
<script src="../js/compile2.js"></script>
<script src="../js/index4.js"></script>
<script>
new SelfVue({
el: '#app',
data: {
title: 'hello world',
name: 'canfoo'
},
methods: {
clickMe: function () {
this.title = 'hello world';
}
},
mounted: function () {
window.setTimeout(() => {
this.title = '你好';
}, 1000);
}
});
</script>
效果如下:
到目前为止,我们简易版的demo已经成功了,通过上面这个例子,我们可以更加深刻的理解vue的一些机制,比如双向绑定,声明式渲染等.