**移步[java多线程系列文章]
Java多线程(二十二)---LockSupport工具
Java 停止线程
一、概述
- Callable和Runnbale一样代表着任务,区别在于Callable有返回值并且可以抛出异常。
- 其使用如下:
public class CallableDemo {
static class SumTask implements Callable {
@Override
public Long call() throws Exception {
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 9000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
System.out.println("Start:" + System.nanoTime());
FutureTask futureTask = new FutureTask(new SumTask());
Executor executor=Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(futureTask);
System.out.println(futureTask.get());
System.out.println("End:" + System.nanoTime());
}
}
从上面的代码可以看到,使用到了一个FutureTask的变量并且还可以得到Callable执行的结果,那么这个FutureTask是什么呢?
二、 分析
2.0 Callable接口
public interface Callable {
// 子类复写这个方法,一般都是耗时操作,并返回结果值
V call() throws Exception;
}
相当于Runnable的run方法,一般都是耗时操作,但是不一样的是,这个方法会返回结果值。
2.1 Future接口
- Future是一个接口,代表了一个异步计算的结果。
- 接口中的方法用来检查计算是否完成、等待完成和得到计算的结果。
- 当计算完成后,只能通过get()方法得到结果,get方法会阻塞直到结果准备好了。
- 如果想取消,那么调用cancel()方法。
- 其他方法用于确定任务是正常完成还是取消了。
- 一旦计算完成了,那么这个计算就不能被取消。
public interface Future {
/**
* 取消当前的Future。会唤醒所有等待结果值的线程,抛出CancellationException异常
* @param mayInterruptIfRunning 是否中断 计算结果值的那个线程
* @return 返回true表示取消成功
*/
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
// 当前的Future是否被取消,返回true表示已取消。
boolean isCancelled();
// 当前Future是否已结束。包括运行完成、抛出异常以及取消,都表示当前Future已结束
boolean isDone();
// 获取Future的结果值。如果当前Future还没有结束,那么当前线程就等待,
// 直到Future运行结束,那么会唤醒等待结果值的线程的。
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
// 获取Future的结果值。与get()相比较多了允许设置超时时间。
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
2.1 RunnableFuture接口
// 继承自Runnable和Future接口。
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {
void run();
}
RunnableFuture接口的作用就是它的子类可以当做Runnable接口使用,那么创建一个新线程的时候,就可以使用它的实例作为参数了。
2.2 FutureTask类
- FutureTask类实现了RunnableFuture接口,而RunnnableFuture接口继承了Runnable和Future接口,所以说FutureTask是一个提供异步计算的结果的任务。
- FutureTask可以用来包装Callable或者Runnbale对象。因为FutureTask实现了Runnable接口,所以FutureTask也可以被提交给Executor(如上面例子那样)。
2.3 FutureTask的状态
FutureTask中有一个表示任务状态的int值,初始为NEW。定义如下:
// 表示FutureTask当前的状态
private volatile int state;
// NEW 新建状态,表示这个FutureTask还没有开始运行
private static final int NEW = 0;
// COMPLETING 完成状态, 表示FutureTask任务已经计算完毕了,
// 但是还有一些后续操作,例如唤醒等待线程操作,还没有完成。
private static final int COMPLETING = 1;
// FutureTask任务完结,正常完成,没有发生异常
private static final int NORMAL = 2;
// FutureTask任务完结,因为发生异常。
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
// FutureTask任务完结,因为取消任务
private static final int CANCELLED = 4;
// FutureTask任务完结,也是取消任务,不过发起了中断运行任务线程的中断请求。
private static final int INTERRUPTING = 5;
// FutureTask任务完结,也是取消任务,已经完成了中断运行任务线程的中断请求。
private static final int INTERRUPTED = 6;
可能的状态转换包括:
- NEW -> COMPLETING -> NORMAL
- NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
- NEW -> CANCELLED
- NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
2.4 构造方法
FutureTask一共有两个构造方法,如下:
public FutureTask(Callable callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
第一个构造方法好理解;第二个方法是将Runnbale和结果组合成一个Callable,这个可以通过Excutors.callable()方法得出
public static Callable callable(Runnable task, T result) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
return new RunnableAdapter(task, result);
}
static final class RunnableAdapter implements Callable {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}
- 从上面可以看到RunnableAdapter实现了Callable并且在call方法中调用了Runnable的run方法,然后将结果返回,这其实就是一个适配器模式
- 所以说两个构造方法最终都是得到了一个Callable以及设置了初始状态为NEW。
2.5 run方法
- 当将FutureTask提交给Executor后,Executor执行FutureTask时会执行其run方法
// 开始运行FutureTask任务
public void run() {
// 如果状态state不是NEW,或者设置runner值失败
// 表示有别的线程在此之前调用run方法,并成功设置了runner值
// 保证了只有一个线程可以运行try 代码块中的代码。
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
