设计模式——面向对象的7大设计原则

1.单一职责原则

        一个类中最好只放一种类型的方法,比如Dao中只有和数据库交互相关的代码。实现高内聚低耦合

2.开闭原则 

         对外拓展开放,对内修改关闭,有新的需求时不要修改已有代码,而是添加新的代码,比如设计出抽象类。

3.里氏替换原则

        因为继承是侵入式的,子类最好不要重写方法去改变父类原有的功能,从而约束继承泛滥,提高代码健壮性。

4.依赖倒置原则

        针对接口编程,注重多去实现接口来扩展功能。

5.接口隔离原则

        接口细化,建立单一接口,不要设计出庞大臃肿的接口。

6.合成复用原则

        尽量使用对象组合,而不是利用继承来达到复用的目的,比如A类只需要使用B类的一个小小的功能,最好在A类中创建B类的成员变量或参数,而不是A类继承B类。

7.迪米特原则

        一个类应该尽可能少的与其他的类发生联系,比如A为客户,B为售楼处,C为楼盘。A最好不要与C发生过多的联系,因为与B联系会更方便简洁。

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