计算机的操纵下,战斗的天花板

我从来没见过这么怪的游戏,那是一种熟练过后才能体会到的天花板的感觉。

1.机制

匹配得好得时候,对面就是菜,我方选手算正常一点,这个时候你就是瞎选瞎玩,随便玩玩,不用出什么力气,清清兵线就赢了,甚至故意搞自己队友心态,他们会不理睬你,仍打得很好。

匹配得不好,那就是反过来了,对面就是强势得很,各种入侵,我方选手所有位置全面崩盘,这个时候就算你获得了全场最佳,也无济于事,争来的优势根本赶不上丧失的劣势,对面出奇地团结,就不跟你打,就抓我方软肋,从而我方游戏局面越来越被动,以至于劣势太大,无可挽回,彻底崩盘。

王者荣耀这款游戏,越玩越觉得这是一款极不公平的游戏,只要深刻理解克制关系,那就是瞎玩也能赢,阵容克制赢一半,各个强势期不掉点赢另一半,根本没有什么所谓技术,单纯就是一般熟练度就可以,完全就是对游戏的理解和搭配,根本不需要什么高难度操作,玩得就是对角色进场时机的把握。

世界上真正说得上公平的游戏,围棋、象棋、国际象棋、乒乓球这一类可以说得上公平。

涉及麻将、纸牌、掷骰子的这一类游戏绝不是公平游戏,因为这些所谓运气都是可以通过手段操控的。

王者荣耀在匹配机制上根本没有可能做到公平这一点,比较像麻将、纸牌,对局跟斗地主没什么区别。

2.赌博心态

在这个elo的匹配机制下,王者荣耀绝对是故意搞人心态的一把好手,这里面涉及到赌博心理,像牌局一样,你以为每次洗牌都是新的一局,只要我好好玩,一定输了可以赢回来,赢了还能再赢,自己手中的来牌怎么样靠的是运气,那样想简直是大错特错,毫无疑问是掉入赌博陷阱了。

这个世界根本就没有概率这回事,所有的事都只有两种情况,要么一定发生,要么一定不发生,即要么是0,要么是100,不存在有概率,所有概率的事情都是障眼法,哄孩子的。

每次匹配,或者说每次洗牌,也就是平常人们说的运气,其实都是在大数据的计算之下的被分配的,根本就没有运气,让你赢你就赢,让你输你就输,运气这种东西根本就是被操纵的,那还能说是运气吗?千万不要相信运气这种事情,不论在游戏还是在现实中,都没有运气这种事情。

什么运气好,或运气不好,那是因为你踩着的点子是不是门路上的,你要是做的事在门路上那就是顺溜,要是不在门路上,别人家就是能过得如鱼得水,而你就是摸不着道道,这都是没找对路子的事,这里边的千万别自以为是,而是要按规律办事,才能拾级而上。

千万别说王者荣耀是5V5的公平竞技游戏,王者荣耀的铭文、皮肤、匹配机制,哪一样都跟公平扯不上关系,所以千万不要带着公平的眼光去审视这个游戏,包括所有的纸牌类游戏,都是没有公平的,而运气更是可笑。

3.策略

做成事的关键根本不在于心态的怎样,心态不足以改变一件事情的根本走向,掌握一件事情的根本走向在于对规律的预判,从而在于足够多的为赢而经营出的巨量细节,这里边是天时、地利、人和的问题,跟国家打仗一样,战争还未开始,就已经在十年前的各类资源的储备里结束了,完全劣势下的情况翻盘,只有在于持久战的情况下才会产生,要利用和发挥的就是,不断扩大敌方的薄弱项,不断扩大我方的优势项,这样的不断累积量,到达一定程度产生质变,才有反败为胜,以弱胜强的可能。

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