//尝试调用Callable.call
try {
// 使用一个变量c记录callable,防止多线程情况下,
// callable直接被设置为null出现问题
Callable c = callable;
// 只有c不为null且状态state为NEW的情况,
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
// 调用callable的call方法,并返回结果
result = c.call();
// 运行成功
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
//出现异常了,调用setException方法
result = null;
ran = false;
// 设置异常
setException(ex);
}
// 如果运行成功,则设置结果
if (ran)
set(result);
}
} finally {
runner = null;
int s = state;
// 当状态大于或等于INTERRUPTING,调用handlePossibleCancellationInterrupt方法,
// 等待别的线程将状态设置成INTERRUPTED
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
- 从上面可以看到,任务可以被执行的前提是当前状态为NEW以及CAS当前执行线程成功,也就是runner值,代表执行Callable的线程
- 从这个看到run方法就是调用Callable的call方法,然后如果出现异常了就调用setException方法,如果成功执行了,那么调用set方法
2.6 set方法
- 当Callable成功执行后,会调用set方法将结果传出。
protected void set(V v) {
//完成NEW->COMPLETING->NORMAL状态转换
// 调用CAS函数,将状态state从NEW改成COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
// 延迟设置,将状态改成NORMAL,
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
// 调用finishCompletion唤醒所有等待结果的线程
finishCompletion();
}
}
- 先使用CAS函数将状态state从NEW变成COMPLETING,防止多线程冲突。
- 使用putOrderedInt方法设置状态state是NORMAL或EXCEPTIONAL。
- 调用finishCompletion方法唤醒所有等待结果的线程。
2.7 setException方法
当想得到FutureTask的结算结果时,调用get方法,get方法可以允许多个线程调用,下面的例子展示了多个线程调用get的情况。
//完成NEW->COMPLETING->EXCEPTIONAL状态转换
protected void setException(Throwable t) {
// 调用CAS函数,将状态state从NEW改成COMPLETING
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
// 延迟设置,将状态改成EXCEPTIONAL
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
// 调用finishCompletion唤醒所有等待结果的线程
finishCompletion();
}
}
- 先使用CAS函数将状态state从NEW变成COMPLETING,防止多线程冲突。
- 使用putOrderedInt方法设置状态state是NORMAL或EXCEPTIONAL。
- 调用finishCompletion方法唤醒所有等待结果的线程。
- 注: putOrderedInt方法的意义。因为state变量是被volatile关键字修饰,那么它会给state变量加一个内存屏障,来保证state变量的可见性和有序性,这样会消耗一些性能。
- 而putOrderedInt方法的意义,就是通过它来设置volatile修饰的变量,会取消这个内存屏障,也就是像普通变量一样了,不保证可见性了。
2.8 get方法
当想得到FutureTask的结算结果时,调用get方法,get方法可以允许多个线程调用
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
System.out.println("Start:" + System.nanoTime());
FutureTask futureTask = new FutureTask(new SumTask());
Executor executor=Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(futureTask);
for(int i=0;i<5;i++){
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("get result "+futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
System.out.println(futureTask.get());
System.out.println("End:" + System.nanoTime());
}
该例子展示了一共有5个线程想得到FutureTask的结果,一旦调用get,那么该线程就会阻塞。
FutureTask的get方法实现如下:
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
/**
* 状态小于等于COMPLETING,表示FutureTask任务还没有完结,
* 所以调用awaitDone方法,让当前线程等待
*/
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
// 返回结果值或者抛出异常
return report(s);
}
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
/**
* 状态小于等于COMPLETING,表示FutureTask任务还没有完结,
* 所以调用awaitDone方法,让当前线程等待。
* 与get()不同的是,如果到了规定时间,任务状态仍然是小于等于COMPLETING,
* 那么就抛出TimeoutException超时异常
*/
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
throw new TimeoutException();
// 返回结果值或者抛出异常
return report(s);
}
- 从上面的代码可以看到,如果当前任务的状态不大于COMPLETING,那么会调用awaitDone方法,这个方法会将调用的线程挂起;否则直接调用report方法返回结果。
- 在前面set和setException方法中可以得出结论:当状态从NEW变为COMPLETING后,才会将outcome赋值,也就是状态是NEW或者COMPLETING时,outcome都还未赋值,也就意味着计算仍在进行,那么此时想要get到结果,就必须等待。
2.9 awaitDone 将当前线程插入到等待队列中
- awaitDone的两个参数分别表示是否定时,以及定时的时间多少。
- get的另一个重载方法就提供了超时限制。awaitDone方法如下:
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
// 计算截止日期
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
// 节点是否已添加
boolean queued = false;
for (;;) {
// 如果当前线程中断标志位是true,
// 那么从列表中移除节点q,并抛出InterruptedException异常
if (Thread.interrupted()) {
// 调用removeWaiter方法从链表中移除节点q
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
