Libevent是开源社区的一款高性能的I/O框架库,使用Libevent的著名案例有:高性能的分布式内存对象缓存软件memcached,Googlo浏览器Chromium的Linux版本。作为一个I/O框架库,Libevent具有如下特点:
libevent主框架提供注册方法,通过事件循环去检测事件就绪并通知libevent框架去调用回调函数
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void signal_cd(int fd,short event,void* arg)
{
//fd与事件类型 系统传入,其他参数在arg
printf("sig = %d\n",fd);
}
void timeout_ev(int fd,short event,void* arg)
{
printf("Time out\n");
}
int main()
{
//实例初始化
struct event_base* base = event_init();
assert(base != NULL);
//定义信号事件
//参数:
//哪个实例
//信号是谁
//如何处理信号,回调函数
//传入参数
struct event* sig_ev = evsignal_new(base,SIGINT,signal_cb,NULL);
assert(sig_ev != NULL);
//注册
//参数:
//添加事件
//事件超时事件
event_add(sig_ev,NULL);
//定义定时事件
struct event* timeout_ev = evtimer_new(base,timeout_cb,NULL);
struct timeval tv = {3,0};//指3秒0微秒
event_add(timeout_ev,&tv);
//启动事件循环
event_base_dispatch(base);
//阻塞在这里 内部进行循环 并且libevent会根据情况去选择使用select,poll,或eopll
//释放事件与实例
event_free(sig_ev);
event_free(timeout_ev);
event_base_free(base);
}
编译代码
直接编译会显示错误,需要链接libevent库
运行查看
设置事件,将事件添加至libevent,其中有三个队列(数据结构为链表)分别存放读写时间、定时器、与信号事件,通过底层I\O复用方法检测,若事件产生就将事件挪至就绪队列中,然后将就绪队列中对应的回调函数一一执行,来相应事件
永久事件需要配合其他事件进行辅助,当我们将事件添加至队列中,当事件产生挪至就绪队列,响应后队列中该事件将不复存在,只相应一次,而永久事件在处理完后,还会再将该事件放回队列,可以将该事件继续检测而不是只检测一次
启动事件循环后,I\O函数会循环检测三个队列上有没有事件产生,若三个队列都为空则会直接退出;或者三个队列不为空,我们调用了退出事件循环的方法退出
在上面的示例中,我们并没有主动去使用事件类型,这是因为我们使用evsignal_new方法以及evtimer_new方法来实现,这两种方法实际上是对event_new方法的封装
在这里我们并没有看到我们的事件类型,现在我们将它展开,将创建信号与定时器的事件表现出来
修改后的完整代码如下,编译运行查看
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void signal_cb(int fd,short event,void* arg)
{
if(event & EV_SIGNAL)
{
//fd与事件类型 系统传入,其他参数在arg
printf("sig = %d\n",fd);
}
}
void timeout_cb(int fd,short event,void* arg)
{
if(event & EV_TIMEOUT)
{
printf("Time out\n");
}
}
int main()
{
//实例初始化
struct event_base* base = event_init();
assert(base != NULL);
//定义信号事件
//参数:
//哪个实例
//信号是谁
//如何处理信号,回调函数
//传入参数
//struct event* sig_ev = evsignal_new(base,SIGINT,signal_cb,NULL);
struct event* sig_ev = event_new(base,SIGINT,EV_SIGNAL|EV_PERSIST,signal_cb,NULL);
assert(sig_ev != NULL);
//注册
//参数:
//添加事件
//事件超时事件
event_add(sig_ev,NULL);
//定义定时事件
//struct event* timeout_ev = evtimer_new(base,timeout_cb,NULL);
struct event* timeout_ev = event_new(base,-1,EV_TIMEOUT,timeout_cb,NULL);
struct timeval tv = {3,0};//指3秒0微秒
event_add(timeout_ev,&tv);
//启动事件循环
event_base_dispatch(base);
//阻塞在这里 内部进行循环 并且libevent会根据情况去选择使用select,poll,或eopll
//释放事件与实例
event_free(sig_ev);
event_free(timeout_ev);
event_base_free(base);
}
定时器不是永久事件,触发一次后就会被移除,而信号事件是永久时间则会一直触发
如果我们删除在添加信号时间时,加入的永久事件
struct event* sig_ev = event_new(base,SIGINT,EV_SIGNAL|EV_PERSIST,signal_cb,NULL);
struct event* sig_ev = event_new(base,SIGINT,EV_SIGNAL,signal_cb,NULL);
这时当程序启动,当libevent内部读写事件,定时事件以及信号事件的队列都为空时,事件循环结束,程序结束,而不像上面会不断循环去检测信号事件
客户端代码
首先创建监听队列去监听读事件来自客户端的连接,然后继续监听读事件来自客户段发送来的消息
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void recv_cb(int fd, short ev, void* arg)
{
if(ev & EV_READ)
{
char buff[128] = {0};
int n = recv(fd,buff,127,0);
if(n<=0)
{
close(fd);
printf("client close\n");
return;
}
printf("buff=%s\n",buff);
send(fd,"ok",2,0);
}
}
void accept_cb(int fd, short ev, void* arg)
{
struct event_base * base = (struct event_base*)arg;
if(ev & EV_READ)
{
struct sockaddr_in caddr;
int len = sizeof(caddr);
int c = accept(fd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
if(c < 0)
{
return;
}
printf("accept c = %d\n",c);
struct event* c_ev = event_new(base,c,EV_READ|EV_PERSIST,recv_cb,NULL);
//无法将c_ev指针传入进函数,函数返回才会产生c_ev
if(c_ev == NULL)
{
close(c);
return;
}
event_add(c_ev,NULL);
}
}
int create_socket();
int main()
{
int sockfd = create_socket();
assert(sockfd != -1);
struct event_base * base = event_init();
assert(base != NULL);
//监听读事件
struct event * sock_ev = event_new(base,sockfd,EV_READ|EV_PERSIST,accept_cb,base);
assert(sock_ev != NULL);
event_add(sock_ev,NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(sock_ev);
event_base_free(base);
exit(0);
}
int create_socket()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd == -1)
{
return -1;
}
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
if(res == -1)
{
return -1;
}
res = listen(sockfd,5);
if(res == -1)
{
return -1;
}
return sockfd;
}
客户端代码
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(sockfd!=-1);
assert(sockfd != -1);
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
assert(res != -1);
while(1)
{
printf("input:\n");
char buff[128] = {0};
fgets(buff,128,stdin);
if(strncmp(buff,"end", 3) == 0)
{
break;
}
send(sockfd,buff,strlen(buff),0);
memset(buff,0,128);
recv(sockfd,buff,127,0);
printf("buff = %s\n",buff);
}
close(sockfd);
}
其中event_free(sock_ev)
在释放过程中,不仅释放了空间同时会在libevent中移除,而在监听来自客户端发送消息的读事件,无法将其释放,因为我们并没有创建该监听事件的指针(c_ev),想要解决这个问题需要我们间接的将c_ev的指针传入进去(malloc),或者定义一个数组,根据描述符做下标,c_ev来做值实现映射关系。