//如果状态大于COMPLETING,说明已经计算已经完成了
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
// 将节点q线程设置为null,因为线程没有阻塞等待
q.thread = null;
return s;
}
//状态是COMPLETING,在set和setException方法中可以看到处于该状态马上就会进入下一个状态
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
//新建一个等待节点
// 代码来到这里,表示状态是NEW,那么就需要将当前线程阻塞等待。
// 就是将它插入等待线程链表中,
else if (q == null)
q = new WaitNode();
//还没有入队,尝试入队
else if (!queued)
// 使用CAS函数将新节点添加到链表中,如果添加失败,那么queued为false,
// 下次循环时,会继续添加,知道成功。
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
// timed为true表示需要设置超时
else if (timed) {
// 得到剩余时间
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
//挂起指定时间
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
//无限挂起
else
LockSupport.park(this);
}
}
上面的代码中有一个WaitNode类,该类表示等待节点,保存等待的线程以及下一个节点,是一个单链表结构,其定义如下:
static final class WaitNode {
volatile Thread thread;
volatile WaitNode next;
WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
}
awaitDone方法中进入死循环后,主要有几步:
- 如果线程被中断了,移除节点,抛出异常
- 如果状态大于COMPLETING,那么直接返回
- 如果状态是COMPLETING,在set和setException可以看到,处于COMPLETING是一个暂时状态,很快就会进入下一个状态,所以这儿就调用了Thread.yield()方法让步一下
- 如果状态是NEW且节点为null,那么创建一个节点
- 如果还没有将当前线程加入队列,那么将当前线程加入到等待队列中。由于WaitNode是一个单链表结构,FutureTask中保存了waiters的变量,就可以沿着该变量得到所有等待的线程
- 如果限制了时间,那么计算出生出超出时间,挂起指定时间。当解除挂起时,如果计算还未完成,那么将会由于没有时间了,调用removeWaiter方法移除节点。
- 如果没有限制时间,那么将线程无限挂起
上面几种情况下,都涉及了移除节点,removeWaiter方法就是删除单链表中一个节点的实现。
2.10 report
当线程被解除挂起,或计算已经完成后,将会get方法中将会调用report返回结果,其实现如下:
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
// 表示正常完结状态,所以返回结果值
if (s == NORMAL)
return (V)x;
// 大于或等于CANCELLED,都表示手动取消FutureTask任务,
// 所以抛出CancellationException异常
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
// 否则就是运行过程中,发生了异常,这里就抛出这个异常
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
从上面可以看到report会根据任务的状态不同返回不同的结果。
- 如果计算正常结束,即状态是NORMAL,那么返回正确的计算结果
- 如果计算被取消了,即状态大于等于CANCELLED,那么抛出CancellationException
- 如果计算以异常结束,即状态是EXCEPTIONAL,那么抛出ExecutionException
2.11 finishCompletion方法
- 在set方法和setException方法中,当将结果赋值后,都调用了finishCompletion方法来移除和通知等待线程。
- 由于get方法中可以挂起了一群等待节点,那么当结果被计算出来了,自然应该通知那些等待线程。
finishCompletion的实现如下:
private void finishCompletion() {
//如果有等待线程,从头开始解除挂起
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
// 循环等待结果的线程链表
for (;;) {
//得到等待节点的线程,解除挂起
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
// 钩子方法。子类可以复写这个方法。
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
- finishCompletion的实现比较简单,就是遍历等待线程的单链表,释放那些等待线程。
- 当线程被释放后,那么在awaitDone的死循环中就会进入下一个循环,由于状态已经变成了NORMAL或者EXCEPTIONAL,将会直接跳出循环。
- 释放了所有线程后,将会调用done()方法,FutureTask的done()方法默认没有任何实现,子类可以在该方法中调用完成回调以及记录操作等等。
2.12 cancel方法
- cancel方法用于取消Callable的计算。
- 参数mayInterruptIfRunning指明是否应该中断正在运行的任务,返回值表示取消是否成功了。
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
if (!(state == NEW &&
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
return false;
try {
//如果需要中断
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
} finally {
//最终状态INTERRUPTED
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
}
}
} finally {
//释放等待线程
finishCompletion();
}
return true;
}
- 从上面可以看到如果是需要中断正在执行的任务,那么状态转换将会是NEW->INTERRPUTING->INTERRUPTED;
- 如果不需要中断正在执行的任务,那么状态转换将会是NEW->CANCELD。
- 不管是否中断,最终都会调用finishCompletion()完成对等待线程的释放。
- 当这些线程释放后,再进入到awaitDone中的循环时,返回的状态将会是大于等于CANCELD,在report方法中将会得到CancellationException异常。
2.13 isDone方法
- Future接口中isDone方法表明任务是否已经完成了,如果完成了,那么返回true,否则false。
下面是FutureTask的实现:
public boolean isDone() {
return state != NEW;
}
可以看到只要状态从初始状态NEW完成了一次转换,那么就说明任务已经被完成了。
总结
- Callable是一种可以返回结果的任务,这是它与Runnable的区别,但是通过适配器模式可以使Runnable与Callable类似。
- Future代表了一个异步的计算,可以从中得到计算结果、查看计算状态,其实现FutureTask可以被提交给Executor执行,多个线程可以从中得到计算结果。
- Callable和Future是配合使用的,当从Future中get结果时,如果结果还没被计算出来,那么线程将会被挂起,FutureTak内部使用一个单链表维持等待的线程;
- 当计算结果出来后,将会对等待线程解除挂起,等待线程就都可以得到计算结果了。
参考
深入理解Callable